其實(shí)王者榮耀對(duì)戰(zhàn)贏不了的問(wèn)題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解我王者榮耀打不過(guò)對(duì)面怎么辦,因此呢,今天小編就來(lái)為大家分享王者榮耀對(duì)戰(zhàn)贏不了的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來(lái)看看這個(gè)問(wèn)題的分析吧!
王者榮耀里為什么贏不了,有人也一直拒絕投降?
在王者榮耀等競(jìng)技游戲中,有些玩家即使明顯處于劣勢(shì)或不太可能贏得比賽,也會(huì)拒絕投降的原因可能有以下幾點(diǎn): 希望翻盤(pán):一些玩家對(duì)自己或隊(duì)友的技術(shù)和策略有著極大的信心,他們相信只要盡力而為,可能還有翻盤(pán)的機(jī)會(huì)。他們堅(jiān)信奇跡可能發(fā)生,希望通過(guò)集中精力和努力來(lái)逆轉(zhuǎn)比賽。
一,為了面子而拒絕投降有些玩家認(rèn)為,玩游戲只是圖高興,我雖然不看重輸贏,但是投降不是我的風(fēng)格,所以就一直拒絕投降。很多玩家都是出于這樣的心理。只有親眼看著水晶爆了才會(huì)死心,再堅(jiān)持一下,殺一個(gè)不不嫌少,殺三個(gè)不嫌多。自己的數(shù)據(jù)還能變得更好看一點(diǎn)。
對(duì)方可能出現(xiàn)了操作失誤或決策錯(cuò)誤,導(dǎo)致局面不利,從而選取了投降。 對(duì)方玩家可能不太認(rèn)真對(duì)待游戲,可能在聊天或做其他事情,而不是專(zhuān)注于比賽。 對(duì)方可能是在嘗試一種新的游戲策略或英雄組合,但不幸失敗了。
比如說(shuō)王者榮耀,如果在游戲中輸?shù)粢话训脑挘蜁?huì)掉一顆星一顆星的話,需要打兩把才能夠再回到原來(lái)那個(gè)段位,所以說(shuō)這兩把的風(fēng)險(xiǎn)也是非常的大的,如果還是輸?shù)脑挘敲春蠊麜?huì)非常的嚴(yán)重,所以在游戲中的很多時(shí)候,就算是有多大的劣勢(shì),他們也是不愿意投降。
為什么王者榮耀巔峰賽會(huì)連敗13把,自己操作還好,玩的也都是會(huì)的就是贏...
〖One〗、ban位亂選陣容不會(huì)搭配 巔峰賽里的扳位是絕對(duì)要把那些變態(tài)英雄或者給己方英雄帶來(lái)威脅最大的英雄禁掉的,例如,隊(duì)友都是選那種沒(méi)有控制的英雄或者像貂蟬上官婉兒這種容易被盾山克制的情況時(shí),一定要扳掉盾山。
〖Two〗、這個(gè)是王者榮耀的匹配機(jī)制導(dǎo)致的。一般連跪必有連勝,連勝必有連跪,這個(gè)道理,王者榮耀的機(jī)制是把你當(dāng)前的勝率控制在一個(gè)數(shù),如果你有實(shí)力那么可以突破更高。如果沒(méi)有那就掉下去,或者老老實(shí)實(shí)在這個(gè)勝率左右徘徊,段位也是這樣的。輸?shù)奶嗟脑?,建議先關(guān)閉游戲,我知道很多人都是一樣的。
〖Three〗、針對(duì)一般用戶而言,能在霸者局一直連贏也算十分了不起,可是針對(duì)一群網(wǎng)絡(luò)主播而言就無(wú)所謂了了,由于它們也許全是一群百星王者,并且是三排上分。例如騷白的2個(gè)同伴,一個(gè)是九天狐,以前是巔峰賽二千多分的角色,也有一位也是前選手。她們一起聯(lián)機(jī)去打王者低星局,也的確較為穩(wěn)。
〖Four〗、就是鐵頭玩家了。這些玩家是系統(tǒng)最喜歡的玩家,他們的存在確保了系統(tǒng)隨時(shí)有人在線隨時(shí)能讓剛上線的玩家匹配到,增加了游戲的活躍度,基本是被安排來(lái)增加另一類(lèi)玩家體驗(yàn)度的;也是占了很大一部分比列的玩家,是被系統(tǒng)“拿捏”比較多的玩家,戰(zhàn)績(jī)通常都是贏一局輸一局,勝率常年待在45%—55%之間。
王者榮耀為什么怎么打也打不贏
第一點(diǎn):心態(tài)不好,不要玩 心態(tài)不好的時(shí)候,那么就不要玩王者榮耀這款游戲了,因?yàn)樵谕跽邩s耀中可能會(huì)遇到各種各樣的玩家,這些玩家也可能會(huì)使心情變得更糟糕,所以說(shuō)當(dāng)心態(tài)不好的時(shí)候,就不要繼續(xù)玩下去了,因?yàn)樵谕跽邩s耀中心態(tài)是非常重要的。
為什么打王者榮耀一直輸?不外乎兩種情況,你弱隊(duì)友坑而第二個(gè)造成這種困局的原因,就是因?yàn)槟愕倪\(yùn)氣比較差,每一局遇到的隊(duì)友都不夠強(qiáng)。然后他們坑你了,但是坑到局局輸,我個(gè)人感覺(jué)也是不存在的,最大的可能還是你的實(shí)力不夠,不能一打九。
說(shuō)實(shí)話,是你的這個(gè)隱藏分太高了。就是說(shuō)無(wú)論你怎么打?你技術(shù)再高都是打不贏這一把的。這種問(wèn)題的話,相信每個(gè)玩家都會(huì)有這種深深的體驗(yàn)。因?yàn)槲覀兇蠹叶际沁@款游戲的這個(gè)愛(ài)好者。每天都會(huì)用它來(lái)消磨一下時(shí)間,打一打,所以說(shuō)。
為什么《王者榮耀》偏偏想輸輸不掉想贏贏不了?
〖One〗、因?yàn)橥跽邩s耀這款游戲匹配的玩家都是不同的,有些對(duì)局中自己會(huì)遇到很carry的玩家,所以輸不掉。還有一些對(duì)局是隊(duì)友不給力,導(dǎo)致想贏贏不了。
〖Two〗、但是對(duì)方只要抗過(guò)這波壓力,后續(xù)就可以進(jìn)行翻盤(pán)了,說(shuō)實(shí)話這樣是非常難受的,本來(lái)都已經(jīng)覺(jué)得勝券在握了,但是還是被對(duì)面一波打回來(lái),還有一種情況就是前期打的很不錯(cuò),我們可以很輕松的擊殺對(duì)方,前期我們就大舉入侵?jǐn)撤降囊皡^(qū),讓對(duì)面的打野發(fā)育不起來(lái)。
〖Three〗、許多人對(duì)《王者榮耀》配對(duì)和排位賽有不一樣的心境,關(guān)鍵的因素便是配對(duì),勝負(fù)只能危害點(diǎn)卷和工作經(jīng)驗(yàn)盈利,很多人對(duì)于此事并不在意,但是排位會(huì)出現(xiàn)段位,非常容易造成大家的比較心理狀態(tài)。因此更多的人都非常在意排位,而不是配對(duì)。
為什么王者榮耀連輸,怎么打都贏不了?
王者榮耀為什么一段時(shí)間一直輸?首先如果你近期加入了鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì),并且經(jīng)常裁決視頻的話,的確連輸?shù)母怕蕰?huì)高一些。因?yàn)槌蔀辁椦坳?duì)員后,會(huì)提高你賬號(hào)的活躍度,會(huì)被【殺熟的匹配機(jī)制】制裁,活躍度越高的賬號(hào)越容易匹配到坑逼隊(duì)友。
第一點(diǎn):心態(tài)不好,不要玩 心態(tài)不好的時(shí)候,那么就不要玩王者榮耀這款游戲了,因?yàn)樵谕跽邩s耀中可能會(huì)遇到各種各樣的玩家,這些玩家也可能會(huì)使心情變得更糟糕,所以說(shuō)當(dāng)心態(tài)不好的時(shí)候,就不要繼續(xù)玩下去了,因?yàn)樵谕跽邩s耀中心態(tài)是非常重要的。
王者一直輸是匹配機(jī)制問(wèn)題或者自己技術(shù)問(wèn)題。需要注意排位時(shí)段節(jié)假日或者晚上跟工作日的半天是不同的,前者在你連輸時(shí)匹配坑的幾率遠(yuǎn)大于正常工作日時(shí)段,就算同樣是菜小學(xué)生或者妹子和普通菜也是有差別的,因此注意時(shí)間段合理選取排位時(shí)間很重要連輸3把以上隊(duì)友已經(jīng)崩潰到極限多數(shù)人已經(jīng)沒(méi)有好好打的念頭。
王者榮耀打排位賽一直輸怎么辦?
開(kāi)隊(duì):如果排位連輸或者想要連勝的話,可以選取和自己的好友一起開(kāi)黑,較好是能五黑,這樣勝率較高,三排和雙排只會(huì)讓你陷入連跪的深坑。提高英雄池:大家應(yīng)該多練習(xí)一下熱門(mén)輔助和坦克的操作技巧,提高自己的英雄池,以免在秒選的情況下不知所措。
第二點(diǎn):連輸就暫停 在游戲中出現(xiàn)連敗的情況的時(shí)候,就不要繼續(xù)玩下去了,立即暫停就可以了。說(shuō)到這一點(diǎn),相信各位朋友們們?cè)谟螒蛑幸捕加龅竭^(guò)這種情況,在玩排位賽的時(shí)候不知道是什么原因,總是會(huì)匹配到一些非??拥年?duì)友,即使這場(chǎng)比賽非常好打,但是最后也會(huì)輸?shù)簟?/p>
王者榮耀排位輸一場(chǎng)后,應(yīng)調(diào)整心態(tài),總結(jié)失誤,并與隊(duì)友進(jìn)行溝通,以便在下面的比賽中改進(jìn)。首先,要保持良好的心態(tài)。在王者榮耀這樣的競(jìng)技游戲中,輸贏是常有的事。輸?shù)粢粓?chǎng)排位賽并不意味著你的技術(shù)或策略有問(wèn)題,可能只是暫時(shí)的劣勢(shì)或者一些不可控因素導(dǎo)致的。
在排位賽里,匹配基本會(huì)被控制在50%的勝率,那可以考慮排位連勝后,去匹配多幾把,如果連輸?shù)亩?,在去排位,連贏的概率比較大,這個(gè)就是控制自己的排位匹配隊(duì)友機(jī)制。不一定有效,但是相對(duì)效果還可以。拉一個(gè)隊(duì)友雙排。
王者榮耀,巔峰賽明明勝率43%了,可還是輸?shù)暮軕K,不是說(shuō)把玩家勝率平衡50...
這樣做會(huì)讓各個(gè)玩家的勝率逐漸趨于50%,玩家若低于50%太多,那么你的排位遇到大神帶飛的幾率就會(huì)很高。
這是因?yàn)槟闱懊娴膭俾视悬c(diǎn)高,天美要保證每個(gè)人的勝率都大約在50%左右,太簡(jiǎn)單或者太難玩家就會(huì)逐漸的對(duì)這個(gè)游戲失去興趣。為了留住玩家,實(shí)現(xiàn)利潤(rùn),他就會(huì)讓你輸輸贏贏。但是我們個(gè)人一般都會(huì)更多的記住自己被坑的時(shí)候,很少會(huì)記住自己玩的一般的時(shí)候。
因?yàn)閷?duì)于光頭榮耀來(lái)說(shuō)的話,他是有一個(gè)平衡機(jī)制的,如果就是你一直連勝的情況下,他會(huì)把你的這個(gè)勝率給你弄下去,比如說(shuō)你的勝率比較高,他就會(huì)讓你匹配到一些比較采得,然后就會(huì)讓對(duì)方變得比較厲害。
這個(gè)主要是因?yàn)橛螒虻囊粋€(gè)套路。這都是游戲內(nèi)定好的,都是這樣,贏幾把輸幾把的。因?yàn)橹挥羞@樣,你才會(huì)每天連續(xù)不斷的去玩游戲。大部分游戲都是這種做法。
玩《王者榮耀》經(jīng)常輸是因?yàn)橛螒虻囊庾R(shí)較弱,或者因?yàn)槠ヅ涞年?duì)友技術(shù)很差。路人局大家意識(shí)差距較大,一兩個(gè)人跟不上節(jié)奏,在高端局很快從頭跪到尾。王者榮耀排位為什么隊(duì)友都那么坑王者榮耀匹配機(jī)制的核心在于把玩家的勝率維持在50%左右,就是當(dāng)你連勝后就會(huì)毫無(wú)征兆地連跪。
給更強(qiáng)的對(duì)手,再給你很坑的隊(duì)友,比賽不確定性低,勝率往50%修正力度強(qiáng) 其實(shí)最理想的設(shè)計(jì)應(yīng)該是1,當(dāng)你場(chǎng)內(nèi)表現(xiàn)好,勝率高后,就不斷讓你去玩更高端的局,高端局容錯(cuò)率低,直到你跟不上比賽節(jié)奏,適應(yīng)不了隊(duì)友的思路配合。
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標(biāo)簽: 王者榮耀
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