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王者榮耀比賽沒有射手,王者沒有射手怎么打?

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大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關(guān)于王者榮耀比賽沒有射手,王者沒有射手怎么打這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

王者榮耀為什么高端局可以沒有射手,但一定要有法師呢?

高端局雙方的技術(shù)不會(huì)有很大差距,這就要考驗(yàn)雙方的陣容以及配合。

首先肯定是防止對(duì)面過肉,因?yàn)槟銢]有法術(shù)傷害,對(duì)面只需要出護(hù)甲就可以了,那樣就會(huì)出現(xiàn)你不一定打的動(dòng)對(duì)面,即使你有射手,再有就是法師基本都是爆發(fā)傷害, 而射手為持續(xù)傷害,這兩個(gè)還是有很大區(qū)別的,射手一般也作為對(duì)面刺客的重點(diǎn)關(guān)注對(duì)象,所以射手確實(shí)比法師難生存。

首先就是大環(huán)境的塬因,這個(gè)大環(huán)境就是坦克和戰(zhàn)士普遍很強(qiáng),壓縮了射手的生存空間。射手屬于典型的后期英雄,然而,坦克和戰(zhàn)士很強(qiáng)的后果就是,決定一局游戲走向的,全在前期,前期反野,前期抓人,射手根本就沒有合適的發(fā)育時(shí)間和空間,就已經(jīng)被抓爆了。

第三種,是因?yàn)橛⑿鄣奶匦?具體來說,就是技能屬性和套路打法。

王者榮耀比賽沒有射手,王者沒有射手怎么打?-第1張圖片-猴鯊游戲

大家覺得在王者榮耀高端局,射手越來越不被重視甚至可有可無,這是為什么...

關(guān)于射手在高端局越來越少,這種現(xiàn)象其實(shí)很正常,因?yàn)楦叨司值墓?jié)奏十分快,幾乎從前期開始就打到尾,根本不會(huì)給射手發(fā)育的時(shí)間。而且現(xiàn)在能秀能近身的英雄很多,射手本身的生存環(huán)境也十分的艱難。所以,為了保住自己好不容易辛苦打上來的分?jǐn)?shù),很多玩家都會(huì)選取一些偏向前期的英雄,防止自己在線上被打崩。

因?yàn)樗麑?shí)在是太脆弱了。現(xiàn)在的高端局的現(xiàn)狀是以坦克和戰(zhàn)士為主,因?yàn)樗麄冏陨淼囊粋€(gè)攻擊能力和防御能力都比較強(qiáng),尤其是坦克又能打又能扛,甚至是直接入塔強(qiáng)殺也不是什么大問題,尤其是在后期我方只有高地塔的時(shí)候,對(duì)方直接一波開團(tuán)進(jìn)來,將我們其他人所有人團(tuán)滅他們。

主要原因就是現(xiàn)在基本上沒有玩家愿意玩輔助英雄了,射手沒有了輔助的保護(hù),就很容易被對(duì)方的打野秒掉。射手最脆皮的英雄,射手基本上沒有控制技能,一旦被對(duì)方的打野或者上單英雄抓住了,基本上就是死路一條。射手現(xiàn)在只能跟團(tuán),但是一旦跟團(tuán)了就沒有辦法發(fā)育了,自然就大不出很高的傷害。

由于前期死亡次數(shù)過多也沒能好好的發(fā)育,所以基本到了中后期的時(shí)候就是一個(gè)發(fā)育不良的半殘狀態(tài)。而且現(xiàn)版本當(dāng)中的強(qiáng)勢(shì)射手尚且如此,更不用說小魯班或者是后羿這種沒有位移的射手了,他們只會(huì)在這樣的高端局當(dāng)中被打的更慘?,F(xiàn)在的王者榮耀也被一些玩家稱為坦克榮耀,而不是王者榮耀了。

在王者榮耀高端局中,射手的選取變得尤為重要。由于射手角色容易成為敵方刺客的目標(biāo),一旦被精準(zhǔn)切入,不僅自身難以存活,還會(huì)導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)受損。例如,在團(tuán)戰(zhàn)中,如果射手被敵方刺客切走,通常需要隊(duì)友前排英雄回去保護(hù)射手,這樣一來,前排的防御力就會(huì)被削弱。

王者榮耀的S10賽季,對(duì)于射手來說,他們的春天還是遲遲未到。這對(duì)于射手這個(gè)職位確實(shí)是尷尬的,現(xiàn)在的對(duì)局里,尤其是高端局,基本見不到射手的影子。為什么同樣作為后期保證的射手和的法師,一個(gè)不可缺少,一個(gè)則可有可無呢,塬因無非這么幾個(gè)。

王者榮耀比賽沒有射手,王者沒有射手怎么打?-第2張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀:一個(gè)陣容中沒有射手可以,那沒有法師可以嗎

如果一個(gè)陣容中沒有法師會(huì)怎樣呢?輸出方式不同 首先,射手與法師的輸出方式是截然相反的,射手一般已持續(xù)輸出為主,需要粘著人打,這就需要前排的保護(hù),如果保護(hù)不當(dāng),很容易被秒,對(duì)輸出環(huán)境的要求非常高。

關(guān)于陣容可以沒有射手,是因?yàn)樯涫蛛m然輸出高可是太容易被對(duì)方刺客秒掉,最終團(tuán)戰(zhàn)零輸出,最后那團(tuán)戰(zhàn)必然會(huì)輸?shù)?,可是法師不能沒有,因?yàn)槿绻痉經(jīng)]有法師,那么就是純物理輸出,對(duì)方的肉就會(huì)只出物理護(hù)甲,就更加能扛?jìng)?,而且,有的時(shí)候法師更能對(duì)對(duì)方刺客具有威脅性。有利于團(tuán)戰(zhàn)的勝利。

首先肯定是防止對(duì)面過肉,因?yàn)槟銢]有法術(shù)傷害,對(duì)面只需要出護(hù)甲就可以了,那樣就會(huì)出現(xiàn)你不一定打的動(dòng)對(duì)面,即使你有射手,再有就是法師基本都是爆發(fā)傷害, 而射手為持續(xù)傷害,這兩個(gè)還是有很大區(qū)別的,射手一般也作為對(duì)面刺客的重點(diǎn)關(guān)注對(duì)象,所以射手確實(shí)比法師難生存。

王者榮耀比賽沒有射手,王者沒有射手怎么打?-第3張圖片-猴鯊游戲

很多KPL賽場(chǎng)的陣容中都沒有射手,這是因?yàn)槭裁?

射手需要輔助保護(hù),一旦操作失誤就會(huì)葬送好局,容錯(cuò)率相對(duì)比較低。如果選取無射手陣容,輔助可以頻繁游走,幫助打野建立野區(qū)優(yōu)勢(shì),或者配合打野去抓人。雙邊具有很強(qiáng)的作戰(zhàn)能力和開團(tuán)能力,所以深受很多戰(zhàn)隊(duì)的喜愛。

如果一個(gè)陣容中沒有法師會(huì)怎樣呢?輸出方式不同 首先,射手與法師的輸出方式是截然相反的,射手一般已持續(xù)輸出為主,需要粘著人打,這就需要前排的保護(hù),如果保護(hù)不當(dāng),很容易被秒,對(duì)輸出環(huán)境的要求非常高。

而路人局以 娛樂 為主,大多數(shù)偏個(gè)人主義。所以路人局出場(chǎng)率低的英雄,在KPL賽場(chǎng)上出場(chǎng)率反而很高,因?yàn)樾枰獔F(tuán)隊(duì)配合,而路人局沒有默契,很難打出配合,還不如打自己擅長的英雄。kpl更考慮的是戰(zhàn)術(shù),所以很多英雄平時(shí)路人局遇不到,但是比賽里經(jīng)常出現(xiàn)。

首先肯定是防止對(duì)面過肉,因?yàn)槟銢]有法術(shù)傷害,對(duì)面只需要出護(hù)甲就可以了,那樣就會(huì)出現(xiàn)你不一定打的動(dòng)對(duì)面,即使你有射手,再有就是法師基本都是爆發(fā)傷害, 而射手為持續(xù)傷害,這兩個(gè)還是有很大區(qū)別的,射手一般也作為對(duì)面刺客的重點(diǎn)關(guān)注對(duì)象,所以射手確實(shí)比法師難生存。

小編認(rèn)為射手可以沒有,但是法師是必須存在的。首先法師是魔法傷害,如果己方的陣容中全部是物理傷害的,那么對(duì)手坦克只需要無腦堆物理防御,后期基本上就打不動(dòng)他們了,但是假如有一個(gè)法師,對(duì)手至少要出一件法防的裝備。

其實(shí)原因很簡單,就是因?yàn)樵趫F(tuán)隊(duì)中分工的問題,我們都知道射手雖然在平時(shí)的對(duì)局中算是一個(gè)核心,但是他在職業(yè)比賽中是很難打出讓人記憶猶新的高光的。在職業(yè)賽場(chǎng)中,輔助一般就是指揮,負(fù)責(zé)開團(tuán)和保后排,打野負(fù)責(zé)帶節(jié)奏,兇手負(fù)責(zé)輸出,而中路一般是干活比較多的那一個(gè),很容易就打出高光操作了。

王者榮耀比賽沒有射手,王者沒有射手怎么打?-第4張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀一共有幾個(gè)射手?

截止2022年8月30日為止,王者榮耀一共有15位射手英雄,分別是百里守約、后羿、魯班七號(hào)、狄仁杰、孫尚香、馬可波羅、伽羅、李元芳、虞姬、黃忠、蒙犽、艾琳、公孫離、成吉思汗、戈婭。射手知一般承擔(dān)發(fā)育路這個(gè)位置,極有可能遇到敵方射手,地形較為安全,適合發(fā)育。

王者榮耀英雄定位分為坦克、戰(zhàn)士、刺客、法師、射手、輔助這六大定位。其中坦克英雄22個(gè)、戰(zhàn)士英雄27個(gè)、刺客英雄16個(gè)、法師英雄27個(gè)、射手英雄12個(gè)、輔助英雄13個(gè),共計(jì)86個(gè)英雄。

截止2021年8月23日,王者榮耀里面的射手有伯13個(gè),分別是:百里守約、成吉思汗、度狄仁杰、伽羅、公孫離、后羿、艾琳知、黃忠、李元芳、魯班七號(hào)、馬可衟波羅、蒙犽、孫尚香、虞姬。

王者榮耀射手有:百里守約、成吉思汗、狄仁杰、伽羅、公孫離、后羿、艾琳、黃忠、李元芳、魯班七號(hào)、馬可波羅、蒙犽、孫尚香、虞姬、戈婭、萊西奧、敖隱。這些英雄多為遠(yuǎn)程物理輸出,具有較高的傷害能力和攻速,但生命值和防御相對(duì)較低,屬于脆皮類英雄,在團(tuán)戰(zhàn)中需要隊(duì)友的保護(hù)。

王者榮耀射手有黃忠、成吉思汗、馬可波羅、虞姬、后羿、狄仁杰、魯班七號(hào)、孫尚香、李元芳。而這些射手當(dāng)中,每個(gè)射手都有自己獨(dú)特的地方。

王者榮耀中的射手包括:狄仁杰、虞姬、公孫離、伽羅、后羿、狄仁杰、孫尚香、魯班、黃忠、百里守約、李元芳、馬可波羅、艾琳(已絕版)。

王者榮耀比賽沒有射手,王者沒有射手怎么打?-第5張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀中為什么射手不如戰(zhàn)士強(qiáng)勢(shì)?

在王者榮耀中,英雄的定位分為法師、戰(zhàn)士、坦克、刺客、射手和輔助,每種英雄都有其獨(dú)特的屬性和技能。 戰(zhàn)士英雄通常技能爆發(fā)高,具備團(tuán)控能力,而射手英雄則以高輸出為主。在單獨(dú)比較時(shí),射手通常不如戰(zhàn)士強(qiáng)勢(shì),尤其在團(tuán)戰(zhàn)和SOLO中,射手的表現(xiàn)往往不如戰(zhàn)士。

戰(zhàn)士能抗能打相比戰(zhàn)士,射手最不強(qiáng)勢(shì)的地方就在于生命值低、防御低、屬于脆皮類英雄,很容易被秒。但是射手具有很高的輸出能力,這一點(diǎn)是戰(zhàn)士所比不了的,射手也有著很好的持續(xù)輸出能力,這一點(diǎn)戰(zhàn)士英雄也不具備,在游戲后期射手的作用就體能現(xiàn)出來,往往要保護(hù)射手才能贏。

由于吃雞游戲的大火,王者榮耀也出了邊境突圍的模式,它的形式極其像吃雞游戲,也是受到很多玩家喜愛的。由于一些戰(zhàn)士天生能力比較強(qiáng),所以總是會(huì)欺負(fù)射手、法師這樣的英雄。但是有的時(shí)候,能否吃雞也是需要運(yùn)氣的,所以說射手如果發(fā)育好了,也不一定會(huì)打不過戰(zhàn)士。

因?yàn)樯涫值难渴潜容^低的,你無法兼顧防御的同時(shí)又兼顧輸出,所以戰(zhàn)士和刺客會(huì)非常的強(qiáng)勢(shì),就比如說夏侯惇來說,他的被動(dòng)可以回血,我們?cè)谶@個(gè)游戲當(dāng)中還可以花費(fèi)金幣給自己加一個(gè)增益buff,對(duì)于射手來說,即使增加了血量的增益buff,全部金錢都拿來加血量的話,也是無法提高太高的血量。

在王者榮耀高端局中,射手的選取變得尤為重要。由于射手角色容易成為敵方刺客的目標(biāo),一旦被精準(zhǔn)切入,不僅自身難以存活,還會(huì)導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)受損。例如,在團(tuán)戰(zhàn)中,如果射手被敵方刺客切走,通常需要隊(duì)友前排英雄回去保護(hù)射手,這樣一來,前排的防御力就會(huì)被削弱。

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王者榮耀比賽沒有射手,王者沒有射手怎么打?-第6張圖片-猴鯊游戲
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