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王者榮耀射手后面的隊友,王者榮耀射手對位?

hxjseo 王者榮耀射手 3

大家好,關(guān)于王者榮耀射手后面的隊友很多朋友都還不太明白,不過沒關(guān)系,因為今天小編就來為大家分享關(guān)于王者榮耀射手對位的知識點,相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關(guān)注下本站哦,希望對各位有所幫助!

打野抓、法師抓,為何王者榮耀玩家都喜歡欺負(fù)小魯班?

這基本上算是小魯班被欺負(fù)的主要原因。魯班滑稽的外表和語言,讓人有種想欺負(fù)他的沖動。魯班是王者峽谷中有名的的小短腿,不僅走路的姿勢比較滑稽,他的官配語言也非常的搞笑。因此,面對他的這種賤賤的表情和動作,很多人都想欺負(fù)他一番。

一,技能機制問題魯班的技能機制可以說是在峽谷中最拉仇恨的,他的二技能可以全圖打。很多人才剛剛開局,就在自家泉水被小魯班打了一炮??梢哉f是非常非常拉仇恨的了,也正是這個原因,許多玩家在一開局被小魯班轟了一炮,就整局游戲追著魯班猛揍。

都說高端局里射手的出場率非常低,邊路基本上被突進戰(zhàn)士所霸占了。但是個人感覺小魯班在高端局也有亮眼的表現(xiàn),只不過太被針對了,想打出優(yōu)勢難上加難,因為輔助在高端局都是跟著打野一起帶節(jié)奏的。

王者榮耀射手后面的隊友,王者榮耀射手對位?-第1張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀:為什么高端局都不選射手

〖One〗、在王者榮耀高端局中,射手的選取變得尤為重要。由于射手角色容易成為敵方刺客的目標(biāo),一旦被精準(zhǔn)切入,不僅自身難以存活,還會導(dǎo)致團隊經(jīng)濟受損。例如,在團戰(zhàn)中,如果射手被敵方刺客切走,通常需要隊友前排英雄回去保護射手,這樣一來,前排的防御力就會被削弱。

〖Two〗、關(guān)于射手在高端局越來越少,這種現(xiàn)象其實很正常,因為高端局的節(jié)奏十分快,幾乎從前期開始就打到尾,根本不會給射手發(fā)育的時間。而且現(xiàn)在能秀能近身的英雄很多,射手本身的生存環(huán)境也十分的艱難。所以,為了保住自己好不容易辛苦打上來的分?jǐn)?shù),很多玩家都會選取一些偏向前期的英雄,防止自己在線上被打崩。

〖Three〗、因為他實在是太脆弱了?,F(xiàn)在的高端局的現(xiàn)狀是以坦克和戰(zhàn)士為主,因為他們自身的一個攻擊能力和防御能力都比較強,尤其是坦克又能打又能扛,甚至是直接入塔強殺也不是什么大問題,尤其是在后期我方只有高地塔的時候,對方直接一波開團進來,將我們其他人所有人團滅他們。

〖Four〗、很多王者局在這個版本都不要射手了,他們覺得射手發(fā)育地太慢了,等到射手發(fā)育起來這局游戲基本就完了。王者局的游戲節(jié)奏都比較快,快的一局了可能十分鐘左右就可以完了,射手在前期參加團戰(zhàn)時起不到多大作用,很容易給對面送人頭,讓對面發(fā)育起來,給全局帶來不利。

王者榮耀射手后面的隊友,王者榮耀射手對位?-第2張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀射手克制關(guān)系表

〖One〗、在王者榮耀中,射手之間的克制關(guān)系至關(guān)重要。具體來說,當(dāng)雙方操作水平相當(dāng)時,射手之間的壓制關(guān)系如下: 打后羿:百里守約、伽羅、黃忠、虞姬。 打?qū)O尚香:百里守約、虞姬、伽羅。 打狄仁杰:百里守約、伽羅、黃忠、蒙犽。 打魯班:百里守約、黃忠、虞姬。 打虞姬:伽羅、百里守約。

〖Two〗、后羿克制公孫離 后羿的遠(yuǎn)程輸出能力能夠有效地克制公孫離的多段位移。一旦公孫離進入后羿的射程,她的位移將無法保護她免受后羿的傷害。 狄仁杰克制虞姬 狄仁杰的技能組合,特別是他的法術(shù)傷害和穿透效果,能夠有效地削弱虞姬的物理傷害免疫能力。因此,狄仁杰在對線和團戰(zhàn)中都能對虞姬構(gòu)成威脅。

〖Three〗、《王者榮耀》射手克制關(guān)系如下:魯班:對方選魯班,我方選取百里守約、虞姬、孫尚香、蒙犽。虞姬:對方選虞姬,我方選取艾琳、公孫離、伽羅。孫尚香:對方選孫尚香,我方選取狄仁杰、后羿、虞姬、公孫離。后羿:對方選后羿,我方選取虞姬、蒙犽、李元芳、百里守約。

〖Four〗、孫尚香:選取公孫離可壓制孫尚香。孫尚香擅長利用草叢存槍,短時間內(nèi)打出高額傷害,需注意提防。孫尚香翻滾或打強化普攻時會有僵直動作,可趁機上前攻擊。 虞姬:虞姬的二技能可免疫物理傷害,中后期能克制物理刺客。虞姬用一技能時會有僵直,可在此時釋放控制或傷害技能。

王者榮耀射手后面的隊友,王者榮耀射手對位?-第3張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀中的射手怎么做好走位

射手的走位原則是“敵退我進,敵進我退”,即保持與敵人的最大距離,同時確保能夠攻擊到對方。在團戰(zhàn)中,射手應(yīng)盡量躲在隊友身后,不要輕易上前。當(dāng)隊友拿龍時,射手應(yīng)選取在石頭后面進行攻擊,避免被敵人抓住。總結(jié)來說,拉開距離是射手走位的關(guān)鍵。在需要時可以猥瑣防御,等待最佳時機進行攻擊。

射手在王者榮耀中扮演著遠(yuǎn)程攻擊的角色,其走位技巧分為單獨帶線和團戰(zhàn)時的定位。 在單獨帶線時,射手應(yīng)利用自己的遠(yuǎn)程優(yōu)勢學(xué)會壓線,通常在游戲開始后,射手會與輔助一起下路推進,利用紅BUFF的機會嘗試擊殺敵方英雄。 帶線時,若有利弊相抵的肉盾支持,可以跟隨兵線推進并嘗試摧毀敵方防御塔。

射手應(yīng)確保自身的持續(xù)作戰(zhàn)能力,盡量保持血量在安全范圍內(nèi)。例如,擊殺小兵時避免沖在最前面,打野也不應(yīng)與野怪硬拼。在中期,射手可適當(dāng)購買吸血裝備,保持血量在高位,優(yōu)勢顯著。同時,要靈活使用恢復(fù)技能,以長期支援團戰(zhàn)和游走GANK,確保持續(xù)發(fā)育。

王者榮耀射手后面的隊友,王者榮耀射手對位?-第4張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀怎么現(xiàn)在都是雙射手

〖One〗、所以,哪怕你的陣容是雙法師或者雙射手,只要隊伍中有克制對方的英雄,總是會給勝利帶來一定的幫助。而結(jié)尾的戰(zhàn)績我們也可以看出,兩者實力不存在太大的出入,比起肉來說我方還不如對方,但因為我們有切死后排的英雄,就不用擔(dān)心后期的發(fā)揮,這就是雙射手陣容勝敗的關(guān)鍵,也是區(qū)別所在。

〖Two〗、在王者榮耀當(dāng)中,我們的陣容搭配是很重要的,但是有時候會出現(xiàn)同一個位置的英雄,就比如說雙射手一般來說這樣是不妥的,因為這會限制其他位置的發(fā)育,就比如說如果你選了雙射手,那么坦克就沒人選了,我們沒有前排的話就很不好打。

〖Three〗、低端局的射手出場率還是比較高的,有些局甚至出現(xiàn)雙射手,因為他們不懂怎么給全局搭配陣容。好一點的射手在前期懂得發(fā)育,先不參團,后期可以秒人。比如虞姬在后期的傷害就爆炸,兩三箭就可以秒人。還有百里守約的槍也很厲害,后期只要打中兩槍,就可以干掉一個小脆皮。

〖Four〗、有的玩家認(rèn)為,雙射手就是兩個射手走下路。其實不然,很多人就是看到別人選個后羿做ADC,然后另外一個人選了個公孫離打野,馬可波羅打野,李元芳打野,或者說用來走邊路??上О?,現(xiàn)在其實王者榮耀里,可以沒有法師,可以沒有射手,但是兩個有坦度的英雄,是少不了的,而且至少是一個坦克。

王者榮耀射手后面的隊友,王者榮耀射手對位?-第5張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀在排位時,隊友的哪些舉動讓你感覺最暖心呢?

〖One〗、王者榮耀什么樣的隊友讓你感動!最感動的是:本人選取項羽當(dāng)坦克,賣力保護隊友,團戰(zhàn)沖最前面吸引火力,最后死的很多,隊友一致感動得對我打出了:項羽真辣雞的贊許,最后還每人舉報我一把,助我脫坑,我非常感動。

〖Two〗、以保護隊友為榮,以拋棄隊友為恥!以游走支援為榮,以清兵打錢為恥!以輔助控制為榮,以C位送頭為恥!以團隊配合為榮,以單打獨斗為恥!以草叢陰人為榮,以線上發(fā)呆為恥!以劣勢背鍋為榮,以carry得瑟為恥!以讓經(jīng)濟為榮,以搶人頭為恥!排位永遠(yuǎn)補位,剩下C位我carry,剩下輔助我保護。

〖Three〗、我打王者榮耀遇到最感動的隊友是花木蘭。記得幾個月前打排位,用的是奶媽蔡文姬。隊友有個花木蘭。剛開始我在下路發(fā)育,后來去中路看見花木蘭打野只剩一點血,就走過去開一技能給她加了點血,她打字給我打了謝謝。

〖Four〗、法師要拿藍(lán)buff,因為打得比較慢,隊友主動過來幫忙打幾下。打野說要一紅,射手就主動讓,沒有任何的怨言。特意把人頭讓給輸出位來發(fā)育。為了隊友各種挺身而出。雖然這些事都沒那么偉大,甚至說是理所當(dāng)然,但是和那些沒素質(zhì)一對比,真的很好了。

王者榮耀射手后面的隊友,王者榮耀射手對位?-第6張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀經(jīng)常出現(xiàn)雙射手陣容,你有雙射手陣容贏了的經(jīng)歷嗎?

〖One〗、在王者榮耀當(dāng)中,我們的陣容搭配是很重要的,但是有時候會出現(xiàn)同一個位置的英雄,就比如說雙射手一般來說這樣是不妥的,因為這會限制其他位置的發(fā)育,就比如說如果你選了雙射手,那么坦克就沒人選了,我們沒有前排的話就很不好打。

〖Two〗、所以,哪怕你的陣容是雙法師或者雙射手,只要隊伍中有克制對方的英雄,總是會給勝利帶來一定的幫助。而結(jié)尾的戰(zhàn)績我們也可以看出,兩者實力不存在太大的出入,比起肉來說我方還不如對方,但因為我們有切死后排的英雄,就不用擔(dān)心后期的發(fā)揮,這就是雙射手陣容勝敗的關(guān)鍵,也是區(qū)別所在。

〖Three〗、但是你一個射手,最需要發(fā)育的了,你在前期,既沒有作戰(zhàn)能力,不能沖撞野區(qū),而且沖擊野區(qū)隨機性大,搞不好給人殺了,射手被人殺一次,需要三分鐘的時間才能發(fā)育回去,所以,現(xiàn)在的射手為什么一直被人吐槽,也是有這個原因的,前期打不起來。而戰(zhàn)士和坦克,在王者榮耀中,是必不可缺了。

〖Four〗、后來,我也搭配過各種坦克、輔助、法師,有時候還雙射手配合。印象最深的就是和張良、妲己、凱、元芳、姜子牙、莊周、貂蟬。如果配合的好,項羽也是個很好的搭檔,只不過你佰要準(zhǔn)確的判斷項羽什么時候推人,萬萬不要等子彈飛過去對面正好被推開了。百里是一個單發(fā)攻擊高、但經(jīng)不起打的角色。

〖Five〗、雙poke體系 由手長法師+手長射手組成,針對手短陣容。比如,百里+墨子,百里+干將等。隨著百里的削弱和站樁射手的興起,百里逐漸成為kpl勝率極低的毒瘤英雄,又有AG的馬可+嬴政的雙poke組合,2020年春季賽又有嬴政+蒙犽的雙poke組合,機動性更強。再說說出現(xiàn)頻率很低的體系。雙射手體系。

〖Six〗、當(dāng)前版本對射手太不友好了?;旧衔以谕跽呔挚吹揭恍┎惶珡妱莸腃位或者邊路射手,我就感覺要涼。低端局不太明顯,高端局陣容的重要性不要太明顯,一邊是強勢邊路,一邊拿個魯班后羿,換誰都會炸。上個賽季王者局碰到一個省1后羿,前期就被對線夢奇抓成0『6』,有些英雄真的不適合高端局。

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