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王者榮耀打野怎么那么難呢,王者榮耀打野怎么那么難呢

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玩王者榮耀,怎么才能練好打野

打野前期要多抓人,后期的話我們要是玩的韓信這種英雄還是帶線為主。對(duì)于一些后期特別強(qiáng)的打野,比如孫尚香這個(gè)時(shí)候要跟團(tuán)打出足夠的輸出。要是自己打野沒(méi)有什么節(jié)奏的話,我們就盡量保護(hù)我們自己家的輸出。

首先要根據(jù)陣容選取更適合團(tuán)隊(duì)的英雄,然后是打野的順序,記住刷新時(shí)間,多去抓對(duì)面的野和反野,多GANK,盡早拿小龍。打野是最難的一路,當(dāng)然,排眼是必要而且重要的。

打野的順序決定了打野選手的下一步做法,常規(guī)做法就是紅開(kāi)的同時(shí),關(guān)注對(duì)戰(zhàn)陣營(yíng)與三路的對(duì)線情況。在刷野的過(guò)程中,通過(guò)小地圖與自身來(lái)判定是去抓人還是反野,開(kāi)龍,亦或者去埋伏蹲草叢。想要上分穩(wěn),打野就要具備這些思維。打野的目的為增加團(tuán)隊(duì)收益和增加己方優(yōu)勢(shì)。

首先要控野,野怪要刷完,保證自己的經(jīng)濟(jì)較高,小心對(duì)方反野。等級(jí)達(dá)到四級(jí)之后,可以考慮去上路抓人,打野英雄要注意出場(chǎng)時(shí)機(jī),只打?qū)Ψ紺位。如果成功抓到敵方英雄,可以打暴君,提高隊(duì)友的經(jīng)濟(jì),并且反野,讓敵方打野英雄在線上發(fā)育。

心態(tài)要好 可以說(shuō)打野是戰(zhàn)斗中最容易被吐槽的一個(gè)位置,可能會(huì)因?yàn)橹г坏轿换蛘咦ト瞬患皶r(shí),反正節(jié)奏崩了第一時(shí)間怪的就是打野。這時(shí)一定要沉住氣,不要想著跟隊(duì)友吵鬧,因?yàn)橐坏┏称饋?lái)基本翻盤無(wú)望。

草叢是打野選手的天然優(yōu)勢(shì),可以用來(lái)進(jìn)行伏擊、觀察敵方動(dòng)向,以及提供逃生的機(jī)會(huì)。在必要時(shí)進(jìn)行反打 打野不僅要懂得搶奪資源,還需要善于在必要時(shí)發(fā)起反打,對(duì)敵方進(jìn)行干擾和擊殺,幫助隊(duì)友擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。

王者榮耀打野怎么那么難呢,王者榮耀打野怎么那么難呢-第1張圖片-猴鯊游戲

為什么現(xiàn)在《王者榮耀》的打野位快滅絕了呢?

[NO Three]打野的操控比較強(qiáng) 打野英雄一般都是刺客或者是比較能秀的戰(zhàn)士,因?yàn)橹挥羞@種英雄才有一定的收割效果。只要是這種英雄都是操控性比較強(qiáng)的,像最簡(jiǎn)單的趙云、蘭陵王等等英雄都是比較難操控的。當(dāng)然了,我是跟一些低端局玩家經(jīng)常用的英雄對(duì)比的。

首要原因是位置被同伴占據(jù)。若想打野位而位置已被隊(duì)友鎖定,或前選者拒絕讓位,玩家會(huì)選取擺爛,尤其是巔峰賽,拿不到理想位置是擺爛主要因素。玩家是為了追求戰(zhàn)斗力,但配對(duì)隊(duì)友常撞位,導(dǎo)致拿不到位置,選取擺爛。在戰(zhàn)隊(duì)賽中,玩家情緒更為激動(dòng),位置拿不到也可能公開(kāi)示弱。

打野要考慮的因素太多大多數(shù)玩家玩游戲都是為了放松的,而打野玩家相對(duì)于其他路來(lái)說(shuō)是既要有全局觀,操作還得跟上,一局下來(lái)要操心的地方還真不少。如此一來(lái),大多數(shù)比較休閑的打野玩家自然會(huì)覺(jué)得心累,轉(zhuǎn)去玩別的路那些相對(duì)不需要考慮這么多的英雄了。

由于版本原因,戰(zhàn)士在這個(gè)賽季變得非常強(qiáng)勢(shì),射手則容易被抓。因此,王者局一般在沒(méi)有特殊情況的情況下,都不會(huì)存在射手。即使有時(shí)候有射手存在,射手也會(huì)選取讓一紅給打野,這樣可以讓打野快速升級(jí)到4級(jí),從而在第一條小龍的爭(zhēng)奪中占據(jù)優(yōu)勢(shì),提高全隊(duì)的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)。

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《王者榮耀》里為什么有的人不愿意打野?打野這個(gè)位置有多難?

〖One〗、在《王者榮耀》當(dāng)中有的人不愿意打野,就是因?yàn)槎挝辉谕跽咭韵?。在低端局?dāng)中玩打野,如果帶不好節(jié)奏的話,很容易會(huì)被隊(duì)友罵。他們會(huì)把打野當(dāng)做是帶領(lǐng)全隊(duì)走向勝利的關(guān)鍵,認(rèn)為所有的源頭都來(lái)于打野。有的隊(duì)友沒(méi)有辦法,只能夠當(dāng)做是替補(bǔ)被迫選取打野。

〖Two〗、很多人不喜歡打野就是因?yàn)椴僮麟y度太高。但是游戲中最秀的英雄大多數(shù)都是打野,但是很多玩家都是普通水平所以不會(huì)喜歡打野。容易被隊(duì)友埋怨在游戲中打野需要不斷地支援隊(duì)友,很多時(shí)候如果和隊(duì)友配合不默契的話就容易被隊(duì)友諷刺。

〖Three〗、射手,坦克,打野,法師等等,在游戲中大多數(shù)人都不喜歡打野,是因?yàn)榇蛞氨容^難操作,而且打野是一盤游戲的核心,節(jié)奏帶的不好會(huì)被隊(duì)友罵,最重要的是打野英雄操作度都是比較高的,一般人很難適應(yīng),很難達(dá)到秀的程度。

〖Four〗、我現(xiàn)在在打高端局的時(shí)候基本上都不愿意打野,因?yàn)榇蛞斑@個(gè)位置真的是費(fèi)力不討好。有的時(shí)候就算是想去打野,也會(huì)忍著不打的,因?yàn)楦杏X(jué)自己沒(méi)有那個(gè)實(shí)力,所以比較好還是放棄為好。那么為什么說(shuō)打野這個(gè)位置會(huì)非常的心累呢,下面我來(lái)給你細(xì)說(shuō)一下好了。

〖Five〗、你的高端局應(yīng)該指的是星耀低星局,近來(lái)S9的王者局和你說(shuō)的情況有所不同。先來(lái)解釋一下為什么星耀低星局的玩家不愿意打野。打野位置要求玩家具備高意識(shí)和操作技巧,既要考慮如何與隊(duì)友配合,又要考慮如何在戰(zhàn)斗中秀出自己的技術(shù)。打野這個(gè)位置的玩法很累人,所以玩家不愿意選取這個(gè)位置。

王者榮耀打野怎么那么難呢,王者榮耀打野怎么那么難呢-第3張圖片-猴鯊游戲

《王者榮耀》為什么打野上分就這么難呢?打野有什么技巧?

打野的順序決定了打野選手的下一步做法,常規(guī)做法就是紅開(kāi)的同時(shí),關(guān)注對(duì)戰(zhàn)陣營(yíng)與三路的對(duì)線情況。在刷野的過(guò)程中,通過(guò)小地圖與自身來(lái)判定是去抓人還是反野,開(kāi)龍,亦或者去埋伏蹲草叢。想要上分穩(wěn),打野就要具備這些思維。打野的目的為增加團(tuán)隊(duì)收益和增加己方優(yōu)勢(shì)。

關(guān)鍵就在于對(duì)敵方打野位置的把控,通過(guò)推斷敵方打野的位置來(lái)創(chuàng)造時(shí)間差、人數(shù)差和空間差。舉個(gè)稍微夸張點(diǎn)的例子,假如給你開(kāi)個(gè)全圖外掛,讓你玩打野能不能打出節(jié)奏?很顯然肯定可以,當(dāng)你知道對(duì)面下路只有一人沒(méi)有支援的時(shí)候,你就敢配合隊(duì)友越塔強(qiáng)抓。

前期巡守利斧+抵抗之靴。前期選取打野刀去打野,然后升級(jí)巡守利斧能夠讓鎧通過(guò)打野強(qiáng)化自身的血量,并且后期升級(jí)巨人之握也能強(qiáng)化鎧的生存性。而抵抗之靴能夠提升法術(shù)防御和移動(dòng)速度,韌性的提升能夠降低自身被控制的時(shí)間。中期暗影戰(zhàn)斧+反傷刺甲。

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為何大家都認(rèn)為王者打野位置很累,累在哪里呢?

〖One〗、打野這個(gè)位置,打得好了很少有人會(huì)說(shuō)你好,因?yàn)檫@個(gè)位置本來(lái)就是帶躺專用位置。要是打的不好很多人都罵你的,所以才說(shuō)這是費(fèi)力不討好的事情。現(xiàn)在沒(méi)有一定的實(shí)力都不敢隨隨便便的打這個(gè)位置了,畢竟誰(shuí)也不想被隊(duì)友說(shuō)啊。還有一種就是不管什么技術(shù)他都敢選,這都是沒(méi)有團(tuán)隊(duì)意識(shí)的人。

〖Two〗、大部分是隊(duì)友會(huì)噴打野導(dǎo)致心態(tài)崩了,前期就算很厲害,后期也會(huì)有些乏累。除非玩的是半肉打野,大部分刺客就是靠前期秒人起來(lái)的,后面敵方出了抗性裝備后,秒不了對(duì)面就會(huì)被對(duì)面秒了。這樣情況無(wú)論輸贏,系統(tǒng)都會(huì)判定打野很會(huì)玩,后面會(huì)一直匹配坑隊(duì)友來(lái)讓打野帶,直到該玩家連跪才會(huì)匹配出高質(zhì)量的玩家。

〖Three〗、要經(jīng)常幫助隊(duì)友抓人打野要經(jīng)常的幫助隊(duì)友抓人,這一點(diǎn)是最累的,因?yàn)閹秃昧瞬粫?huì)被夸,幫不好絕對(duì)會(huì)被罵。畢竟打野這個(gè)位置是被寄托厚望的,如果讓他們太失望,避免不了被噴的命運(yùn)。但是即使如此,該抓人還是要抓的,因?yàn)檫@是打野的任務(wù)之一,不抓的話會(huì)被稱為孤兒的。

〖Four〗、打王者榮耀排位的時(shí)候,其實(shí)最心累的位置就是打野,因?yàn)榇蛞斑@個(gè)位置非常的關(guān)鍵,它起到帶動(dòng)整場(chǎng)節(jié)奏的作用,如果打野的節(jié)奏帶的不好,開(kāi)局就不順,那么這局游戲就很有可能會(huì)輸,而且輸了,之后很多位置的操作者都愿打野,沒(méi)有帶好節(jié)奏。

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王者榮耀里打野是否比射手容易一點(diǎn)?為什么?

〖One〗、大部分玩家射手就是射手,不是刺客。不要以為打野很容易,出了問(wèn)題,隊(duì)友埋怨比較多的就是打野。 打野在防守端的壓力確實(shí)比射手小,如果不考慮輸出的話,確實(shí)更容易一點(diǎn)! 在磚石局往上,射手一般都擔(dān)任著全隊(duì)的核心輸出,射手的輸出能力對(duì)團(tuán)隊(duì)影響非常大。

〖Two〗、我個(gè)人認(rèn)為王者榮耀中打野這個(gè)位置是最難打的。打野的困難首先打野這個(gè)位置是需要帶動(dòng)全隊(duì)的節(jié)奏的,需要縱觀大局和輔助一樣。但是又比輔助多了很多操作,還需要兼顧傷害。

〖Three〗、因?yàn)樯涫秩ヒ皡^(qū)打野,那么下路依然是需要一個(gè)射手去對(duì)線,也就是說(shuō)一個(gè)隊(duì)伍中有著兩個(gè)人是脆皮射手,中路肯定也是一個(gè)脆皮法師,沒(méi)有多少法師在對(duì)線時(shí)選取半肉裝。

〖Four〗、因?yàn)樯涫执蛞安粌H僅需要經(jīng)濟(jì)還需要一個(gè)輔助保護(hù)自己,這樣才不容易被針對(duì)。射手打野容錯(cuò)率不高,同時(shí)需要和輔助打出一定的配合才能凸顯優(yōu)勢(shì)。射手打野體選?。涸?、公孫離、馬克、守約 (老虎也算吧)大小姐,守約和大小姐不常見(jiàn)但出現(xiàn)過(guò),五排使用比較好。

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王者榮耀怎么玩好打野

我們玩打野一般都是選取藍(lán)開(kāi)或者紅開(kāi),這個(gè)時(shí)候我們前期對(duì)于一些不強(qiáng)勢(shì)的英雄還是慢慢刷野發(fā)育為主,對(duì)于強(qiáng)勢(shì)的英雄比如裴擒虎就可以選取前期去入侵對(duì)方野區(qū)。我們玩打野一般刷完一波野,就可以到四級(jí)了,這個(gè)時(shí)候我們要和自己想要去抓的一路的隊(duì)員先溝通好,讓他勾引,這樣GANK幾率就大多的。

- 可以選取與對(duì)方交換野區(qū),這樣也不至于損失太大。- 如果對(duì)方陣容實(shí)力較強(qiáng),可能會(huì)過(guò)來(lái)反野,此時(shí)可以呼喚隊(duì)友在Buff處進(jìn)行反蹲,給對(duì)手一個(gè)措手不及。技巧與思路四:創(chuàng)造并擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)的方法 - 在前期通過(guò)gank抓人,尋找機(jī)會(huì)讓隊(duì)友升到4級(jí),從而在團(tuán)戰(zhàn)中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。

工具/原料:華為nova8pro,EMUI0.161,王者榮耀78。新手玩打野,往往定位在自家的野區(qū),沒(méi)有抓人的思路,不明白什么時(shí)候開(kāi)龍。其實(shí)這種思路是不正確的,想要成為最穩(wěn)的“野王”,你要明白它是團(tuán)隊(duì)中的節(jié)奏位。經(jīng)濟(jì)來(lái)源是非對(duì)線位置的整個(gè)峽谷野區(qū)資源,清理自家野區(qū)只是一方面。

王者榮耀中一名打野的作用是很大的,操作難度很高,那么該如何玩好打野英雄呢?首先要控野,野怪要刷完,保證自己的經(jīng)濟(jì)較高,小心對(duì)方反野。等級(jí)達(dá)到四級(jí)之后,可以考慮去上路抓人,打野英雄要注意出場(chǎng)時(shí)機(jī),只打?qū)Ψ紺位。

王者榮耀想要玩好打野只需要記住一點(diǎn),一定要有紅buff的時(shí)候去抓人,抓人一定要抓單人路!此外學(xué)會(huì)反野,在隊(duì)友幫忙時(shí)第一時(shí)間將懲擊使用可以以最快打完雙buff,以領(lǐng)先一級(jí)和多出一個(gè)buff的優(yōu)勢(shì)將對(duì)方打野擊殺。

打野節(jié)奏:打野通過(guò)對(duì)比賽地圖核心資源分析(防御塔/河道之靈/暴君/先知主宰/主宰/黑暴/風(fēng)暴龍王),提前規(guī)劃出合理的掌控思路,以增加團(tuán)隊(duì)收益建立優(yōu)勢(shì)為目的,牢牢控制比賽的過(guò)程。

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王者榮耀玩好打野有多難?

打野一直是五個(gè)位置中最難的,打野最考驗(yàn)玩家的意識(shí)、技巧、對(duì)局的把握。而打野最重要的就是要有意識(shí),清楚的知道自己現(xiàn)在應(yīng)該要做的事情,究竟是該反野、還是該反蹲、還是去支援、還是去打龍。不要因?yàn)樽隽隋e(cuò)誤的決斷,導(dǎo)致隊(duì)伍出現(xiàn)損失。要對(duì)敵人的動(dòng)向有清楚的認(rèn)知,洞悉對(duì)方的位置,避免埋伏。

打野對(duì)玩家的操作要求比較高在王者榮耀中打野大多數(shù)都是刺客英雄,這些英雄在游戲中有著高額的爆發(fā)傷害,但是本身血量都比較的低,所以需要玩家們?cè)诒WC自身安全的情況下還能秒掉敵人,這個(gè)時(shí)候就需要玩家們的操作能力比較高,因?yàn)闆](méi)有一定的操作能力在對(duì)局中很有可能還沒(méi)有切掉敵人就被敵人擊殺。

我個(gè)人認(rèn)為王者榮耀中打野這個(gè)位置是最難打的。打野的困難首先打野這個(gè)位置是需要帶動(dòng)全隊(duì)的節(jié)奏的,需要縱觀大局和輔助一樣。但是又比輔助多了很多操作,還需要兼顧傷害。

好了,文章到這里就結(jié)束啦,如果本次分享的王者榮耀打野怎么那么難呢和王者榮耀打野怎么那么難呢問(wèn)題對(duì)您有所幫助,還望關(guān)注下本站哦!

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