大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關(guān)于王者榮耀陣容怎么選,王者榮耀陣容選擇器這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
王者榮耀該如何選取最佳陣容?
在王者榮耀中,選取最佳陣容是提高勝率的關(guān)鍵。理解基礎(chǔ)的陣容搭配,即五個(gè)位置各選取一位英雄,是第一步。對(duì)抗路負(fù)責(zé)對(duì)抗敵方核心輸出和抗傷害,打野兼顧抓人與切敵方輸出,法師負(fù)責(zé)消耗和輸出,射手承擔(dān)主要輸出位,輔助則為團(tuán)隊(duì)提供保護(hù)和抗傷害。五個(gè)不同英雄之間的配合是當(dāng)前版本適用性最廣的選取。
推薦陣容一:項(xiàng)羽 趙云 莊周。這個(gè)陣容主要集中在坦克方面,一般采取趙云大招進(jìn)場(chǎng)控制的方式,然后項(xiàng)羽和莊周進(jìn)行輸出,接著項(xiàng)羽繼續(xù)大招控制,這樣一輪下來基本上能無傷害清理。
陣容推薦:蔡文姬+典韋+裴擒虎+百里守約+百里玄策+沈夢(mèng)溪+趙云+龐統(tǒng)+張飛 陣容分析:在天賦選取方面,小編推薦 相依為命、狂熱守護(hù)、嗜血之影、狂戰(zhàn)之血、核心是魔種血統(tǒng)、天賦異稟。而在加點(diǎn)方面,魔種天賦是必點(diǎn)的,點(diǎn)天賦異稟是將可以增加陣容的容錯(cuò)率。
具有高爆發(fā)的射手,可以有效的進(jìn)行輸出,比如孫尚香,馬克波羅等。具有團(tuán)體控制的法師,可以在游戲中進(jìn)行有利的控制。具有一定坦度的坦克,可以幫助隊(duì)友承擔(dān)大量的傷害,更便于隊(duì)友進(jìn)行輸出。靈活的刺客,可以對(duì)敵人進(jìn)行有效的限制。全體增幅的輔助,可以在游戲中使隊(duì)友的容錯(cuò)率更高。
最佳陣容推薦:高漸離、虞姬、阿軻、曹操、廉頗 解析:廉頗通常作為輔助,配合射手英雄打下路,廉頗有強(qiáng)大的控制能力,能夠?qū)ι涫制鸬胶芎玫谋Wo(hù)作用。選取這些射手是有原因的,因?yàn)榱H雖然能夠控制敵人,但缺少爆發(fā)性輸出,如果配合這些英雄,利用他們的強(qiáng)大的爆發(fā)輸出能力,能夠大大提升對(duì)線的壓制。
王者榮耀下棋什么陣容厲害
王者榮耀下棋模式陣容推薦:蔡文姬+典韋+裴擒虎+百里守約+百里玄策+沈夢(mèng)溪+趙云+元歌+張飛,該陣容具有全面的英雄,包含有刺客、射手、法師、戰(zhàn)士、輔助,陣容的輸出也比較穩(wěn)定。
養(yǎng)豬流。養(yǎng)豬流是當(dāng)前版本最熱門的陣容,也是后期最強(qiáng)勢(shì)的陣容,沒有之一,成型的養(yǎng)豬強(qiáng)度非常高,除了法師有可能可以一戰(zhàn)之外,其他的陣容只有被吊打的份,當(dāng)然養(yǎng)豬這么強(qiáng)所需要的先決條件也是十分苛刻的,強(qiáng)行養(yǎng)豬的話只能早早出局,我們?cè)诿烤种卸紩?huì)看到幾個(gè)強(qiáng)行養(yǎng)豬然后第七第八就抬走的。
長(zhǎng)城射手流。成型陣容——花木蘭+蘇烈+孫臏+盾山+廉頗+呂布+黃忠+伽羅+百里守約。
下棋最強(qiáng)陣容:法刺陣容 陣容英雄:貂蟬+不知火舞+甄姬+弈星+武則天+呂布+娜可露露+上官婉兒+李白 大家都知道新版本法刺得到了一定的加強(qiáng),而這套陣容里擁有兩個(gè)1費(fèi)棋子,兩個(gè)2/3費(fèi)棋子,前期比較好過的。當(dāng)然,這套陣容的核心是在4費(fèi)和5費(fèi),所以想要玩好這套陣容的話,科技上不能落后。
八人坦射陣容英雄:盾山、奕星、廉頗、孫臏、蘇烈、黃忠、伽羅、公孫離。九人法刺陣容英雄:貂蟬、娜可露露、不知火舞、甄姬、弈星、武則天、呂布、上官婉兒、李白。模擬戰(zhàn) 王者模擬戰(zhàn)王者不會(huì)掉,王者模擬戰(zhàn)只會(huì)掉分,不會(huì)掉段,上王者之后即使一直輸也不會(huì)掉段位,但是你的王者排名會(huì)靠后。
王者榮耀五排最強(qiáng)陣容搭配
〖One〗、推薦陣容一:姜子牙輔助或中單體系,這個(gè)適合前期多團(tuán)戰(zhàn)、控野區(qū),開局全部蹲在中路草叢里然后拿對(duì)面法師的一血,或者看對(duì)面輔助走位來決定反野buff,總之前期就是各種搞事,這種比較好不要拖到后期,后期太累容易崩盤。
〖Two〗、王者榮耀五排上分陣容推薦:陣容搭配 射手、法師、打野、邊路、輔助 詳細(xì)解釋 射手位:推薦選取具有持續(xù)輸出能力和一定自保能力的射手,如狄仁杰、孫尚香等。他們?cè)趫F(tuán)隊(duì)中主要負(fù)責(zé)遠(yuǎn)程物理傷害輸出。
〖Three〗、五排陣容推薦 白起+鬼谷子+花木蘭+干將莫邪+李元芳(打野)解析:這是一個(gè)團(tuán)控型陣容,前期鬼谷子可以跟隨李元芳,輔野雙游也是非常主流的打法。中后期白起與鬼谷子雙團(tuán)控,一旦對(duì)方多位英雄被控住,干將莫邪和李元芳可以瞬間打出爆炸群傷。
〖Four〗、王者榮耀五排無解陣容如下:對(duì)抗路:版本之子雙燒流豬八戒。豬八戒近來在巔峰賽的勝率已經(jīng)有所下跌,但是排名前三的雅典娜、嫦娥和夢(mèng)奇的登場(chǎng)率全部加在一起再乘以二都不如豬八戒的登場(chǎng)率高。中路:火燒連營(yíng)周瑜。
〖Five〗、這套陣容搭配主保英雄就是黃忠,而且張飛、項(xiàng)羽和金蟬都有一定的控制技能,在5v5團(tuán)戰(zhàn)中安全感幾乎可以說拉滿了。我們的主C黃忠在減傷機(jī)制上選取蒼穹裝備,這個(gè)裝備開啟后可以給予黃忠自身35%的減傷效果,外加輔助張飛的虛弱減傷20%,盡最大可能將對(duì)手的攻擊化作棉花。
〖Six〗、黃忠(射手)+小喬(法師)+莊周(輔助)+鐘無艷(坦克)+宮本武藏(戰(zhàn)士)【陣容強(qiáng)勢(shì)期】此陣容的強(qiáng)勢(shì)期為前期與后期,以黃忠為主導(dǎo),在前期四級(jí)時(shí)便可架起炮臺(tái)讓我方兵線進(jìn)入敵方防御塔內(nèi)進(jìn)行推塔,對(duì)敵方進(jìn)行壓制。在前期團(tuán)戰(zhàn)中,小喬作為法師,前期輸出較為乏力,因此在保護(hù)黃忠時(shí)以控制為主。
王者榮耀三國(guó)陣容
〖One〗、上單:毫無疑問是上單四天王之一關(guān)羽,怎么說關(guān)羽:上單一匹馬,輸出全靠塔,關(guān)羽的技巧和套路很多,好的關(guān)羽那真是無解。中單:由于小喬周瑜和甄姬的腿短,中單一選諸葛亮,靠著位移和被動(dòng),想必他會(huì)在中單一哥的位置待很久。
〖Two〗、大唐時(shí)期:李白、狄仁杰、李元芳、武則天、上官婉兒、程咬金、花木蘭、弈星、明世隱、楊玉環(huán)、蘇烈。所以王者榮耀如果真的要?jiǎng)澐株嚑I(yíng)的話就有“六大陣營(yíng)”分別是:神族、獸族、異域、先秦、三國(guó)、大唐。
〖Three〗、在王者榮耀王者模擬器中,吳國(guó)陣營(yíng)共有5人,分別為孫策、孫尚香、周瑜、大喬、小喬,這5個(gè)英雄的原型全部來源于元末明初小說家羅貫中所著中國(guó)第一部章回體長(zhǎng)篇小說、中國(guó)歷史演義小說的開山之作——《三國(guó)演義》,下面,一一對(duì)他們進(jìn)行介紹。孫策 孫策,字伯符,今浙江杭州富陽人。
〖Four〗、在《王者榮耀》中劉備、關(guān)羽、張飛兄弟三個(gè)也是讓對(duì)手不得不避讓三分的英雄。劉備有著非常強(qiáng)勢(shì)的輸出能力,是站樁輸出的一把好手,可以讓對(duì)手不敢跟他正面對(duì)砍。
〖Five〗、【陣容搭配】墨子+孫悟空+周瑜+虞姬+鐘無艷 上單墨子,增加法術(shù)傷害,改版后的墨子攻擊爆表,半遠(yuǎn)程的輸出傷害讓上單完全承受不住,連環(huán)的控制打出更多的擊殺。墨子在上路對(duì)線幾乎不虛任何一個(gè)人,前期穩(wěn)壓的局面。
王者榮耀陣容
〖One〗、扶桑刺客流這套陣容優(yōu)勢(shì)在于爆發(fā)高,裝備易于搭配。但扶桑刺客流在成型前會(huì)有一段時(shí)間真空期,所以我們需要搭配其它羈絆進(jìn)行過渡(如長(zhǎng)安、稷下羈絆)。長(zhǎng)安射手也稱長(zhǎng)安羈絆,他們?cè)诮M合后,每個(gè)回合可以額外增加金幣,但金幣數(shù)量會(huì)上下浮動(dòng),在金幣充裕的情況下,長(zhǎng)安陣容的大多數(shù)英雄都可以三星。
〖Two〗、陣容一:牛魔,甄姬,嬴政(或者貂蟬)。這個(gè)陣容非常多的玩家玩過,每一次都覺得過癮,在這組陣容中最大的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)在于輸出、控制以及抗打的英雄都有,并且還有非常強(qiáng)的技能性,無敵強(qiáng)大的后期輸出,一般情況下用于防守的牛魔擊飛和減傷再配合帶有的坦克定位。
〖Three〗、陣容之一:上單項(xiàng)羽,中單武則天,打野達(dá)摩,輔助東皇太一,射手李元芳。這套陣容的優(yōu)點(diǎn)在于項(xiàng)羽在被各種強(qiáng)勢(shì)英雄削弱上位后,打上單基本吊打大部分的上單了,武則天POKE,這是一套有前排,有起手硬控,有消耗,有輸出的陣容。陣容之二:上單花木蘭,中單妲己,打野關(guān)羽,輔助太乙真人,射手馬可波羅。
王者榮耀陣容怎么搭配
〖One〗、王者榮耀五排上分陣容推薦:陣容搭配 射手、法師、打野、邊路、輔助 詳細(xì)解釋 射手位:推薦選取具有持續(xù)輸出能力和一定自保能力的射手,如狄仁杰、孫尚香等。他們?cè)趫F(tuán)隊(duì)中主要負(fù)責(zé)遠(yuǎn)程物理傷害輸出。
〖Two〗、推薦陣容一:姜子牙輔助或中單體系,這個(gè)適合前期多團(tuán)戰(zhàn)、控野區(qū),開局全部蹲在中路草叢里然后拿對(duì)面法師的一血,或者看對(duì)面輔助走位來決定反野buff,總之前期就是各種搞事,這種比較好不要拖到后期,后期太累容易崩盤。
〖Three〗、NO、1孫悟空+劉邦 這對(duì)基友簡(jiǎn)直是峽谷里的絕配,基本操作是猴子進(jìn)場(chǎng),劉邦傳大套盾,外加猴子一技能的無敵附加的盾,基本可以最大化猴子的輸出,很難被針對(duì)。
王者榮耀武道大會(huì)最強(qiáng)陣容
〖One〗、陣容一:牛魔,甄姬,嬴政(或者貂蟬)。這個(gè)陣容非常多的玩家玩過,每一次都覺得過癮,在這組陣容中最大的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)在于輸出、控制以及抗打的英雄都有,并且還有非常強(qiáng)的技能性,無敵強(qiáng)大的后期輸出,一般情況下用于防守的牛魔擊飛和減傷再配合帶有的坦克定位。
〖Two〗、首先,以武則天、牛魔和甄姬為主力陣容。武則天作為核心輸出,其大招的先手控制和頻繁的法術(shù)攻擊技能讓她在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。甄姬則負(fù)責(zé)控制與法術(shù)傷害輸出,盡管她的輸出以控制為主,但其作用不可忽視。而牛魔作為肉盾,站在前線承受傷害,保障隊(duì)伍的生存空間。
〖Three〗、組合二:貂蟬、廉頗、甄姬 前排的坦克英雄主要是用于抵擋敵人的火力進(jìn)攻和控制技能,在這個(gè)陣容中,廉頗發(fā)揮了最大化的效果。廉頗的技能前搖時(shí)間較長(zhǎng),在別的戰(zhàn)場(chǎng)上可能不見得有利,但在武道大會(huì)中卻非常有利。
〖Four〗、貂蟬、牛魔、甄姬:這個(gè)陣容之所以強(qiáng)力,是因?yàn)檩敵觥⒖刂?、抗打的英雄都具備,法師具有高爆發(fā)的技能輸出,牛魔又能在前排控制敵人及抵擋敵人的傷害。牛魔的抗打擊能力是數(shù)一數(shù)二的,在大招期間,可為后排爭(zhēng)取更多時(shí)間輸出。
王者榮耀五排上分陣容推薦
〖One〗、程咬金 扁鵲 東皇太一 蔡文姬 楊玉環(huán)。這套組合可以說是王者峽谷中最惡心的陣容,沒有之一!程咬金和東皇的回血技能已經(jīng)夠變態(tài)的了,再加上蔡文姬、扁鵲、楊玉環(huán)的主動(dòng)加血,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候真是想死都死不了,不過輸出有點(diǎn)低,娛樂為主嘛!快速推塔流 李元芳 劉禪 姜子牙 張飛 老夫子。
〖Two〗、速推流陣容:李元芳、劉禪、張良、夢(mèng)奇、劉備 這套陣容以快速的刷野推塔發(fā)育為主要特點(diǎn),元芳和劉禪的組合推塔速度極快,劉禪負(fù)責(zé)控塔及敵人,元芳負(fù)責(zé)點(diǎn)塔,而張良則負(fù)責(zé)壓線,讓敵人不敢來守塔。
〖Three〗、推薦陣容一:姜子牙輔助或中單體系,這個(gè)適合前期多團(tuán)戰(zhàn)、控野區(qū),開局全部蹲在中路草叢里然后拿對(duì)面法師的一血,或者看對(duì)面輔助走位來決定反野buff,總之前期就是各種搞事,這種比較好不要拖到后期,后期太累容易崩盤。
〖Four〗、小喬二技能范圍較大,命中率十分高,且能同時(shí)控住多名范圍內(nèi)敵人,因此與黃忠非常搭配。當(dāng)敵人進(jìn)入炮臺(tái)范圍內(nèi)時(shí),需立刻釋放二技能控制敵方,此時(shí)配合鐘無艷的控制技能石化敵人,進(jìn)一步延長(zhǎng)敵方在黃忠炮臺(tái)范圍內(nèi)的時(shí)間,大大消耗敵方血量使敵人難以逃脫。
〖Five〗、五排陣容推薦 白起+鬼谷子+花木蘭+干將莫邪+李元芳(打野)解析:這是一個(gè)團(tuán)控型陣容,前期鬼谷子可以跟隨李元芳,輔野雙游也是非常主流的打法。中后期白起與鬼谷子雙團(tuán)控,一旦對(duì)方多位英雄被控住,干將莫邪和李元芳可以瞬間打出爆炸群傷。
〖Six〗、王者榮耀五排上分陣容推薦:陣容搭配 射手、法師、打野、邊路、輔助 詳細(xì)解釋 射手位:推薦選取具有持續(xù)輸出能力和一定自保能力的射手,如狄仁杰、孫尚香等。他們?cè)趫F(tuán)隊(duì)中主要負(fù)責(zé)遠(yuǎn)程物理傷害輸出。
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