大家好,今天給各位分享王者榮耀射手局勢圖的一些知識,其中也會對王者榮耀射手玩法攻略進(jìn)行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在就馬上開始吧!
王者榮耀射手常見的走位有哪些
〖One〗、王者榮耀射手走發(fā)育路,有輔助的時候可以走對抗路。發(fā)育路更適合穩(wěn)定發(fā)育,而對抗路的地形也被調(diào)整,兵線離草叢近,且有繞后口,總體比較危險,不過在跑車出動前擊殺遠(yuǎn)程兵會回復(fù)血量。王者榮耀射手路線一覽 王者榮耀射手走發(fā)育路,有輔助的時候可以走對抗路。
〖Two〗、射手屬于遠(yuǎn)程攻擊,走位分為帶線和團(tuán)戰(zhàn)。帶線因?yàn)檫h(yuǎn)程所以要學(xué)會壓線,開局射手拿一紅,一般和一個輔助下路,下路有紅找機(jī)會拿一血。帶線有肉,可以跟兵線去推塔,壓線要注意看小地圖,別被抓了。射手最佳走位就是,敵退我進(jìn),敵進(jìn)我退。保持和對手距離最遠(yuǎn),又能攻擊到他,及射程臨界點(diǎn)。
〖Three〗、第草叢和圍墻都是不錯的走位,通過角色技能或者閃現(xiàn)可以翻墻躲避敵人的追殺。
〖Four〗、射手在王者榮耀中扮演著遠(yuǎn)程攻擊的角色,其走位技巧分為單獨(dú)帶線和團(tuán)戰(zhàn)時的定位。 在單獨(dú)帶線時,射手應(yīng)利用自己的遠(yuǎn)程優(yōu)勢學(xué)會壓線,通常在游戲開始后,射手會與輔助一起下路推進(jìn),利用紅BUFF的機(jī)會嘗試擊殺敵方英雄。 帶線時,若有利弊相抵的肉盾支持,可以跟隨兵線推進(jìn)并嘗試摧毀敵方防御塔。
〖Five〗、射手走下路。在王者榮耀中,射手角色被視為團(tuán)隊(duì)的核心輸出位,同時射手也需要良好的發(fā)育環(huán)境。為了保護(hù)射手免受敵方擊殺,通常會安排一名輔助與其一同走下路。若對手同樣選取射手對線,那么控制紅buff的一方將占據(jù)優(yōu)勢。因此,將射手安排在擁有紅buff的線路上是理想的策略。
〖Six〗、單射手也可以走中路,特指百里守約這個英雄。被動技能可以增加百里守約的移速,即支持能力。射手屬于遠(yuǎn)程攻擊,走位分為帶線和團(tuán)戰(zhàn)。帶線因?yàn)檫h(yuǎn)程所以要學(xué)會壓線,開局射手拿一紅,一般和一個輔助下路,下路有紅找機(jī)會拿一血。在王者榮耀中射手走方式。
《王者榮耀》射手走什么路?
〖One〗、王者榮耀射手走發(fā)育路,有輔助的時候可以走對抗路。發(fā)育路更適合穩(wěn)定發(fā)育,而對抗路的地形也被調(diào)整,兵線離草叢近,且有繞后口,總體比較危險,不過在跑車出動前擊殺遠(yuǎn)程兵會回復(fù)血量。王者榮耀射手路線一覽 王者榮耀射手走發(fā)育路,有輔助的時候可以走對抗路。
〖Two〗、一般來說,在王者榮耀中射手走發(fā)育路。因?yàn)榘l(fā)育路有經(jīng)濟(jì)兵,擊殺經(jīng)驗(yàn)兵可以獲得更多的經(jīng)濟(jì),裝備成型的更快,射手的傷害也就越高。有些射手也可以玩打野,比如公孫離、孫尚香、李元芳、成吉思汗、馬可波羅等,這些英雄有位移,或者比較靈活,可以更快的刷野,迅速發(fā)育。
〖Three〗、射手走下路。在王者榮耀中,射手角色被視為團(tuán)隊(duì)的核心輸出位,同時射手也需要良好的發(fā)育環(huán)境。為了保護(hù)射手免受敵方擊殺,通常會安排一名輔助與其一同走下路。若對手同樣選取射手對線,那么控制紅buff的一方將占據(jù)優(yōu)勢。因此,將射手安排在擁有紅buff的線路上是理想的策略。
〖Four〗、上路坦克,中路法師和刺客,下路輔助跟射手。在王者榮耀里,為了方便大家的操作,所有玩家的視角都是從左邊開始,也就是說一場對局中,處于紅色方的玩家看到的地圖是鏡像之后的地圖,以至于在這個游戲中說上下路是不科學(xué)的。
〖Five〗、發(fā)育路是游戲中射手英雄走的路,和發(fā)育路對應(yīng)的是對抗路,這兩條路都有各自不同的特點(diǎn);發(fā)育路的草叢離河道的距離更遠(yuǎn),這樣在線上的時候射手不是很容易被對方的打野和中單抓;發(fā)育路的遠(yuǎn)程兵會附帶額外金幣,對于需要發(fā)育的C位射手來說可以擁有更快地發(fā)育速度。
《王者榮耀》如何從第一波線的處理中看出一個射手的水平?
〖One〗、確實(shí)從開局第一波兵線里就能看出射手的水平,因?yàn)橐粋€射手的成熟與否,不是短期之內(nèi)就可以練出來的,那么小白玩家就很容易被識破。
〖Two〗、不會打經(jīng)濟(jì)的射手,對于絕大多數(shù)的射手來說,經(jīng)濟(jì)都是支撐起高輸出的基礎(chǔ),而對于不會打錢的射手來說,你會發(fā)現(xiàn)它的發(fā)育非常慢,甚至能低了對面射手1『2』級,這種經(jīng)濟(jì)壓制下,想要輸出就很困難了。
〖Three〗、首先,你需要知道在玩射手他在游戲時這個位置是什么。射手的第一個任務(wù)是輸出,第二個任務(wù)是前進(jìn)。產(chǎn)出分為消費(fèi)和殺戮。是壓塔和拆除塔。這一切都是基于基礎(chǔ)生活。在第 4 級之前,槍手處于短暫的統(tǒng)治時期。
王者榮耀射手注意什么
〖One〗、要玩好射手角色,玩家需要注意以下幾點(diǎn): 位置選?。荷涫质禽敵鲂偷慕巧虼诵枰x取一個合適的位置進(jìn)行作戰(zhàn)。在游戲中,射手通常會在輔助英雄的保護(hù)下,選取靠近后排的位置進(jìn)行輸出。 基本技能的熟練度:每位射手角色都擁有獨(dú)特的技能組合,玩家需要熟悉并善于使用這些技能。
〖Two〗、保持警惕,遠(yuǎn)離潛在伏擊 射手在開局時應(yīng)避免過于靠近草叢,以防敵方戰(zhàn)士或刺客的伏擊。射手和輔助應(yīng)保持對線位置靠近己方防御塔,利用手長優(yōu)勢進(jìn)行補(bǔ)兵,同時保持對草叢的警惕,以減少被敵方突然襲擊的風(fēng)險??鼐€技巧,避免無謂風(fēng)險 射手玩家應(yīng)避免過度壓線,以免成為敵方gank的目標(biāo)。
〖Three〗、避免過度壓線:射手玩家常有的錯誤思維是,認(rèn)為自己與輔助可以完全壓制對方上單,因此會不斷地在塔下消耗對手。這種做法是欠考慮的。射手確實(shí)可以利用射程優(yōu)勢進(jìn)行消耗,但也要注意對方的打野和中單可能會來進(jìn)行支援。在高分段,中路英雄不會一直待在中路,而是會與打野輔助聯(lián)合發(fā)起游走支援。
〖Four〗、積極參與團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗。王者榮耀強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,射手作為輸出核心,及時參與團(tuán)戰(zhàn)至關(guān)重要。不參與團(tuán)戰(zhàn)可能導(dǎo)致隊(duì)友犧牲,引起不滿,甚至影響團(tuán)隊(duì)士氣。 注意地圖信息,防范敵方針對。射手在游戲中扮演關(guān)鍵角色,一旦發(fā)育起來,能造成巨大傷害。因此,射手需時刻關(guān)注小地圖,避免成為敵方針對的目標(biāo),確保自身安全。
〖Five〗、多注意小地圖和對面上單走位,對面上單忽然不慫來剛你,千萬不要以為他傻了。多半打野在,除非你有信心打死他們,否則發(fā)育還是很重要的,一換一對射手未必特別賺~團(tuán)戰(zhàn)時注意刺客走位,尤其對面有荊軻,而你又碰巧拿了短腿脆ADC的時候,盡量等對面露頭或者離你較遠(yuǎn)時,再進(jìn)行輸出。
〖Six〗、王者榮耀射手的玩法主要是具備以下4種意識:刷錢意識:射手是強(qiáng)有力的輸出位置,因此射手對經(jīng)濟(jì)的需求可以說遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于其他位置,所以玩好射手的核心就是學(xué)會怎么刷錢。
《王者榮耀》射手克制關(guān)系是怎么樣的?
〖One〗、《王者榮耀》射手克制關(guān)系如下:魯班:對方選魯班,我方選取百里守約、虞姬、孫尚香、蒙犽。虞姬:對方選虞姬,我方選取艾琳、公孫離、伽羅。孫尚香:對方選孫尚香,我方選取狄仁杰、后羿、虞姬、公孫離。后羿:對方選后羿,我方選取虞姬、蒙犽、李元芳、百里守約。
〖Two〗、克制一:馬可波羅VS虞姬。馬可波羅克制虞姬由來已久,虞姬二技能大風(fēng)來的2秒免疫物理傷害著實(shí)讓人頭疼,不過現(xiàn)在馬可波羅重塑歸來,被動疊加真實(shí)傷害,一梭一個小虞姬??酥贫汗珜O離VS馬可波羅。公孫離:你不是有真?zhèn)铮悴皇堑茂B被動嘛,你來呀,本小姐一個技能都給你擋下來。
〖Three〗、王者榮耀中射手和射手之間還是有一定克制,有一些射手在對線之中會處于劣勢,比如狄仁杰克制元芳,虞姬克制所有射手,公孫離克制馬可波羅。李元芳和狄仁杰李元芳的一技能是給對方一個標(biāo)記,在普通攻擊4下以后或者到一定時間標(biāo)記會爆炸,這個傷害是非常高的。李元芳憑借一技能在前期的戰(zhàn)斗能力非常不錯。
〖Four〗、不過其實(shí)守約玩家也有強(qiáng)弱之分,如果是只會原地狙擊還十槍九空的守約玩家的話,選干將、嬴政、墨子與女媧等長手英雄也很好克制;而如果是連一技能視野探測裝置都不會放的守約玩家的話,選任何一個刺客英雄都很好克制。
〖Five〗、后羿克制公孫離我們都知道,公孫離擁有各種位移,讓人最煩也正是因?yàn)樗奈灰茖?shí)在太多,頻繁的位移閃來閃去,讓人真的是傷透了腦筋。再強(qiáng)的影響,都有對應(yīng)的英雄可以進(jìn)行壓制或者相克。
〖Six〗、王者榮耀后羿射手可以克制魯班。魯班七號是一個0位移的射手,在0位移的狀態(tài)下,后羿的大招的命中率極高,如果兩方開戰(zhàn),后羿大招先手就能很輕易的秒掉魯班七號。后羿是一個控制和輸出兼?zhèn)涞纳涫?。有?qiáng)大的先手能力,面對敵人的進(jìn)攻,他的減速使得他可以游刃有余的風(fēng)箏對手。
王者榮耀中前期強(qiáng)勢的射手都有哪些呢?
〖One〗、孫尚香,爆發(fā)性射手,機(jī)動性也比較強(qiáng),配合閃現(xiàn),擁有兩段位移,一般的刺客想殺死孫尚香都難,到了后期,就算沒有保護(hù)的孫尚香也有可能單挑并擊殺刺客,團(tuán)戰(zhàn)的時候很有可能收割一波,拿到五殺,新賽季初用他上分還是很穩(wěn)的。
〖Two〗、馬可波羅是一個高風(fēng)險高收益的射手,不僅有二技能保命,大招的爆炸傷害也非常可怕。
〖Three〗、黃忠不同于普通的射手,黃忠的大招使得他的輸出方式十分特別,大招的超遠(yuǎn)距離射程讓他成為了一個炮臺型的射手。黃忠的傷害非常的高,其一技能還擁有加成物理攻擊的效果,被動還有暴擊幾率的加成,再配合上一些暴擊、攻擊力銘文,使得作為射手的黃忠就算是在前期也足夠強(qiáng)勢。
〖Four〗、前期核:守約、元芳、公孫離、魯班 伽羅前期憑借手長,可以在“無人抓”情況下t0射手,強(qiáng)度略低于守約元芳。中期(5『1』1):中期大部分射手都得沉寂下去,這個時間點(diǎn),刺客崛起,法師傷害開始爆炸起來,輔助也具備一定坦度+控制,這也是絕大部分射手最難熬過的時期。
〖Five〗、前期最厲害的3個射手分別是百里守約、李元芳和孫尚香。百里守約在4級之前的傷害,那簡直比鎧都要高,尤其是2技能和普攻的傷害,只要1級2技能可以命中兩下敵人,隨便補(bǔ)個平A,就能拿下一血了。
〖Six〗、一般認(rèn)為,射手越到后期越厲害,但由于英雄的特性,很多射手在前中期表現(xiàn)出來的統(tǒng)治力遠(yuǎn)大于后期,不過也有一個例外,大小姐在中期乏力,前期和后期十分爆炸。
王者榮耀射手推了一塔,射手如何帶領(lǐng)游戲節(jié)奏?
〖One〗、這個時候就要看整體的局勢了,要是上路被壓的比較慘的話,我們就應(yīng)該及時的去支援,要知道上路一直是會被對面的射手以及輔助壓制的,我們及早的推掉下塔,有利于上路的發(fā)育。去上路收幾波線之后配合上路,不斷的將敵方的地盤進(jìn)行蠶食,將他們的塔一個個推掉。
〖Two〗、在王者榮耀這款游戲中,射手推掉敵方一塔之后應(yīng)該盡快的游走支援或者進(jìn)攻野區(qū)和輔助組成一個良好的刷經(jīng)濟(jì)路線,才能夠最大限度的擴(kuò)大優(yōu)勢。幫助其他路進(jìn)行壓制,幫助打野進(jìn)行野區(qū)的壓制,這才是射手去掉一塔之后應(yīng)該去做的事情。
〖Three〗、②推了下塔之后,射手應(yīng)該馬上帶起推塔節(jié)奏,比較好不要繼續(xù)留在下路收線,那樣你只會斷送自己的推塔優(yōu)勢。 這時候你應(yīng)該去中路協(xié)助隊(duì)友去對敵方中塔進(jìn)行壓制,逼迫敵方英雄回防,然后再抓住敵方回防的時間差,以多打少,足以一擊破。
〖Four〗、要問在王者榮耀這個游戲里面,最能帶動節(jié)奏的位置是什么?很多人可能會說打野,但其實(shí)真正能帶動節(jié)奏的往往是下路的兩個英雄,輔助和射手!以射手為主導(dǎo),輔助為保護(hù),在玩法上需要盡快的打開局面,拿掉對面一塔之后就可以雙雙進(jìn)行游走,無論是對野區(qū)還是對中路的支援都非常有必要。
〖Five〗、其實(shí)這樣玩射手是不太正確的,因?yàn)橐幻细竦纳涫?,不僅需要提供后期的輸出,還要帶起推塔的節(jié)奏才行,不然隊(duì)友一直4打5肯定會扛不住。一般來說,射手在快速的推掉下路塔之后,就應(yīng)該轉(zhuǎn)線去中路或者上路推塔,然后把下路線讓給打野來補(bǔ)發(fā)育,這樣才能保證勝率,而不是一直躲在下路與世隔絕。
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