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王者榮耀鎧怎么玩
鎧朝指定方向投擲刀刃,刀刃可以在目標(biāo)之間進(jìn)行彈射并造成物理傷害與減速效果。只要該技能命中一個(gè)單位,鎧就將獲得移速加成,并會(huì)回復(fù)一定的生命值。一技能是鎧重要的對(duì)線消耗技能,可以極大提高自身的續(xù)航能力,但在釋放一技能前需要有所預(yù)判,以保證技能的命中率。
對(duì)戰(zhàn)技巧打野:建議鎧出門先加一技能,然后藍(lán)buff開,擊殺野怪的同時(shí)回復(fù)生命值,接著將剩余野怪一一清理。不建議鎧前期一個(gè)人去入侵?jǐn)撤揭皡^(qū),因?yàn)樗亩寄懿豢梢源?,靈活性上來說還是較其他打野英雄略遜一籌。打野之后要積極幫助隊(duì)友建立線上優(yōu)勢(shì),合適的時(shí)機(jī)拿掉暴君。
盡量避免一個(gè)人承受鎧的傷害 當(dāng)鎧的普攻和2技能命中一個(gè)敵人時(shí),會(huì)造成額外的傷害,因此我們可以利用兵線、野怪,或者配合隊(duì)友來同時(shí)承受鎧的傷害,讓鎧無法只命中一個(gè)敵人。這樣一來鎧的輸出就會(huì)削弱不少,為自己和隊(duì)友贏得反殺的機(jī)會(huì)。
王者榮耀鎧打野怎么玩?
前期:開局鎧先點(diǎn)二技能,先開藍(lán)buff,然后收完野怪到4級(jí)之后,就可以去下路配合隊(duì)友gank一波。如果成功則可以看情況推掉對(duì)面下路一塔,沒有的話鎧可以嘗試去開龍,或者再去其他路尋找機(jī)會(huì)。前期的鎧因?yàn)槎寄艿谋粍?dòng),可以不停的和對(duì)面打消耗,從而在兵線或者暴君上占得優(yōu)勢(shì)。
二技能-極刃風(fēng)暴:鎧釋放技能對(duì)敵人連續(xù)揮砍造成物理傷害,第二刀揮砍能造成額外的擊飛效果,同時(shí)強(qiáng)化下一次普攻獲得額外的物理傷害和沖鋒效果。被動(dòng):鎧脫戰(zhàn)后回復(fù)自身生命值、藍(lán)量和移速。
在王者榮耀的最新賽季中,鎧的打野策略有了新的變化。開局時(shí),優(yōu)先選取購買打野刀,隨后先刷紅區(qū)野怪,再轉(zhuǎn)向藍(lán)區(qū)。這個(gè)順序不僅能夠幫助鎧迅速提升經(jīng)濟(jì),還能確保其技能的持續(xù)輸出。特別值得注意的是,鎧在打野時(shí)傾向于選取紅色肉刀,這樣可以為其提供額外的生命值和物理防御,進(jìn)一步增強(qiáng)其生存能力。
王者榮耀肉鎧怎么玩?肉鎧打野強(qiáng)大,能頂輸出收雙C,召喚師們紛紛想試玩,以下肉鎧出裝銘文及打野最強(qiáng)出裝指南,不容錯(cuò)過。
如何玩好《王者榮耀》中的鎧?
〖One〗、打野鎧 暴擊刺客流:貪婪之瞳、影忍之足、暗影戰(zhàn)斧、無盡戰(zhàn)刃、宗師之力、破軍/名刀·司命。以暴擊為核心,構(gòu)建高輸出環(huán)境,但需注意生存。 半肉暴擊流(1):巨人之握、抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、冰痕之握、爆裂之甲/反傷刺甲、純凈蒼穹。兼顧肉度與黏人能力,暗影戰(zhàn)斧確保傷害。
〖Two〗、打野:建議鎧出門先加一技能,然后藍(lán)buff開,擊殺野怪的同時(shí)回復(fù)生命值,接著將剩余野怪一一清理。不建議鎧前期一個(gè)人去入侵?jǐn)撤揭皡^(qū),因?yàn)樗亩寄懿豢梢源?,靈活性上來說還是較其他打野英雄略遜一籌。打野之后要積極幫助隊(duì)友建立線上優(yōu)勢(shì),合適的時(shí)機(jī)拿掉暴君。
〖Three〗、每一個(gè)英雄有多種多樣玩法,假如要肉裝鎧撇開反甲之外,別的防御裝也可換為破軍諸如此類的裝備,固然,在這以前首需先學(xué)好穩(wěn)固切C,同中要判定是否能夠和伙伴打搭配,假如不能照樣選取純輸出抑或肉裝偏輸出流。
〖Four〗、邊路打野技能都主2,邊路看到射手開局點(diǎn)1 開局出門,打野直接主2。走邊路的話1級(jí)點(diǎn)什么是有技巧的,如果對(duì)線戰(zhàn)士,就點(diǎn)2技能硬剛,1級(jí)近身肉搏鎧沒有怕的對(duì)手;但如果對(duì)線虞姬等射手,初期還是以穩(wěn)健發(fā)育為主,第一個(gè)技能先學(xué)1,后主2。
〖Five〗、在《王者榮耀》中,鎧作為一名戰(zhàn)士型英雄,需要出裝既能增加生存能力,又能提升輸出傷害。 抵抗之靴:這是鎧的首選鞋子,因?yàn)樗梢詼p少受到控制的時(shí)間,對(duì)于近戰(zhàn)英雄來說非常重要。在團(tuán)戰(zhàn)中,減少控制時(shí)間可以讓鎧有更多的機(jī)會(huì)進(jìn)行輸出和逃生。
王者榮耀打野鎧的玩法-王者榮耀凱打野詳細(xì)講解
鎧作為打野位,懲擊既可以提高鎧的打野效率,同時(shí)升級(jí)后的寒冰懲擊也可以幫助鎧留人,并且還附帶真實(shí)傷害?!緦?shí)戰(zhàn)解析】前期:開局鎧先點(diǎn)二技能,先開藍(lán)buff,然后收完野怪到4級(jí)之后,就可以去下路配合隊(duì)友gank一波。
二技能-極刃風(fēng)暴:鎧釋放技能對(duì)敵人連續(xù)揮砍造成物理傷害,第二刀揮砍能造成額外的擊飛效果,同時(shí)強(qiáng)化下一次普攻獲得額外的物理傷害和沖鋒效果。被動(dòng):鎧脫戰(zhàn)后回復(fù)自身生命值、藍(lán)量和移速。
鎧打野的思路實(shí)際上和常規(guī)的打野大不一樣,常規(guī)的打野在早期主要就是捉線上,來助力伙伴搞出優(yōu)勢(shì),然而鎧打野,二技能“一厘米”位移特效,直接捉線上的話,假如段位是鉑金及鉑金以上,辣么特效便會(huì)愈來愈差,當(dāng)玩家們的整個(gè)認(rèn)識(shí)能力都非常高時(shí),這類打野非常難捉,一有風(fēng)吹草動(dòng)敵人都會(huì)直接轉(zhuǎn)移,非常難搞出好的特效。
打野鎧銘文:十狩獵、十鷹眼、十禍源(其實(shí)不光是打野鎧,各個(gè)位置的凱的銘文基本都是這個(gè),除了追求極致傷害的玩家,紅色的可能帶7個(gè)禍源3個(gè)無雙)。
王者榮耀鎧打法和技巧如下:首先說一下鎧的銘文搭配,如果是4級(jí)銘文,推薦暴戾+氣數(shù)+野性,對(duì)于鎧來說提升前期傷害和血量是非常明智的,同時(shí)穿透對(duì)敵方前排更具有威脅。如果把4級(jí)銘文換成5級(jí)銘文,則推薦搭配傳承+長生+鷹眼。
鎧新賽季刷野思路
〖One〗、在王者榮耀的最新賽季中,鎧的打野策略有了新的變化。開局時(shí),優(yōu)先選取購買打野刀,隨后先刷紅區(qū)野怪,再轉(zhuǎn)向藍(lán)區(qū)。這個(gè)順序不僅能夠幫助鎧迅速提升經(jīng)濟(jì),還能確保其技能的持續(xù)輸出。特別值得注意的是,鎧在打野時(shí)傾向于選取紅色肉刀,這樣可以為其提供額外的生命值和物理防御,進(jìn)一步增強(qiáng)其生存能力。
〖Two〗、而鎧打野的話,確保自身發(fā)育(刷野)的條件下能夠這么玩,便是反蹲打野,直接捉線上的特效差,能夠蹲敵方打野,打保護(hù)性增援,在剛開啟時(shí)可讓輔佐去看一下敵方打野是藍(lán)開還是紅開,隨著敵方的打野思路,當(dāng)他們捉上路時(shí)就到上路增援,捉邊路時(shí)到邊路反蹲,如此的思路有許多優(yōu)點(diǎn)。
〖Three〗、前期:開局鎧先點(diǎn)二技能,先開藍(lán)buff,然后收完野怪到4級(jí)之后,就可以去下路配合隊(duì)友gank一波。如果成功則可以看情況推掉對(duì)面下路一塔,沒有的話鎧可以嘗試去開龍,或者再去其他路尋找機(jī)會(huì)。前期的鎧因?yàn)槎寄艿谋粍?dòng),可以不停的和對(duì)面打消耗,從而在兵線或者暴君上占得優(yōu)勢(shì)。
〖Four〗、技能解析:被動(dòng):修羅之魂 解析:被動(dòng)技能提高了鎧的單人作戰(zhàn)能力,他的普攻和二技能只要對(duì)單個(gè)目標(biāo)進(jìn)行攻擊,則這個(gè)目標(biāo)將受到額外的的傷害。在前期,玩家利用這個(gè)特點(diǎn)可以選取偷取敵人的野怪,這樣可以有效的影響敵方打野的節(jié)奏。
〖Five〗、a.打野鎧能夠擁有紅藍(lán)buff,加上鎧的一技能續(xù)航,能夠做到無上刷野;b.打野鎧能夠發(fā)育的更快,在吃野區(qū)的同時(shí),也能夠去蹭隊(duì)友的兵線;c.打野鎧時(shí)刻都在支援抓人的路上,不用擔(dān)心打邊路的時(shí)候支援太慢;d.鎧的被動(dòng)讓打野凱有著強(qiáng)于一般戰(zhàn)士打野的開龍能力。
〖Six〗、②核心裝備是暗影戰(zhàn)斧、無盡戰(zhàn)刃和宗師之力。最后一件裝備可以根據(jù)情況選取碎星錘、破軍、名刀司命或者防御裝,如魔女斗篷、不祥征兆都是可以的。 鎧打野銘文搭配:禍源5 無雙5 鷹眼10 狩獵10。這套銘文可以讓開了大的凱暴擊率更高,暴擊效果更是高達(dá)18 玩法思路。
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