大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關(guān)于王者榮耀射手時(shí)代,2021年王者射手這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
S14射手集體增強(qiáng),射手時(shí)代來臨,她成了上分必選
TOP2:當(dāng)然還是我們的虞姬了,虞姬自上個(gè)版本改動被動之后,一躍成為最強(qiáng)射手,到現(xiàn)在官方還沒有降低強(qiáng)度,反而更加的提高她的射程,不怕夸張的說,鉆石星耀局是最常見BAN位的英雄,能玩到的幾率真的不大,但是不可否認(rèn)她的強(qiáng)度是偏高的,二技能的機(jī)制使她無論是前期對線和后期防身都是神技。
百里玄策 玄策基本上是見不到的,局局禁不是夢,偶爾放出來那也是必?fù)尩?,你看玄策的勝率現(xiàn)在是刺客榜首,出場率不是太高,如果高端局不是局局禁,這個(gè)英雄的出場率還會提升些,就是因?yàn)檫@個(gè)英雄前期帶動節(jié)奏的能力太強(qiáng)了。
王者榮耀s14賽季射手英雄得到加強(qiáng),而且一些射手英雄也有很大改動,全面提升射手射程。打野被削弱。射手是非常好的上分英雄。
王者榮耀的射手在什么時(shí)期是最強(qiáng)勢的?
〖One〗、首先來說得看你選取什么英雄了,雖然說大部分的射手都是前期比較強(qiáng)勢的英雄,但是也有一些英雄比較特殊啊。像黃忠、馬可波羅等等這些英雄都是后期才強(qiáng)勢的英雄,尤其是黃忠,越是到后期黃忠就越強(qiáng)勢。
〖Two〗、不過在前期的時(shí)候這個(gè)位置確實(shí)是最強(qiáng)勢的,如果要是能玩得好可以很容易壓制住對面的上單英雄。至于這個(gè)英雄為什么在前期的時(shí)候最強(qiáng),下面我來給你細(xì)說一下吧。[NO One]銘文的效果 我就不說專門給哪個(gè)射手配的銘文了,就說一下普通的通用銘文,大家基本上都是這樣搭配的。
〖Three〗、一般認(rèn)為,射手越到后期越厲害,但由于英雄的特性,很多射手在前中期表現(xiàn)出來的統(tǒng)治力遠(yuǎn)大于后期,不過也有一個(gè)例外,大小姐在中期乏力,前期和后期十分爆炸。
〖Four〗、中期(5『1』1):中期大部分射手都得沉寂下去,這個(gè)時(shí)間點(diǎn),刺客崛起,法師傷害開始爆炸起來,輔助也具備一定坦度+控制,這也是絕大部分射手最難熬過的時(shí)期。中期因?yàn)榉烙芰σ呀?jīng)不足以保住孤苦伶仃的射手,所以這個(gè)時(shí)間點(diǎn)已經(jīng)沒有什么射手可以抗壓,但消耗能力強(qiáng)的射手在這段時(shí)間會很吃香。
〖Five〗、第一名-成吉思汗:成吉思汗一直是勝率較高的射手,本賽季成為勝率第一的強(qiáng)者。需要一定的操作和意識,但學(xué)會后上分輕松。銘文推薦:3奪萃7狩獵 8禍源2紅月 10鷹眼。前期避免打架,中期強(qiáng)勢,團(tuán)戰(zhàn)圍繞野區(qū)和草叢打。推薦輔助:桑啟、明世隱、牛魔、蘇烈、東皇太一。
王者榮耀中前期強(qiáng)勢的射手都有哪些呢?
TOP3-狄仁杰 狄仁杰雖然沒有位移技能,但是憑借著被動的加速和二技能的免控,依舊是非常難以針對的射手,在對線方面能和他旗鼓相當(dāng)?shù)挠⑿矍缚蓴?shù)??傊?yàn)轳R可波羅和孫尚香被削弱了一波傷害,不太適合拿出來對線,當(dāng)然非常熟練的話還是比較強(qiáng)力的,畢竟他們有著靈活的位移技能。
黃忠不同于普通的射手,黃忠的大招使得他的輸出方式十分特別,大招的超遠(yuǎn)距離射程讓他成為了一個(gè)炮臺型的射手。黃忠的傷害非常的高,其一技能還擁有加成物理攻擊的效果,被動還有暴擊幾率的加成,再配合上一些暴擊、攻擊力銘文,使得作為射手的黃忠就算是在前期也足夠強(qiáng)勢。
前期核:守約、元芳、公孫離、魯班 伽羅前期憑借手長,可以在“無人抓”情況下t0射手,強(qiáng)度略低于守約元芳。中期(5『1』1):中期大部分射手都得沉寂下去,這個(gè)時(shí)間點(diǎn),刺客崛起,法師傷害開始爆炸起來,輔助也具備一定坦度+控制,這也是絕大部分射手最難熬過的時(shí)期。
前期最厲害的3個(gè)射手分別是百里守約、李元芳和孫尚香。百里守約在4級之前的傷害,那簡直比鎧都要高,尤其是2技能和普攻的傷害,只要1級2技能可以命中兩下敵人,隨便補(bǔ)個(gè)平A,就能拿下一血了。
王者榮耀都說“射手時(shí)代”落幕,由盛轉(zhuǎn)衰,你怎么看?
〖One〗、射手榮耀轉(zhuǎn)折點(diǎn)是狂暴削弱,這點(diǎn)算是終結(jié)“羿情”的改動,這版本狂暴后羿還有一個(gè)特殊的版本名詞叫“醫(yī)學(xué)奇跡”,狂暴其實(shí)說明王者榮耀呆射位移其實(shí)并沒有想象中那么有用,該死還是死,一個(gè)位移解決不了什么。但是開了狂暴的抵抗鞋后羿可能從被殺變成三殺。
〖Two〗、由于連體嬰少了,刺客射手的成功率就更高。之前還是刺客一個(gè)人來,現(xiàn)在刺客榮耀下,游走跟打野一起也十分常見。最終的結(jié)果就是兩邊射手紛紛陣亡,苦的只有射手。全體射手強(qiáng)度不高 射手的裝備一直在削弱,如逐日削弱了攻速和移速,速擊之槍和攻速鞋削弱了5%的攻速,本來成型就慢的射手發(fā)育就更難了。
〖Three〗、一 ,無論三排或者單排,前期輔助只會跟射手不跟打野,開局沒視野,對面入侵野區(qū)打野就完全崩盤。感覺像鉑金鉆石局。二,下路已經(jīng)推塔了,固定思維,永遠(yuǎn)紅野區(qū),下路兵線,紅野區(qū),下路兵線。射手不會支援其他路。當(dāng)你入侵對面藍(lán)區(qū)射手永遠(yuǎn)不會跟上。
〖Four〗、estar眾人貓神的貂蟬、Alan的呂布大招全部都丟在久誠的周瑜身上,完全忘記了這個(gè)版本射手才是核心。久誠在河道鋪滿了花瓣(火),不再是核心的他,依舊打出了比較高的輸出,也把Alan直接送回了家。有人說eStar冬冠賽最后之所以輸,是因?yàn)樨埳裣氤蔀榫谜\那樣的絕對核心,可惜能逆版本的又有幾人。
〖Five〗、對于我們這些資深王者榮耀玩家來說,王者榮耀每一個(gè)賽季,每一個(gè)版本,我們都是親身經(jīng)歷,親身體驗(yàn)過的,但是總的來說,最平衡的版本還是現(xiàn)在的版本,不論是英雄的勝率還是英雄改版后的強(qiáng)度,都比以前平衡了很多很多,再也不會出現(xiàn)新英雄非常厲害,能殺爆全場,而有的英雄非常弱,弱到?jīng)]有人玩。
〖Six〗、在S4賽季以前,說白了,那時(shí)的王者榮耀叫刺客榮耀更為合適,刺客強(qiáng)的不講道理。那時(shí)候也很少發(fā)生射手同刺客因?yàn)榧tbuff發(fā)生爭端的事情,因?yàn)榛久總€(gè)人都會優(yōu)先選刺客,如果你選射手,你也壓根搶不到紅buff。
王者榮耀:不知道王者榮耀什么時(shí)候興起射手必須拿一紅
在S4賽季以前,說白了,那時(shí)的王者榮耀叫刺客榮耀更為合適,刺客強(qiáng)的不講道理。那時(shí)候也很少發(fā)生射手同刺客因?yàn)榧tbuff發(fā)生爭端的事情,因?yàn)榛久總€(gè)人都會優(yōu)先選刺客,如果你選射手,你也壓根搶不到紅buff。
①打野去反紅野的時(shí)候。當(dāng)然,你拿紅的時(shí)候,也要時(shí)刻的關(guān)注反野情況,要是看到自家打野反野失敗,請立即停止拿紅buff,果斷回到線上補(bǔ)兵,把自家的紅buff讓給打野。
第一種開局,打野拿藍(lán)BUFF,射手拿紅BUFF,這樣分工能夠防止我方被反紅。第二種開局,射手去搶對方藍(lán)BUFF,反藍(lán)后一般兵線上來了,直接帶線。而紅BUFF給打野。第三種開局,射手直接蹲藍(lán),分射手直接蹲與吃紅后蹲兩種。其實(shí)從上面幾種開局來看,并沒有對錯(cuò)。
射手當(dāng)然一般情況下應(yīng)該拿一紅,因?yàn)樵谄胀啡司掷锩嫔涫帜靡患t之后作用非常大,往往能夠時(shí)間線上單殺對方,但是對于一般的打野來說,前期的一紅作用并不大,所以前期射手拿一紅對團(tuán)隊(duì)有更好的幫助作用。
如果是黃金以下,那么射手開局拿一紅,是因?yàn)檫@是ta遇到的第一個(gè)可攻擊單位,所以順手打了。如果是白金鉆石,那么射手拿一紅,再上線,可以有很大幾率打死對面上單,拿一血。如果是星耀,那么射手一般不拿一紅,拿了的話,那就是和輔助直接反藍(lán),遇到對面的打野或上單,有很大幾率拿到一血。
如果選取推下路塔,對面上單不小心就能把一血送給射手,若是對面謹(jǐn)慎,射手也能憑著紅帶兵線壓塔,迅速在對面四級前把下塔推掉,經(jīng)濟(jì)就起來了,又能安心在下路發(fā)育。如果選取入侵對面藍(lán)區(qū),反對面半血的打野,有紅也可留人。但有時(shí)候也會讓四,就是讓打野拿一紅迅速升四級抓人。
王者榮耀射手打野是哪個(gè)賽季
王者榮耀射手打野是S13賽季。S13賽季野區(qū)改動,每方的三個(gè)小野怪從一個(gè)孵化到了一窩。大多數(shù)刺客一次可以攻擊多個(gè)野怪,刷野效率較上賽季要高不少。S13賽季可以上場的射手打野有馬可波羅、公孫離、李元芳、成吉思汗、百里守約、孫尚香。
王者榮耀中,S11賽季是個(gè)屬于射手天下的賽季,裝備對射手的友好讓射手快速崛起,而馬可波羅的重做更是大大的增加他的能力,那么王者榮耀S12賽季馬可波羅怎么玩才厲害呢?如何用好馬可波羅來上分呢?下面跟小編一塊兒來看看真實(shí)傷害的射手英雄代表馬可波羅的玩法攻略吧。
在王者榮耀S11新賽季,大家可以明顯感覺到遠(yuǎn)程射手的增強(qiáng),射手的增強(qiáng)來源于什么呢,不僅僅只有在線上的優(yōu)勢更重要的是團(tuán)戰(zhàn)中爆炸的輸出傷害,那么究竟是什么決定了射手穩(wěn)定的輸出呢。就讓小編為你解答吧。
S25賽季是刺客打野的榮耀,打野3大問題解決 (1)野區(qū)經(jīng)濟(jì)低,OK,加強(qiáng)野怪經(jīng)濟(jì)。(2)打野蹭線影響隊(duì)友發(fā)育,會被隊(duì)友噴,OK,打野刀調(diào)整,蹭線不分錢。(3)對方反野影響發(fā)育,OK,野區(qū)保護(hù)機(jī)制,打野安穩(wěn)發(fā)育。綜上,打野經(jīng)濟(jì)傷害起來,最難受的肯定是射手,刺客切脆皮的優(yōu)先級也是射手法師。
王者榮耀S19是屬于打野的賽季,這個(gè)賽季的多名射手經(jīng)過了削弱,打野終于找回了曾經(jīng)的那份榮耀。
TOP2: 貂蟬。與高漸離類似,貂蟬也因“月神”裝備而得到加強(qiáng),擁有強(qiáng)大的霸體效果和吸血能力。TOP3: 武則天。作為老牌法師英雄,雖然在新賽季中相對其他法師略顯遜色,但仍然具有強(qiáng)大的實(shí)力。打野位:TOP1: 百里玄策。
王者榮耀電刀改動,影刃也迎來大改,后暴擊時(shí)代射手何去何從
閃電匕首的調(diào)整:移除10%暴擊加成,合成路徑調(diào)整,電弧被動重做。電弧被動的調(diào)整使得閃電匕首轉(zhuǎn)變?yōu)槿娴姆ㄇ蜓b,強(qiáng)度提升顯著。電刀削弱了暴擊率,但電弧被動的強(qiáng)化彌補(bǔ)了部分損失。影刃的調(diào)整:攻擊速度降低,暴擊率提升,移動速度變化。影刃屬性的調(diào)整使它更加適合當(dāng)前版本,增強(qiáng)了整體性價(jià)比。
首先是電刀,這款裝備的改動主要體現(xiàn)在對暴擊概率的調(diào)整上。原本電刀的10%暴擊概率被替換為固定三次普通攻擊釋放一次電弧效果,傷害從40~68調(diào)整為每三次普通攻擊釋放一次電弧效果,傷害從140~350法術(shù)傷害。雖然單件裝備的削弱不明顯,但整體而言,電刀對于射手的傷害貢獻(xiàn)大幅減少。
王者榮耀官方主要變動為電刀移除暴擊率,被動改設(shè)固定效果,三次普通攻擊后一次特效閃電。體驗(yàn)服務(wù)顯示其傷害偏高,但移除暴擊率對射手裝備影響不大,后羿僅額外獲得20點(diǎn)ap傷害,使用體驗(yàn)不佳,可能僅適合暗信等角色。應(yīng)借鑒Aov電刀設(shè)計(jì)。
進(jìn)入S28賽季以來,射手最常用的兩件暴擊裝備,影刃和電刀(即閃電匕首,以下統(tǒng)稱為電刀)都進(jìn)行了屬性調(diào)整。影刃以絕對的屬性優(yōu)勢,取代了此前電刀的位置,成為暴擊流出裝中的核心裝備,和無盡戰(zhàn)刃組成了一對“黃金搭檔”。
月28日下午,王者榮耀體驗(yàn)服對多個(gè)角色和裝備進(jìn)行了調(diào)整,涉及魯班7號、火舞、藍(lán)色、閃電匕首、影刃和張飛的改動。具體調(diào)整如下:魯班7號被動傷害得到增加,提升了其傷害能力?;鹞璧南魅醢ǎ?技能可被英雄阻擋,2技能可以連續(xù)兩次受傷,首次傷害減少,第二次為范圍傷害,削弱了其切入和消耗能力。
射手整體暴擊率減少5%『1』0 新版本調(diào)整了射手常用裝破曉和閃電匕首的暴擊率,各下調(diào)了5%,整體暴擊率降低5%『1』0%。出裝下,未來射手比較高暴擊率僅能達(dá)到61%『6』6%,其中閃電匕首的熱度會下降,而影刃的熱度會上升。
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