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王者榮耀打野前后區(qū),王者打野先打大的還是小的?

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各位老鐵們好,相信很多人對(duì)王者榮耀打野前后區(qū)都不是特別的了解,因此呢,今天就來(lái)為大家分享下關(guān)于王者榮耀打野前后區(qū)以及王者打野先打大的還是小的的問(wèn)題知識(shí),還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來(lái)看看吧!

王者榮耀打野思路和技巧

高效清理野區(qū):熟悉各個(gè)野怪的刷新時(shí)間,選取高效的打野路線,可以快速清理野區(qū),增加經(jīng)濟(jì)收益和經(jīng)驗(yàn)值。同時(shí),合理利用技能連招,提高刷野效率。 控制地圖資源:打野應(yīng)積極控制地圖資源,如河道的野怪、暴君等,這些資源能為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)額外的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)和屬性加成。

野區(qū)入侵策略:入侵的決策應(yīng)基于陣容實(shí)力。如果雙邊和輔助角色強(qiáng)勁,可以大膽入侵對(duì)手的野區(qū),早期通過(guò)掠奪資源來(lái)壓制對(duì)方打野的發(fā)育。反紅或反藍(lán)應(yīng)依據(jù)對(duì)方打野英雄的特點(diǎn)來(lái)決定,例如,如果對(duì)手使用露娜打野,優(yōu)先選取反藍(lán)。

作為打野,合理蹭線是提升自身經(jīng)濟(jì)的關(guān)鍵。適當(dāng)?shù)谋€掠奪可以避免經(jīng)濟(jì)落后,影響游戲節(jié)奏。在游走邊路時(shí),可以適時(shí)地進(jìn)行假裝支援實(shí)則蹭線的操作。 游戲早期每?jī)煞昼娝⑿碌男↓垼ㄓ址Q暴君)對(duì)于提升團(tuán)隊(duì)等級(jí)具有顯著作用。小龍的擊殺能夠讓整個(gè)隊(duì)伍快速達(dá)到四級(jí),從而在團(tuán)戰(zhàn)中取得先機(jī)。

保持良好游戲心態(tài) 在順風(fēng)局中,打野應(yīng)迅速推進(jìn)比賽節(jié)奏,團(tuán)戰(zhàn)勝利后入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)、獲取暴君和主宰是有效策略。當(dāng)己方經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先一定程度時(shí),即可結(jié)束比賽。在逆風(fēng)局中,打野能做的事情較少,可通過(guò)靈活的位移清理兵線并牽制對(duì)手,為隊(duì)友爭(zhēng)取時(shí)間,延長(zhǎng)發(fā)育周期。尋找敵方落單英雄可能為隊(duì)伍扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。

王者榮耀打野前后區(qū),王者打野先打大的還是小的?-第1張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀打野前期思路

〖One〗、打野路線并非一成不變,不要一味按照既定順序打野,特別是在敵方可能反藍(lán)的情況下。推薦優(yōu)先擊打紅buff,這樣可以有效保護(hù)三只小豬不被敵方偷走,并且紅buff在前期是一種重要的戰(zhàn)略資源。無(wú)論是遭遇戰(zhàn)還是小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),紅buff的性價(jià)比都遠(yuǎn)高于藍(lán)buff。 清理完野區(qū)后,第二波小兵通常正好到達(dá)邊路。

〖Two〗、先分享下打野路線。打野的路線并不是固定的,不要等打紅buff的時(shí)候,敵方反藍(lán)了還按順序打。建議大家優(yōu)先紅開(kāi),一方面保證3只小豬不會(huì)被偷(最近峽谷偷豬的風(fēng)氣很猖獗),另一方面,紅buff屬于前期戰(zhàn)略資源。無(wú)論是野區(qū)遭遇戰(zhàn)或者前期小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),一個(gè)紅buff的性價(jià)比遠(yuǎn)高于藍(lán)buff。

〖Three〗、在王者榮耀中,打野英雄前期的主要任務(wù)是建立優(yōu)勢(shì)和推動(dòng)游戲節(jié)奏。對(duì)于究竟是專注于刷野還是抓人,這取決于當(dāng)前的游戲情況和對(duì)手的策略。以下是一些關(guān)于前期打野節(jié)奏的建議: 開(kāi)局30秒至1分鐘:優(yōu)先刷掉藍(lán)區(qū),隨后迅速前往中路幫助隊(duì)友爭(zhēng)奪河道蟹。

〖Four〗、打野的目的為增加團(tuán)隊(duì)收益和增加己方優(yōu)勢(shì)。比賽開(kāi)始的時(shí)候,打野可以帶輔助去敵方反野,如果前期若射手發(fā)育有優(yōu)勢(shì),也可以幫助隊(duì)友去推塔擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),若某一對(duì)線發(fā)育遲緩,打野也可以去幫助隊(duì)友抓人,以便得到更好的團(tuán)隊(duì)發(fā)展。

〖Five〗、創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)的打野方法:在前期的gank和抓人中尋找機(jī)會(huì),擊殺敵方英雄并推動(dòng)暴君的出現(xiàn),使隊(duì)友能夠升到4級(jí)。在有塔可以推進(jìn)的情況下,優(yōu)先推塔而不是殺人;有機(jī)會(huì)反野時(shí),優(yōu)先占據(jù)敵方野區(qū),以此來(lái)增加團(tuán)隊(duì)的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。 擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)的策略:避免參與無(wú)意義的團(tuán)戰(zhàn),而是制造以多打少的局面。

王者榮耀打野前后區(qū),王者打野先打大的還是小的?-第2張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀打野順序圖是怎樣的?

〖One〗、《王者榮耀》打野順序路線為赤甲、蜥蜴、夜豹、藍(lán)buff和紅buff。赤甲 如果在打野的時(shí)候第一個(gè)選取打赤甲,他的屬性(初始屬性)應(yīng)該是:4400基礎(chǔ)生命值,160點(diǎn)物理和法術(shù)攻擊力,210點(diǎn)物理防御和150點(diǎn)法術(shù)防御。

〖Two〗、趙云作為藍(lán)領(lǐng)打野英雄,在s28賽季的打野順序中,首先應(yīng)當(dāng)優(yōu)先清理藍(lán)區(qū)的小野怪,確保兩個(gè)小野怪被清除。在清理完這兩個(gè)小野怪之后,趙云可以升至二級(jí),此時(shí)再前往清理藍(lán)BUFF。二級(jí)的趙云擁有一定的戰(zhàn)斗力,清理藍(lán)BUFF時(shí)可以保持較高的安全性。

〖Three〗、打野順序:首先為藍(lán)區(qū)小野,清完兩個(gè)小野。 趙云能升到2級(jí),然后再打藍(lán)。 打完藍(lán)之后,趕路到紅buff處,打紅。趙云是藍(lán)領(lǐng)野,可以把三個(gè)野豬留給中路,把小鳥(niǎo)留給下路射手。 下圖是趙云的基本的打野路線。不僅有自家的野,還可以在4級(jí)抓完下路之后,看一下地方的小野,然后走上上路去抓人。

〖Four〗、第二種:紅野區(qū)開(kāi)局路線。顧名思義就是先打紅,然后清掉小豬后直接去藍(lán)野區(qū)清野,再到上路趕快。這種路線的打野一般屬于對(duì)紅buff需求較大的英雄,4級(jí)的gank能力強(qiáng)有抓人能力。

〖Five〗、打完藍(lán)BUFF就可以直接升到二級(jí),然后再打后邊的小野,上路的野怪清理完之后下路的野怪也按照上路這樣的順序。

〖Six〗、在王者榮耀中,打野是團(tuán)隊(duì)中最重要節(jié)奏位,主要經(jīng)濟(jì)與經(jīng)驗(yàn)來(lái)源為野區(qū)資源,通過(guò)刷野、反野、Gank與團(tuán)戰(zhàn)的方式,以增加團(tuán)隊(duì)收益為目的非對(duì)線位置。

王者榮耀打野前后區(qū),王者打野先打大的還是小的?-第3張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀打野先打哪個(gè)?

〖One〗、第二種:紅野區(qū)開(kāi)局路線。顧名思義就是先打紅,然后清掉小豬后直接去藍(lán)野區(qū)清野,再到上路趕快。這種路線的打野一般屬于對(duì)紅buff需求較大的英雄,4級(jí)的gank能力強(qiáng)有抓人能力。

〖Two〗、《王者榮耀》打野順序路線為赤甲、蜥蜴、夜豹、藍(lán)buff和紅buff。赤甲 如果在打野的時(shí)候第一個(gè)選取打赤甲,他的屬性(初始屬性)應(yīng)該是:4400基礎(chǔ)生命值,160點(diǎn)物理和法術(shù)攻擊力,210點(diǎn)物理防御和150點(diǎn)法術(shù)防御。

〖Three〗、個(gè)人推薦的刷野順序?yàn)橄却蚣tbuff → 再打小豬 → 然后打小狼 → 之后打藍(lán)buff → 最后打小蜥蜴。此路線在提升速度的同時(shí),能夠更快達(dá)到4級(jí),便于進(jìn)行g(shù)ank(抓人)活動(dòng)。需要注意的是,藍(lán)buff易被對(duì)面反,若發(fā)現(xiàn)對(duì)面反藍(lán),應(yīng)及時(shí)通知隊(duì)友并快速趕往支援,同時(shí)考慮使用懲擊與對(duì)面打野進(jìn)行對(duì)抗。

〖Four〗、王者榮耀新英雄云纓作為戰(zhàn)士刺客型角色,無(wú)論是打野還是對(duì)抗路,都能發(fā)揮出色。在S24賽季中,如何玩轉(zhuǎn)打野云纓成為玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。云纓在前期刷野時(shí),效率并不高,因此不應(yīng)一直埋頭刷野。優(yōu)先選取刷藍(lán)buff,接著刷一個(gè)小怪,迅速前往中路獲取河道精靈的資源。

〖Five〗、如果刺客都不敢去切,誰(shuí)還敢呢?打龍 打野要掐著點(diǎn)招呼隊(duì)友去打龍。王者榮耀簡(jiǎn)介:《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類國(guó)產(chǎn)手游,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。

王者榮耀打野前后區(qū),王者打野先打大的還是小的?-第4張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀打野需要記住的時(shí)間

王者榮耀中,打野英雄需要掌握的幾個(gè)關(guān)鍵時(shí)間點(diǎn)如下: 普通野怪:游戲開(kāi)始后30秒刷新一次,之后每80秒刷新一次。 風(fēng)暴龍王:每20分鐘刷新一次,之后每4分鐘刷新一次。 傳送法陣:游戲開(kāi)始后2分鐘出現(xiàn),持續(xù)10分鐘后消失,擁有120秒的冷卻時(shí)間,且在傳送被打斷后的15秒內(nèi)無(wú)法再次使用。

分鐘10分鐘,控龍。開(kāi)局6分鐘和10分鐘,暴君主宰再次刷新,有到了較多資源的時(shí)刻。暴君主宰身邊會(huì)發(fā)生團(tuán)戰(zhàn),所以提前擊殺敵方打野就非常重要了。

王者榮耀打野需要記住的時(shí)間主要有以下幾點(diǎn):30s『1』min:刷藍(lán)區(qū),然后去中路搶河蟹。1min『1』min30s:不管河蟹搶成功與否,不進(jìn)野區(qū)的話,刷紅區(qū)。搶河蟹的時(shí)候一定要留著對(duì)面打野帶著什么buff,這樣就能知道他是什么開(kāi)以及前期的大體節(jié)奏。

王者榮耀打野前后區(qū),王者打野先打大的還是小的?-第5張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀打野有什么作用

〖One〗、王者榮耀打野的作用:使ADC對(duì)線更有優(yōu)勢(shì)、能夠合理的分配游戲的資源、清理自己的野區(qū)、幫助隊(duì)友入侵對(duì)方的野區(qū)、把握好主宰和暴君的擊殺。

〖Two〗、王者榮耀打野作用:打野是為了給線上的人讓經(jīng)濟(jì),并且刷野快經(jīng)濟(jì)和等級(jí)都會(huì)超過(guò)線上的雙人組,對(duì)前期抓人和打團(tuán)幫助很大。打野是為了不用多個(gè)人占用兵線,自己也發(fā)育的快,可以四處支援,實(shí)現(xiàn)隊(duì)伍的最大優(yōu)勢(shì)化。打野升級(jí),經(jīng)濟(jì)都快。紅buff加攻擊力,藍(lán)buff加速回藍(lán)和減CD時(shí)間。

〖Three〗、王者榮耀中的上單、中單、打野、adc和輔助各有其特定的角色與職責(zé)。打野是指那些游走在野區(qū)的英雄,他們通過(guò)支援三路隊(duì)友來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì),其主要任務(wù)是通過(guò)刷野和反野、gank和反gank等方式來(lái)增加己方團(tuán)隊(duì)的收益。例如,英雄蘭陵王和韓信就是打野位置的典型代表。

〖Four〗、打野最基本的作用,就是為了分擔(dān)線上的經(jīng)濟(jì)、經(jīng)驗(yàn)的壓力,更好的讓線上對(duì)線英雄有充足的發(fā)育資源,吃的是地圖上的公共資源,但是有些打野不知道這個(gè)的重要性,經(jīng)常去搶線上的線,還是到處搶,這些人是相當(dāng)可恥的,希望看到的人能夠反省。

王者榮耀打野前后區(qū),王者打野先打大的還是小的?-第6張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀:打野到底是紅開(kāi)好還是藍(lán)開(kāi)好

紅開(kāi)或藍(lán)開(kāi)的選取通常依據(jù)對(duì)方射手的強(qiáng)勢(shì)程度或?qū)Ψ竭吢酚⑿凼欠駭y帶懲戒技能來(lái)決定。 如果對(duì)方射手較為強(qiáng)勢(shì),選取紅開(kāi)更為合適。這樣,在擊殺藍(lán)Buff后,打野英雄可以在四級(jí)時(shí)前往上路進(jìn)行支援,很可能取得對(duì)對(duì)方射手的擊殺。 如果對(duì)方邊路英雄攜帶懲戒,如流行的懲戒李信,他們可能會(huì)前來(lái)反野。

而對(duì)于不需要藍(lán)buff的打野英雄,如司空震、宮燃鍵本、橘子和盤(pán)古,他們的選取就會(huì)更多樣化。 其次,要考慮分路情況。不吃藍(lán)buff的打野英雄通常會(huì)根據(jù)陣容的分路來(lái)選取紅開(kāi)還是藍(lán)開(kāi)。

紅開(kāi)取決于對(duì)面射手的是否強(qiáng)勢(shì),或者對(duì)面的邊路有沒(méi)有帶懲戒。對(duì)面射手強(qiáng)勢(shì)的話我們紅開(kāi),打完藍(lán)后四級(jí)就可以去上路支援一波,有很大的概率帶走對(duì)面射手。如果對(duì)面邊路帶懲戒,類似于最近比較流行的懲戒李信,帶懲戒的目的就是來(lái)我方紅區(qū)反野,我們應(yīng)該優(yōu)先開(kāi)紅。

不吃藍(lán)buff的打野英雄,選取性就會(huì)更多一些。②看分路、不吃藍(lán)的打野英雄(司空震、宮本、橘子、盤(pán)古),都會(huì)根據(jù)陣容的分路來(lái)進(jìn)行選取紅開(kāi),還是藍(lán)開(kāi)。

王者榮耀打野前后區(qū)和王者打野先打大的還是小的的問(wèn)題分享結(jié)束啦,以上的文章解決了您的問(wèn)題嗎?歡迎您下次再來(lái)哦!

王者榮耀打野前后區(qū),王者打野先打大的還是小的?-第7張圖片-猴鯊游戲
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