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王者榮耀開(kāi)局節(jié)奏比較好,王者局節(jié)奏好快

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大家好,今天來(lái)為大家解答王者榮耀開(kāi)局節(jié)奏最好這個(gè)問(wèn)題的一些問(wèn)題點(diǎn),包括王者局節(jié)奏好快也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來(lái)為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!如果解決了您的問(wèn)題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~

王者榮耀新手該打哪個(gè)位置

〖One〗、首先你要知道這個(gè)游戲一共有五個(gè)位置:上單、射手、輔助、中單和打野。下面分析一下,當(dāng)你拿到位置之后,你該做什么。射手通常走下路,因?yàn)橄侣酚猩涫肿钚枰募tbuff。

〖Two〗、射手的作用最為直接,殺傷對(duì)手,但相對(duì)十分脆弱,難點(diǎn)在于靈活的走位。

〖Three〗、正確位置應(yīng)該在坦克的斜后方或在草叢中隱身。外面打成什么樣也別管,一旦敵方血量變低時(shí),利用荊軻的技能三,迅速閃現(xiàn)到敵方英雄附近,一擊必殺,一旦擊殺敵方英雄荊軻的大招會(huì)自動(dòng)冷卻完畢,然后可以在次使用,如果對(duì)方五名雄殘血,連續(xù)完成五殺不是夢(mèng)。

王者榮耀開(kāi)局節(jié)奏比較好,王者局節(jié)奏好快-第1張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀排位什么時(shí)候上分最容易

在王者榮耀中,排位上分比較好的時(shí)間段因人而異,但一般來(lái)說(shuō),以下幾個(gè)時(shí)間段可能相對(duì)更容易上分:凌晨和早上:這個(gè)時(shí)間段一般玩家都還在睡覺(jué),或者沒(méi)有太多精力玩游戲,所以這時(shí)候排位上分的難度相對(duì)較低。

凌晨與早晨:多數(shù)玩家在這個(gè)時(shí)間段可能還未開(kāi)始一天的游戲,因此競(jìng)爭(zhēng)相對(duì)較少,上分的機(jī)會(huì)相對(duì)增多。 周末與節(jié)假日:由于大多數(shù)玩家都有空閑時(shí)間,游戲的人數(shù)會(huì)增多,競(jìng)爭(zhēng)也會(huì)變得更加激烈。因此,如果能在周末或節(jié)假日保持游戲,可能會(huì)面臨更強(qiáng)的對(duì)手,但同時(shí)也有更多機(jī)會(huì)通過(guò)排位賽提升段位。

在晚上節(jié)假日或深夜時(shí)分進(jìn)行王者榮耀排位賽,上分幾率較大。找一個(gè)技術(shù)熟練的隊(duì)友是最佳選取,如果能找到兩個(gè)技術(shù)嫻熟的隊(duì)友那就更好了。盡量避免組隊(duì)人數(shù)為五人,五人只能進(jìn)行五排,除非你們五個(gè)都技術(shù)很好,否則盡量避免湊夠五人。

這個(gè)時(shí)間段坑貨較少,心態(tài)平和,是上分的好時(shí)機(jī)。晚上10點(diǎn)到12點(diǎn):這個(gè)時(shí)間段是安卓玩家的活躍高峰,對(duì)手相對(duì)容易對(duì)付。凌晨2點(diǎn)到4點(diǎn):高手集中,幾乎沒(méi)有坑,是高手對(duì)決和觀(guān)戰(zhàn)的好時(shí)段。把握這些時(shí)段,你將更容易在《王者榮耀》的排位賽中取得勝利,提升段位。

王者榮耀最佳上分時(shí)間段解析 首先最佳上分時(shí)間段是因人而異的,因?yàn)橛行┤藢儆谝关堊?,在晚上?huì)更精神,打游戲也會(huì)更專(zhuān)注,自然更容易打出MVP的表現(xiàn)。有些人屬于喜歡早睡,一到晚上就犯困,就不適合在晚上上分。早睡群體(習(xí)慣晚上9點(diǎn)『1』1點(diǎn)睡覺(jué))工作日:黃金上分時(shí)間段為晚上7點(diǎn)『8』點(diǎn)。

我一般都不會(huì)選取在18:00—23:00這個(gè)時(shí)間段上分,因?yàn)樾W(xué)生這個(gè)時(shí)間段內(nèi)是肯定在線(xiàn)的。除了小學(xué)生和女大學(xué)生群體以外,上班族也是很坑的(特別是在單位上玩王者榮耀的)個(gè)人認(rèn)為白天比較好的時(shí)間段是早上10:00『1』2:00;下午15:00『1』7:30。

王者榮耀開(kāi)局節(jié)奏比較好,王者局節(jié)奏好快-第2張圖片-猴鯊游戲

新手剛剛學(xué)會(huì)玩王者榮耀,應(yīng)該從什么位置玩起比較好?

〖One〗、在團(tuán)隊(duì)中位置比較重要,所以在游戲中不能夠有過(guò)多的陣亡次數(shù)。要求玩家有非常好的意識(shí),要有對(duì)危險(xiǎn)的判斷力,玩好射手的第一步是學(xué)會(huì)如何自保,而不是輸出,一個(gè)優(yōu)秀的射手在游戲中是靠意識(shí)來(lái)秀,并不會(huì)過(guò)分依賴(lài)輔助。

〖Two〗、王者預(yù)判走位。如果有王者在這里,就會(huì)piapia的打臉說(shuō),王者靠意識(shí)!其實(shí)這個(gè)是差不多的,每個(gè)英雄技能的釋放都是有預(yù)判動(dòng)作的 一般玩家蛇皮走位。這個(gè)估計(jì)也是很多玩家都在使用的一種走位方式了 逗比玩家直線(xiàn)走位。

〖Three〗、首先我們說(shuō)上單,王者榮耀里的上單跟其他的游戲的不同王者的上單一般都是1v2所以抗壓能力很重要,上單主要任務(wù)就是扛著壓力拖延一塔被爆的時(shí)間,為其他路與自己爭(zhēng)取發(fā)育時(shí)間。強(qiáng)勢(shì)上單有猴子花木蘭羋月等打野位置的話(huà)要把握全場(chǎng)的動(dòng)態(tài),準(zhǔn)確抓人及時(shí)支援!快速出打野刀疊打野刀層次。

〖Four〗、首先,剛剛進(jìn)入王者榮耀的新手玩家系統(tǒng)都會(huì)有一個(gè)教學(xué)引導(dǎo),自己一定要認(rèn)真的完成。然后,自己可以去訓(xùn)練營(yíng)里面練練英雄或者是將前面的一些教學(xué)完成,里面都是不同的模式的教學(xué)。緊接著,要玩這個(gè)游戲的話(huà)可以找自己的朋友帶帶自己,慢慢的就熟練。

〖Five〗、戰(zhàn)士的話(huà)就屬于那種能抗能打的角色,而且走路也比較快。上路距離遠(yuǎn),他就需要走上路。但是上路對(duì)方是射手加坦克,在他們的下路也就是我們的上路,就需要對(duì)戰(zhàn)我們的戰(zhàn)士。而戰(zhàn)士做得最大的貢獻(xiàn)就是拖好上路,把第一個(gè)塔給守好,這樣子就比較的有保障。

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盤(pán)點(diǎn)王者榮耀里打前期節(jié)奏,后期廢狗的英雄

〖One〗、前期強(qiáng)勢(shì)英雄韓信韓信在前期還是非常秀的,依靠超快的刷野速度和靈活的位移能快速發(fā)育,打出來(lái)超高經(jīng)濟(jì)差能讓他輕易秒殺敵方核心位還能全身而退,單挑也不慫任何人。但如果等到后期,敵方戰(zhàn)士經(jīng)濟(jì)起來(lái)的情況下,韓信是打不過(guò)的。只要被控住,法師射手兩下就能擊殺韓信。

〖Two〗、單排上王者就是實(shí)力的象征,要是玩家覺(jué)得被認(rèn)為是“低星廢狗”優(yōu)點(diǎn)太過(guò)分了,那么就去用自己的時(shí)間打敗他,或者說(shuō)根本就不用去理會(huì)。

〖Three〗、囧王者自己就是連續(xù)的王者段位啊,但我也是噴子口中的“低星廢狗”啊,那又怎么樣?我最看不起的人,你能匹配到我,你又能強(qiáng)到哪里去?所以我一般在排位,我反手就是一個(gè)舉報(bào),然后我也不掛機(jī),我就關(guān)閉局內(nèi)文字,慢慢打只要KDA不差,你也舉報(bào)不了我,我掉一顆星我也不煩躁。

〖Four〗、假關(guān)羽 關(guān)羽是位上單老手,同時(shí)也是一位究極攪屎棍,開(kāi)團(tuán)直接一刀劈過(guò)去,對(duì)面肯定嚇得大亂陣腳。但他非常怕控制,在他疾跑狀態(tài)時(shí)只要給他一個(gè)減速,立馬變成廢狗。

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王者榮耀典韋如何帶好節(jié)奏,控制全局?紅開(kāi)還是藍(lán)開(kāi)?

想要提高自己戰(zhàn)斗力的情況下,大部分典韋玩家都會(huì)選取紅開(kāi)。選取紅開(kāi)的時(shí)候,大家會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的攻擊力會(huì)有特別大的加成,而且在刷怪的時(shí)候速度也特別快。但是具體的情況,還是要根據(jù)局內(nèi)的分路來(lái)決定。如果射手在紅buff的旁邊,大家可以選取藍(lán)開(kāi),這樣的話(huà)也可以更好的去支援。

銘文及出裝建議:推薦使用巡守利斧、疾步之靴、宗師之力、無(wú)盡戰(zhàn)刃、不祥征兆和不死鳥(niǎo)之眼作為裝備選取。銘文方面,紅色選取異變,藍(lán)色選取隱匿,綠色選取鷹眼。 連招技巧:在戰(zhàn)斗中,可以先用大招發(fā)起攻擊,接著使用二技能和普攻進(jìn)行追擊。

藍(lán)開(kāi)。典韋這個(gè)英雄的技能消耗藍(lán)量嚴(yán)重,拉扯能力較弱,從藍(lán)開(kāi)始大野會(huì)更好的促進(jìn)典韋的發(fā)育,也避免了藍(lán)被敵方打野反掉,導(dǎo)致發(fā)育受限制。典韋,是騰訊手游《王者榮耀》中的戰(zhàn)士型英雄角色,屬于較強(qiáng)悍的戰(zhàn)士型英雄。不僅輸出能力爆表,同時(shí)也擁有堪比坦克型英雄的生存能力。原型是東漢末年名將典韋。

藍(lán)開(kāi),主抓敵方上單前期典韋的技能很耗藍(lán),且CD很長(zhǎng),推薦藍(lán)開(kāi)這是一個(gè)很重要的原因,藍(lán)BUFF可以會(huì)典韋恢復(fù)藍(lán)量,且還會(huì)減少CD。

王者榮耀典韋技能分析及打法詳解 實(shí)戰(zhàn)思路:典韋在對(duì)線(xiàn)能力并不強(qiáng),所以選取線(xiàn)上發(fā)育并不明智,野區(qū)發(fā)育然后進(jìn)行游走更適合典韋,配合一技能加速和大招的位移,還有二技能的減速效果上,GANK的成功率還是相當(dāng)之高的。而且典韋的野區(qū)刷錢(qián)速度也不慢,混起來(lái)更加簡(jiǎn)單。

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王者榮耀打野時(shí)間節(jié)點(diǎn)

〖One〗、分30秒,伺機(jī)抓人。打野往往是先升到4級(jí)的英雄,紅藍(lán)buff的經(jīng)驗(yàn)比兵線(xiàn)獲得經(jīng)驗(yàn)要快得多。打野英雄4級(jí)之后可以解鎖所有技能,這個(gè)時(shí)候就可以考慮抓人了。4分鐘,支援發(fā)育路。開(kāi)局4分鐘是個(gè)很重要的時(shí)間節(jié)點(diǎn),防御塔護(hù)盾消失,炮車(chē)出擊。炮車(chē)對(duì)防御塔的傷害較高,加快了推塔的節(jié)奏。6分鐘10分鐘,控龍。

〖Two〗、其次,熟悉野怪和龍的刷新時(shí)間至關(guān)重要,野怪通常在開(kāi)局30秒刷新,第一條暴君和主宰在2分鐘時(shí)出現(xiàn)。抓住這兩個(gè)節(jié)點(diǎn),盡早開(kāi)龍,拿龍次數(shù)多意味著勝利概率大。同時(shí),積極協(xié)助隊(duì)友進(jìn)行抓人,擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),限制敵方發(fā)育。打野不僅需要刷野,還要懂得運(yùn)營(yíng)兵線(xiàn)。在無(wú)人吃兵的情況下,迅速清理,提升自己的經(jīng)濟(jì)。

〖Three〗、min38s是對(duì)抗路四級(jí)線(xiàn)交匯的時(shí)間點(diǎn),許多對(duì)抗路英雄會(huì)選取該節(jié)點(diǎn)級(jí)嘗試單殺,而這恰恰就是趙云Gank的最佳時(shí)機(jī),只要注意繞后不空技能,一般都能穩(wěn)穩(wěn)擊殺。如果敵方對(duì)抗路很謹(jǐn)慎,趙云就可配合隊(duì)友搶線(xiàn)越塔,若沒(méi)有機(jī)會(huì),就去把未刷完的小野清掉,之后去卡該側(cè)河道視野等龍刷新。

〖Four〗、節(jié)奏就是:刷野,抓人,推塔,控龍。主要的節(jié)奏點(diǎn)在1分鐘河蟹,2分鐘小龍,10分鐘大龍,20分鐘龍王。這樣下來(lái)節(jié)奏不會(huì)差。打野永遠(yuǎn)在做三件事:打野(包括龍),支援,支援的路上。藍(lán)領(lǐng)打野:前期(4分鐘前)刷野刷龍吃經(jīng)濟(jì)。4分鐘之后的經(jīng)濟(jì)能讓的盡量都讓給隊(duì)友。

〖Five〗、其次摧毀一座防御塔全體能增加230點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),兩分鐘暴君的經(jīng)驗(yàn)加成為300左右(隨時(shí)間成長(zhǎng)),即等同于2/3條暴君。因此四分鐘前每推掉一座防御塔能帶來(lái)半級(jí)左右的等級(jí)優(yōu)勢(shì),即對(duì)于打野來(lái)說(shuō):防御塔控龍擊殺反野。

〖Six〗、王者榮耀進(jìn)階玩法攻略分享游戲的第1分鐘從游戲開(kāi)始到第一條主宰暴君刷新之前,能夠產(chǎn)生經(jīng)濟(jì)收益的除了線(xiàn)上的兵線(xiàn)收益和野區(qū)野怪,還有三條路的河道之靈。打野在打完自家的一個(gè)野區(qū)半?yún)^(qū)時(shí),一般游戲剛好來(lái)到一分鐘,是中路河道之靈的刷新時(shí)間。

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王者榮耀哪個(gè)最帶節(jié)奏

韓信,打野界霸主,反野帶節(jié)奏快,來(lái)去自由,逃跑一般沒(méi)人追得上。操作指數(shù):★★★ 孫悟空,削了之后沒(méi)以前那么逆天,但還是每個(gè)脆皮心中的惡夢(mèng)。暴擊操作指數(shù):★★★ 貂蟬,傷害本身就高,吸血能力還讓人牙癢癢,后期2技能1『2』秒一個(gè),又能纏著敵人還能躲避攻擊,很強(qiáng)大的英雄,吃藍(lán)。

要問(wèn)在王者榮耀這個(gè)游戲里面,最能帶動(dòng)節(jié)奏的位置是什么?很多人可能會(huì)說(shuō)打野,但其實(shí)真正能帶動(dòng)節(jié)奏的往往是下路的兩個(gè)英雄,輔助和射手!以射手為主導(dǎo),輔助為保護(hù),在玩法上需要盡快的打開(kāi)局面,拿掉對(duì)面一塔之后就可以雙雙進(jìn)行游走,無(wú)論是對(duì)野區(qū)還是對(duì)中路的支援都非常有必要。

鬼谷子 【】鬼谷子至今都坐在鉆石局以上的板凳上,幾乎把把被禁。如果問(wèn)到哪個(gè)英雄最會(huì)帶節(jié)奏的話(huà),鬼谷子可以說(shuō)是節(jié)奏一哥了。鬼谷子自帶隱身,而且二技能蓄力滿(mǎn)之后可以把敵人強(qiáng)制拉向自己并造成目標(biāo)眩暈。

②百里玄策:老牌節(jié)奏野,1級(jí)相對(duì)疲軟,二級(jí)的控制配合隊(duì)友可以完成擊殺,玄策擁有風(fēng)箏的優(yōu)勢(shì)和強(qiáng)大的收割技能,一旦讓玄策拿到擊殺,狂血可以讓他快速收割拿下團(tuán)戰(zhàn),鉤鎖的控制能力讓玄策同經(jīng)濟(jì)單挑不虛,配合超高機(jī)動(dòng)性,很容易造成碾壓,缺點(diǎn)是依賴(lài)鉤鎖命中率。

張良是近期崛起打野,最快的英雄,張良在重做前跟打野完整不沾邊,重做后高端局很多人拿來(lái)打野,林大仙也用過(guò)張良打野,效果十分不錯(cuò),這個(gè)英雄一級(jí)就能同時(shí)打兩個(gè)野怪,并且前期真實(shí)傷害十分爆炸。

在黃金或者以下的排位,本是引領(lǐng)大局的刺客顯得無(wú)關(guān)緊要。其余坑隊(duì)友搶野,刺客無(wú)法發(fā)育,帶了節(jié)奏無(wú)人跟,挽救不了大局。只能輸出扛起。可是輸出沒(méi)有肉保護(hù),如果對(duì)面稍微強(qiáng)勢(shì)些,照樣這局還是沒(méi)著落。所以我 認(rèn)為。如果想要不輸,一局里還是至少得有兩個(gè)會(huì)玩的才可以。

王者榮耀開(kāi)局節(jié)奏比較好,王者局節(jié)奏好快-第7張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀中前期強(qiáng)勢(shì)的英雄有哪些

〖One〗、第一個(gè)就是劉備,劉備在前中期是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的英雄。劉備在前期刷野能力非常強(qiáng),特別是四級(jí)過(guò)后,有了大招的劉備。單挑完全不慫任何一個(gè)英雄。劉備的大招非常關(guān)鍵,手里捏著大招的劉備。在前中期遇到猴子,荊軻這類(lèi)的暴擊率非常強(qiáng)的英雄。完全可以貼面就打。

〖Two〗、【TOP2】劉邦 王者榮耀中唯一一個(gè)全圖流英雄,利用大招可以全圖傳送,對(duì)于支援和帶線(xiàn)41戰(zhàn)術(shù),非劉邦莫屬。同時(shí)劉邦前期擁有極高的護(hù)盾爆炸傷害后期又極肉,新手玩家也能隨意操作。

〖Three〗、宮本武藏可以說(shuō)是靠大招吃飯的英雄之一,即使幾乎每個(gè)版本都在削弱宮本武藏,但是他依靠著大招的高額傷害和強(qiáng)行鎖定目標(biāo)的技能效果,使其依然站穩(wěn)了戰(zhàn)士一哥的地位。

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標(biāo)簽: 王者榮耀 典韋

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