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王者榮耀射手沒用,王者榮耀射手不會(huì)玩,基本就輸了

hxjseo 王者榮耀射手 34

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王者榮耀為何現(xiàn)役版本這刺客和射手位置弱勢(shì)?

當(dāng)然沒有,很多玩家都是在跟著節(jié)奏走,并沒有自己去尋找原因,這也是為何這兩個(gè)位置弱勢(shì)的主要原因。都是這雙鞋子造成的。

由于連體嬰少了,刺客射手的成功率就更高。之前還是刺客一個(gè)人來,現(xiàn)在刺客榮耀下,游走跟打野一起也十分常見。最終的結(jié)果就是兩邊射手紛紛陣亡,苦的只有射手。全體射手強(qiáng)度不高 射手的裝備一直在削弱,如逐日削弱了攻速和移速,速擊之槍和攻速鞋削弱了5%的攻速,本來成型就慢的射手發(fā)育就更難了。

很多王者局在這個(gè)版本都不要射手了,他們覺得射手發(fā)育地太慢了,等到射手發(fā)育起來這局游戲基本就完了。王者局的游戲節(jié)奏都比較快,快的一局了可能十分鐘左右就可以完了,射手在前期參加團(tuán)戰(zhàn)時(shí)起不到多大作用,很容易給對(duì)面送人頭,讓對(duì)面發(fā)育起來,給全局帶來不利。

所以威威認(rèn)為,在這一版本的王者里面,所有的射手都可以出場(chǎng),只不過依據(jù)其生存能力,威威認(rèn)為,有些射手由于其后期輸出不足,缺乏生存能力,是不適合在這個(gè)版本里面的排位里面出現(xiàn)。 不適合在排位里面出現(xiàn)的射手:百里守約、魯班。

王者榮耀射手沒用,王者榮耀射手不會(huì)玩,基本就輸了-第1張圖片-猴鯊游戲

為什么最近王者榮耀排位總是不要射手?

〖One〗、主要原因就是現(xiàn)在基本上沒有玩家愿意玩輔助英雄了,射手沒有了輔助的保護(hù),就很容易被對(duì)方的打野秒掉。射手最脆皮的英雄,射手基本上沒有控制技能,一旦被對(duì)方的打野或者上單英雄抓住了,基本上就是死路一條。射手現(xiàn)在只能跟團(tuán),但是一旦跟團(tuán)了就沒有辦法發(fā)育了,自然就大不出很高的傷害。

〖Two〗、由于射手角色容易成為敵方刺客的目標(biāo),一旦被精準(zhǔn)切入,不僅自身難以存活,還會(huì)導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)受損。例如,在團(tuán)戰(zhàn)中,如果射手被敵方刺客切走,通常需要隊(duì)友前排英雄回去保護(hù)射手,這樣一來,前排的防御力就會(huì)被削弱。

〖Three〗、而舍棄射手選取戰(zhàn)士類英雄代替可以很好的應(yīng)對(duì)這種情況,而且沒有ADC的陣容更加好打點(diǎn),勝率也比較高,經(jīng)濟(jì)原因除外其它位置也不需要分出精力去保護(hù)射手了。

王者榮耀射手沒用,王者榮耀射手不會(huì)玩,基本就輸了-第2張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀一些射手比如后羿魯班符文里有法術(shù)類的是否也沒用?

〖One〗、沒有用。原因:符文的作用主要是前期,就算一個(gè)有法術(shù)加成的ADC前期加那么點(diǎn)法術(shù)起不了什么作用,還不如加什么物攻攻速暴擊好,加點(diǎn)血都是很有用。符文作用:符文搭配得體,同樣的英雄,同樣的裝備,有符文的英雄,無論生存能力還是爆發(fā)能力,都比沒有符文的英雄強(qiáng)很多。

〖Two〗、比如射手類的有后羿、伽羅和孫尚香等;法師類的有安琪拉、妲己、米萊狄和干將莫邪等;刺客類的有百里玄策、典韋、李白和娜可露露等;對(duì)抗類英雄有鎧、呂布、狂鐵和李信等;那么最后一類就是輔助了,在輔助里蔡文姬、盾山、孫臏和魯班大師。

〖Three〗、不是所有銘文都能通用,英雄的屬性類別不同是不能通用的。法師:紅色夢(mèng)魘*10,綠色心眼*10,藍(lán)色輪回*10 解析:俗稱88法穿套,無論哪位法師都可以佩戴,非常的使用。射手:紅色紅月*10,綠色鷹眼*10,藍(lán)色狩獵*10 解析:俗稱26攻速套,讓射手在前期的作戰(zhàn)能力強(qiáng)上一個(gè)檔次。

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王者榮耀:為什么射手可以沒有,法師必須要有

首先肯定是防止對(duì)面過肉,因?yàn)槟銢]有法術(shù)傷害,對(duì)面只需要出護(hù)甲就可以了,那樣就會(huì)出現(xiàn)你不一定打的動(dòng)對(duì)面,即使你有射手,再有就是法師基本都是爆發(fā)傷害, 而射手為持續(xù)傷害,這兩個(gè)還是有很大區(qū)別的,射手一般也作為對(duì)面刺客的重點(diǎn)關(guān)注對(duì)象,所以射手確實(shí)比法師難生存。

高端局雙方的技術(shù)不會(huì)有很大差距,這就要考驗(yàn)雙方的陣容以及配合。

這就是射手為什么有時(shí)候可以有有時(shí)候可以沒有的原因了,如果是一法師加四戰(zhàn)士的陣容那就沒有必要拿出射手來了(個(gè)人認(rèn)為)。

輸出方式不同 首先,射手與法師的輸出方式是截然相反的,射手一般已持續(xù)輸出為主,需要粘著人打,這就需要前排的保護(hù),如果保護(hù)不當(dāng),很容易被秒,對(duì)輸出環(huán)境的要求非常高。

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王者榮耀:這三位射手無需出攻速裝備,雖然普攻手感好,但不實(shí)用

〖One〗、第二點(diǎn)原因:虞姬一技能傷害巨高,享受200%的AD加成,第一件出電刀沒有任何攻擊力屬性,普攻手感好但不實(shí)用!還不如第一件直接出無盡戰(zhàn)刃或暗影戰(zhàn)斧,來得更實(shí)際。

〖Two〗、第一,成吉思汗 沒錯(cuò)就是這個(gè)騎著狼的草原英雄,天子號(hào)的射手,最貴的射手。沒有位移技能,只能靠他的普攻,在順風(fēng)局中打的很爽,在后面收人頭就行了,一旦被壓制 ,只能送菜的份,沒逃跑,沒速度,沒控制!后悔 第二,馬克波羅 只有一技能有輸出 平A就沒攻速 大招去人堆就是死 。

〖Three〗、孫尚香這位英雄雖然被削弱了爆發(fā)能力,但是依舊人氣非常高,特別是在高端局。孫尚香這位英雄的1技能可以翻滾,位移能力出色。而翻滾后普攻傷害的加強(qiáng),也是孫尚香能打出成倍傷害的關(guān)鍵。孫尚香沒有其他射手的攻速,需要拉開距離保持自己的輸出,這點(diǎn)是使用孫尚香玩法的核心。

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王者榮耀:為什么要選射手,這個(gè)版本射手真的有用嗎

因此,如今版本一方甚至可以不需要射手,就是這個(gè)道理。而一般射手比較多一個(gè),超過一個(gè)就要看這幾個(gè)玩射手的技術(shù)如何了,技術(shù)好還行技術(shù)不好真的糟糕,三個(gè)簡(jiǎn)直就是找失敗的。

射手是很重要的,特別這個(gè)版本多了射手專屬的裝備“破曉”。但是,并不是說射手越多越好。重要是指射手中后期持續(xù)的平A輸出,而射手本身太脆,容易被GANK。這版本,中后期,等經(jīng)濟(jì)等操作,只要刺客不是先手偷襲,射手可以完爆刺客。

在王者榮耀高端局中,射手的選取變得尤為重要。由于射手角色容易成為敵方刺客的目標(biāo),一旦被精準(zhǔn)切入,不僅自身難以存活,還會(huì)導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)受損。例如,在團(tuán)戰(zhàn)中,如果射手被敵方刺客切走,通常需要隊(duì)友前排英雄回去保護(hù)射手,這樣一來,前排的防御力就會(huì)被削弱。

置,畢竟在低端局,所有的輔助都是保護(hù)射手,和中路法師相比可以有很好的發(fā)育環(huán)境,可以有很小的對(duì)線壓力,這也是這么多人選取玩射手的重要原因之一。

王者榮耀游戲射手優(yōu)勢(shì)大對(duì)比,掌控比賽大局 王者榮耀是一款非常刺激的推塔游戲,只要隊(duì)伍中存在強(qiáng)有力的輸出,就可以增加獲勝的幾率。從傷害力角度看,射手一定是其中的佼佼者,它們通常是整個(gè)隊(duì)伍的中心力量。在裝備齊全的情況下,可以引領(lǐng)整場(chǎng)比賽的節(jié)奏和速度。

對(duì)于這個(gè)問題,打野選了射手,其實(shí)不建議線上在選射手的。新版本中,輔助出了輔助裝備后是不會(huì)吃經(jīng)驗(yàn)的,所以打野選了射手英雄,比較好就是輔助和打野一起快速清野,然后配合抓人,打出優(yōu)勢(shì)。

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標(biāo)簽: 王者榮耀 孫尚香

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