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王者榮耀射手被低估了,王者射手太強(qiáng)了吧

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王者榮耀巔峰賽,大神對(duì)決的時(shí)候,不同于低端局,為何射手位直接被大神們...

〖One〗、因?yàn)樵谕跽邩s耀巔峰賽中,前期的節(jié)奏是非常的快,射手這種英雄在前期的傷害不是很高,并且還脆,只有在后期才能體現(xiàn)它的價(jià)值。但是后期的時(shí)候,大家都已經(jīng)發(fā)育起來(lái)了,如果周圍沒(méi)有輔助的保護(hù),在巔峰賽大佬這么多的地方,也是很容易被敵方進(jìn)場(chǎng)擊殺的。

〖Two〗、當(dāng)玩家的段位達(dá)到要求后,其英雄池的深度也會(huì)影響被推薦的機(jī)會(huì)。如果玩家某個(gè)英雄的出場(chǎng)率和勝率都很高,那么該玩家就很容易被推薦到大神觀戰(zhàn)。其他因素:不僅僅是排位賽,巔峰賽中的高手也容易被推薦。榮耀王者的巔峰賽更容易被推薦到大神觀戰(zhàn)。

〖Three〗、不怕刺客的射手就是魯班??吹剿某霈F(xiàn)恐怕很多人都會(huì)不屑,認(rèn)為魯班在刺客面前就是一塊肉,可以隨時(shí)吃掉。其實(shí)說(shuō)這話的朋友肯定已經(jīng)不玩王者很長(zhǎng)時(shí)間了?,F(xiàn)在的魯班可不比之前的魯班,因?yàn)樗亩寄鼙辉鰪?qiáng)了,有了擊退的效果,只要對(duì)方刺客中招,那有很大機(jī)會(huì)就能將其秒殺。

〖Four〗、從基地的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來(lái)看,現(xiàn)在巔峰賽幾大T0射手具體是馬可波羅、孫尚香、百里守約,在這三名英雄中,私以為不論是實(shí)力照舊關(guān)注度,馬可波羅和孫尚香全都是杠杠的T0等級(jí),馬可波羅在巔峰賽1350分以上得到370%的出場(chǎng)率,排名射手位第1,孫尚香得到220%的出場(chǎng)率,排名射手位第2,二者優(yōu)先級(jí)超高。

〖Five〗、最后還有一個(gè)因素就是巔峰賽可以增加額外戰(zhàn)力,很多主播都想給本命英雄增加戰(zhàn)力。不過(guò)通常主播們的本命英雄都是露娜,李白,韓信,花木蘭這類能秀的英雄,所以自然沒(méi)人玩輔助了。最后,送一波福利 囧王者小迷妹來(lái)啦。王者榮耀巔峰賽,小迷妹是打不上了,囧王者可能有機(jī)會(huì)參加一下。

〖Six〗、巔峰賽最主要的就是系數(shù)加成,因?yàn)榈头侄蔚膸p峰賽巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力上限極低,同時(shí)因?yàn)閹p峰賽低分段贏得比賽加的巔峰分較多,而輸?shù)舯荣惪鄣妮^少,還有巔峰能量抵扣,所以先把巔峰分打上去,獲得系數(shù)加成更加輕松劃算。

王者榮耀射手被低估了,王者射手太強(qiáng)了吧-第1張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀現(xiàn)在高端局拿不拿射手?聽(tīng)說(shuō)射手現(xiàn)在很弱勢(shì)

〖One〗、若此時(shí)對(duì)方的上路位置無(wú)人防守,很容易被敵方迅速突破,導(dǎo)致整個(gè)團(tuán)戰(zhàn)局勢(shì)陷入被動(dòng),甚至可能被團(tuán)滅。因此,在高端局中,如果團(tuán)隊(duì)陣容足夠穩(wěn)固,且具有一定的戰(zhàn)術(shù)靈活性,選取射手是可行的。當(dāng)射手在團(tuán)戰(zhàn)中被切時(shí),如果隊(duì)友能夠及時(shí)跟進(jìn)輸出,成功擊殺對(duì)方1『2』名關(guān)鍵角色,就能顯著提升團(tuán)隊(duì)的勝率。

〖Two〗、高端局有不拿射手的,因?yàn)楹笃诖蠹叶純?yōu)先抓射手,射手后期基本都是被一套秒,不會(huì)走位的射手直接拖垮全團(tuán),會(huì)走位的射手也不能保證就一定不被抓,所以團(tuán)戰(zhàn)射手的高輸出體現(xiàn)不出來(lái),價(jià)值也就自然低了。

〖Three〗、在王者榮耀的高端局中,射手英雄經(jīng)常受到玩家的批評(píng)。這是因?yàn)楦叨司滞ǔ_x取的是爆發(fā)性高和坦度高的英雄。而射手雖然具有持續(xù)輸出能力,但自身的脆弱性明顯,容易成為對(duì)手針對(duì)的對(duì)象。另外,演員玩家往往喜歡選取射手角色,因?yàn)檫@樣更容易營(yíng)造出被針對(duì)的效果,讓隊(duì)友難以察覺(jué)他的真實(shí)意圖。

王者榮耀射手被低估了,王者射手太強(qiáng)了吧-第2張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀高端局,射手的功能被無(wú)視,你認(rèn)為是為什么?

在王者榮耀的高端局中,射手英雄經(jīng)常受到玩家的批評(píng)。這是因?yàn)楦叨司滞ǔ_x取的是爆發(fā)性高和坦度高的英雄。而射手雖然具有持續(xù)輸出能力,但自身的脆弱性明顯,容易成為對(duì)手針對(duì)的對(duì)象。另外,演員玩家往往喜歡選取射手角色,因?yàn)檫@樣更容易營(yíng)造出被針對(duì)的效果,讓隊(duì)友難以察覺(jué)他的真實(shí)意圖。

因?yàn)樗麑?shí)在是太脆弱了?,F(xiàn)在的高端局的現(xiàn)狀是以坦克和戰(zhàn)士為主,因?yàn)樗麄冏陨淼囊粋€(gè)攻擊能力和防御能力都比較強(qiáng),尤其是坦克又能打又能扛,甚至是直接入塔強(qiáng)殺也不是什么大問(wèn)題,尤其是在后期我方只有高地塔的時(shí)候,對(duì)方直接一波開(kāi)團(tuán)進(jìn)來(lái),將我們其他人所有人團(tuán)滅他們。

大多數(shù)人只知道平A,認(rèn)為簡(jiǎn)單暴力是射手唯一的標(biāo)簽,所以在整體陣容中,操作不佳的玩家一直都是最坑的,發(fā)育不好的射手也會(huì)嚴(yán)重拖后腿,這給射手職業(yè)帶來(lái)了非常不良的影響,很多人都寧可選取不要射手。

由于前期死亡次數(shù)過(guò)多也沒(méi)能好好的發(fā)育,所以基本到了中后期的時(shí)候就是一個(gè)發(fā)育不良的半殘狀態(tài)。而且現(xiàn)版本當(dāng)中的強(qiáng)勢(shì)射手尚且如此,更不用說(shuō)小魯班或者是后羿這種沒(méi)有位移的射手了,他們只會(huì)在這樣的高端局當(dāng)中被打的更慘?,F(xiàn)在的王者榮耀也被一些玩家稱為坦克榮耀,而不是王者榮耀了。

王者榮耀射手被低估了,王者射手太強(qiáng)了吧-第3張圖片-猴鯊游戲

在《王者榮耀》中,你覺(jué)得有哪些被很多玩家低估的英雄?

王者榮耀里面的英雄非常的多,但是被低估的英雄也不少。小編本人覺(jué)得第一個(gè)就是法師西施,西施的出場(chǎng)率非常的低,而且西施一直被認(rèn)為是傷害非常低的一個(gè)法師英雄,西施并不屬于爆發(fā)型的英雄,所以很多人都不愿意去玩西施。

年還有許多人覺(jué)得楊玉環(huán)是刮痧英雄,甚至拿來(lái)打輔助。去年11月一次藍(lán)環(huán)加強(qiáng)已經(jīng)徹底定位大核法師;現(xiàn)在巔峰1800以上T0.5的存在,至于她是法刺還是炮臺(tái)沒(méi)人搞清楚過(guò),因?yàn)闄C(jī)制過(guò)于全面。高端局能受待見(jiàn)得益于其“拉扯”能力。

雅典娜在打野刀再改之后就非常強(qiáng)勢(shì)了,打野速度快,本身傷害也極高,打肉切脆皮樣樣在行,不過(guò)此英雄對(duì)入場(chǎng)時(shí)機(jī)包括手速都有較高的要求,各位玩家比較好多加練習(xí),雅典娜就是韓信和猴子的結(jié)合體。

對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō),他們最看不起的英雄應(yīng)該就是蘭陵王和百里守約。尤其是在排位賽當(dāng)中遇到了這兩個(gè)英雄之后,隊(duì)友的心態(tài)也會(huì)受到很大的影響。但是他們又不敢光明正大的跟其他人比拼,可是在打團(tuán)的時(shí)候,他們又會(huì)不斷的去影響其他人的視野。

姜子牙姜子牙不管是走中路還是走輔助,都有不錯(cuò)的效果,技能的傷害非常高,大招配合閃現(xiàn)的效果非常好。不過(guò)玩家也非常嫌棄這個(gè)英雄,它的副作用也不小。許多玩家喜歡選這個(gè)英雄當(dāng)演員,尤其是發(fā)生一些沖突的時(shí)候,某一個(gè)玩家不想玩了就會(huì)選出姜子牙葬送掉這一場(chǎng)游戲。

王者榮耀射手被低估了,王者射手太強(qiáng)了吧-第4張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀英雄后羿能玩嗎(英雄后羿不被重視的原因解析)

〖One〗、王者榮耀英雄后羿能玩,但在高強(qiáng)度對(duì)局中不被重視。以下是后羿不被重視的原因解析:無(wú)自保能力,強(qiáng)保風(fēng)險(xiǎn)高:后羿缺乏自保技能,相較于其他射手如魯班七號(hào)、狄仁杰等,后羿更容易被近身攻擊。大招雖然可以遠(yuǎn)程開(kāi)團(tuán),但更多時(shí)候被近身時(shí)是無(wú)法使用的,因此后羿需要更多的輔助保護(hù)。

〖Two〗、王者榮耀中大家認(rèn)為后羿坑的主要原因如下:血量過(guò)少:后羿作為射手英雄,雖然擁有強(qiáng)大的物理輸出能力,但其自身血量相對(duì)較少,這使得他在面對(duì)敵方刺客等高爆發(fā)英雄時(shí),很容易被秒殺,從而失去輸出機(jī)會(huì)。缺乏位移技能:后羿沒(méi)有位移技能,一旦被敵方英雄盯上,很難通過(guò)技能逃脫。

〖Three〗、最后,后羿的輸出率是衡量其表現(xiàn)的重要指標(biāo)。如果能夠保持30%以上的輸出,說(shuō)明玩家已經(jīng)掌握了后羿的精髓。但若勝率不高,可能需要反思是否在關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn)中處理得當(dāng),或者是否在劣勢(shì)局中被對(duì)手壓制。畢竟,英雄的強(qiáng)弱往往取決于玩家的策略和操作。

〖Four〗、英雄體制出現(xiàn)缺點(diǎn),可以精準(zhǔn)打擊。后羿盡管損害很可怕,但一樣也是有缺陷,缺乏一定的自救工作能力,招式的調(diào)節(jié)實(shí)際效果針對(duì)貼身英雄基本上沒(méi)很大實(shí)際意義,因此對(duì)大部分用戶而言,一旦被抓,逃走還比不上站擼。

〖Five〗、后羿這個(gè)英雄,如果玩好了還是很好玩的,最起碼可以說(shuō)是新手的喜歡的英雄,因?yàn)楹芎蒙鲜帧5窃诟叨司种泻苌儆腥诉x后羿的,不信的話可以去大神觀戰(zhàn)看看,去看王者局,去看榮耀局,后羿的出場(chǎng)概率并不是很高,出場(chǎng)率高的是虞姬和馬克,可以說(shuō)在強(qiáng)強(qiáng)對(duì)戰(zhàn)中后羿并不出色。

王者榮耀射手被低估了,王者射手太強(qiáng)了吧-第5張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀:為什么高端局選射手會(huì)被罵演員,全隊(duì)心態(tài)崩

在王者榮耀的高端局中,射手英雄經(jīng)常受到玩家的批評(píng)。這是因?yàn)楦叨司滞ǔ_x取的是爆發(fā)性高和坦度高的英雄。而射手雖然具有持續(xù)輸出能力,但自身的脆弱性明顯,容易成為對(duì)手針對(duì)的對(duì)象。另外,演員玩家往往喜歡選取射手角色,因?yàn)檫@樣更容易營(yíng)造出被針對(duì)的效果,讓隊(duì)友難以察覺(jué)他的真實(shí)意圖。

我告訴你到高端局,王者局。有人選射手,全隊(duì)心態(tài)崩。直接罵你演員,由于電刀的崛起和宗師的加強(qiáng),這個(gè)版本的符文強(qiáng)勢(shì)的是無(wú)雙和奪翠。射手很多會(huì)放棄打肉專用的末世,走暴擊流,如孫尚香狄仁杰黃忠。導(dǎo)致沒(méi)有末世更打不過(guò)戰(zhàn)士 我看好多虞姬也放棄了技能流,從破甲弓黑切破軍向宗師無(wú)盡。

因此選取劉備時(shí)如果沒(méi)有一個(gè)靠譜的輔助隊(duì)友,那可能真的就會(huì)淪為演員了。曜的當(dāng)前定位尷尬,手法花哨技能基礎(chǔ)傷害低。作為戰(zhàn)士的他邊路抗壓能力差,即使不考慮射輔的情況下也很難在上路生存。

而小胖頻繁發(fā)干得漂亮搞隊(duì)友心態(tài),因此也有隊(duì)友認(rèn)為小胖是開(kāi)局拿不到鏡,就準(zhǔn)備卡分當(dāng)演員!反而李知恩在罵人這個(gè)問(wèn)題,實(shí)際上李智恩反而是被動(dòng)的。在公孫離開(kāi)狂暴打野之前,李智恩都是客客氣氣的,并且也道歉了。

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王者榮耀射手被低估了,王者射手太強(qiáng)了吧-第6張圖片-猴鯊游戲
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標(biāo)簽: 后羿 王者榮耀

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