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王者榮耀職業(yè)賽孫悟空,王者榮耀職業(yè)賽孫悟空BWS丶Black

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大家好,今天來為大家解答王者榮耀職業(yè)賽孫悟空這個問題的一些問題點,包括王者榮耀職業(yè)賽孫悟空BWS丶Black也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~

為什么王者榮耀的職業(yè)比賽,很少看到孫悟空?

高端局和聯(lián)賽中很少出現(xiàn)孫悟空的原因主要有兩個:其一是孫悟空的發(fā)育周期較長;其二是他容易被針對。 首先,孫悟空的傷害雖然高,但這建立在裝備完整的基礎(chǔ)上。在前期,如果孫悟空的裝備未成型,將難以發(fā)揮有效傷害,導(dǎo)致他難以在前期帶動游戲節(jié)奏。

首先,孫悟空的續(xù)航能力較差。在KPL的職業(yè)比賽中,前期的發(fā)育和團(tuán)戰(zhàn)消耗是至關(guān)重要的。但孫悟空前期卻經(jīng)不起消耗,且非常依賴發(fā)育,這導(dǎo)致他在前期幾乎無法生存。他的技能冷卻時間較長,遠(yuǎn)不如裴擒虎和花木蘭。因此,孫悟空在KPL賽場上的使用率較低。其次,孫悟空的生存能力較弱。

發(fā)育周期過長也是孫悟空不受高端局歡迎的原因之一。當(dāng)前版本的游戲節(jié)奏很快,很少有比賽會拖到后期。孫悟空需要大量時間發(fā)育,而在游戲早期就取得優(yōu)勢對他來說很困難。如果他不能獲得足夠的優(yōu)勢,就可能被對手單殺。

在《王者榮耀》中,孫悟空因其易上手和爆炸性的傷害,深受廣大玩家的喜愛。根據(jù)最新的統(tǒng)計數(shù)據(jù),猴子的出場率高達(dá)42%,幾乎每局都能看到玩猴子的玩家。然而,這個熱門英雄卻很少出現(xiàn)在職業(yè)賽場上。下面,我們將分析一下其中的原因。

王者榮耀職業(yè)賽孫悟空,王者榮耀職業(yè)賽孫悟空BWS丶Black-第1張圖片-猴鯊游戲

為什么猴子在職業(yè)賽場很少出現(xiàn)呢?

猴子韓信在KPL職業(yè)賽場罕見的原因分析如下: 前期不強(qiáng)勢:在KPL這樣的職業(yè)聯(lián)賽中,團(tuán)隊合作至關(guān)重要。猴子(孫悟空)和韓信在游戲早期相對較弱,缺乏足夠的傷害和打野效率,加之血量較少,難以在前期發(fā)揮作用。

前期的技能既缺乏控制力也無顯著輸出,即便在排位賽中遇到反野的情況也難以應(yīng)對,更不用說職業(yè)賽場了。因此,猴子的前期很容易受到針對,整局可能會因此被壓制,職業(yè)戰(zhàn)隊自然不會輕易將這樣的軟肋暴露給對手。

因此在職業(yè)賽場當(dāng)中,很少會有玩家使用猴子這個英雄。其次大家也可以發(fā)現(xiàn),猴子是很依賴經(jīng)濟(jì)的,如果說猴子的經(jīng)濟(jì)不高的話,他就無法發(fā)育起來,也就沒有用。

這讓人很奇怪,其實原因也很簡單:太依賴裝備和陣容!玩過猴子的都知道,沒有暴擊裝備支持的猴子可能真的是五棒子打不死脆皮,而且有硬控輔助在保護(hù)時切對面后排等于送人頭。而在賽場上這個弱點可能會被無限放大,選手們會把脆皮們保護(hù)的滴水不漏,所以說猴子在賽場上可能就是打醬油的存在。

發(fā)育時間較長、大招容易被躲、進(jìn)場有去無回。整體來看猴子是一個容錯率較低,但后期收益非常高的英雄,職業(yè)賽場上不太喜歡這種賭博式的英雄,他會讓比賽的勝負(fù)不可控,所以即使在猴子出場率比較高的那個賽季,猴子仍然是次于第一梯隊射手野,次于第二梯隊娜可露露、達(dá)摩、裴擒虎野的第三選取。

王者榮耀職業(yè)賽孫悟空,王者榮耀職業(yè)賽孫悟空BWS丶Black-第2張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀里孫悟空厲害嗎

王者榮耀里孫悟空厲害。孫悟空作為一個較早登陸王者峽谷的老牌打野英雄,憑借著超強(qiáng)的秒人能力常年活躍在各個分段的對局當(dāng)中。他有超高的爆擊,和物理攻擊,會用的可以一打五。

在《王者榮耀》中,孫悟空是一位強(qiáng)大的英雄。 作為早期加入王者峽谷的孫悟空,是一位經(jīng)驗豐富的打野英雄,以其出色的秒殺能力而在各個游戲段位中廣受歡迎。他擁有高爆發(fā)的傷害和強(qiáng)力的物理攻擊,熟練的玩家甚至能夠?qū)崿F(xiàn)一打五的壯舉。 在《王者榮耀》的戰(zhàn)場上,孫悟空無疑是頂尖的刺客之一。

孫悟空算是一個比較強(qiáng)力的戰(zhàn)士,具有很強(qiáng)的突擊能力,和輸出能力、及逃生能力!建議呂布,新英雄畢竟有強(qiáng)勢的地方。2,王者榮耀中孫悟空和呂布誰更厲害呂布有生存有控制,團(tuán)戰(zhàn)時可以為隊友創(chuàng)造先手機(jī)會;猴子前期不強(qiáng)勢,后期裝備成型后輸出爆表,都是不錯的英雄;看自己的愛好。

在《王者榮耀》中,孫悟空和李白都是極具特色的英雄,他們在游戲中各有所長。 李白以其出色的單體爆發(fā)能力而聞名,而孫悟空則在團(tuán)戰(zhàn)和控制方面表現(xiàn)卓越。 孫悟空的大招能夠為其提供額外的雙抗加成,這使得他在團(tuán)戰(zhàn)中能夠更加堅韌。

優(yōu)點:爆發(fā)力高有范圍傷害,追擊能力強(qiáng)。缺點:持續(xù)戰(zhàn)斗能力差,技能cd時間長,本身較為脆弱。孫悟空的一技能有無敵效果可以很好的保護(hù)孫悟空,不過持續(xù)時間要注意把握。孫悟空的先手很重要,一套爆發(fā)秒殺敵人,如果搶不到先手很容易就被擊殺。

王者榮耀職業(yè)賽孫悟空,王者榮耀職業(yè)賽孫悟空BWS丶Black-第3張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀的高端局,為什么猴子的出場率很低呢?

孫悟空在高端局出場率低的原因之一是他容易被針對。前期較弱,如果沒有裝備優(yōu)勢,他的傷害不足以威脅敵人。然而,一旦裝備成型,孫悟空可以造成巨大傷害。然而,如果他在早期遭遇逆風(fēng),比如被對手反野并未成功擊殺敵人,他可能會在前期變得幾乎無足輕重,只有在經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先時,他才能發(fā)揮顯著作用。

高端局和聯(lián)賽中很少出現(xiàn)孫悟空的原因主要有兩個:其一是孫悟空的發(fā)育周期較長;其二是他容易被針對。 首先,孫悟空的傷害雖然高,但這建立在裝備完整的基礎(chǔ)上。在前期,如果孫悟空的裝備未成型,將難以發(fā)揮有效傷害,導(dǎo)致他難以在前期帶動游戲節(jié)奏。

節(jié)奏差:猴子用來打野,在前中期其實毫無節(jié)奏感可言,猴子作為一個刺客,留人能力略微不足,前期傷害不夠,只能依靠大招留人,如果大招空了,基本沒辦法留人,一個刺客型打野,前期比線上英雄都還吃發(fā)育,這讓線上玩家怎么玩?只有讓線上的英雄先穩(wěn)住,我們后期慢慢玩。

在高端游戲中,孫悟空需要精準(zhǔn)地選取目標(biāo),優(yōu)先攻擊脆皮英雄,因為針對坦克型英雄的刺殺成功率較低,這使得他在高端局中的表現(xiàn)不如在低端局那樣突出。

猴子本身作為一個刺客,生命值偏低是正?,F(xiàn)象。如果對方配合足夠好,猴子在突進(jìn)對方脆皮的時候甚至有可能被反殺。這就導(dǎo)致猴子的容錯率很低,而這一特性在高端局和聯(lián)賽是被禁止的。所以猴子很難出現(xiàn)在高端局和聯(lián)賽中。上面就是關(guān)于猴子不會出現(xiàn)在高端局和聯(lián)賽原因的解釋,歡迎各位補(bǔ)充。

王者榮耀職業(yè)賽孫悟空,王者榮耀職業(yè)賽孫悟空BWS丶Black-第4張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀高端局和聯(lián)賽為什么不用猴子?

〖One〗、高端局和聯(lián)賽中很少出現(xiàn)孫悟空的原因主要有兩個:其一是孫悟空的發(fā)育周期較長;其二是他容易被針對。 首先,孫悟空的傷害雖然高,但這建立在裝備完整的基礎(chǔ)上。在前期,如果孫悟空的裝備未成型,將難以發(fā)揮有效傷害,導(dǎo)致他難以在前期帶動游戲節(jié)奏。

〖Two〗、孫悟空在高端局出場率低的原因之一是他容易被針對。前期較弱,如果沒有裝備優(yōu)勢,他的傷害不足以威脅敵人。然而,一旦裝備成型,孫悟空可以造成巨大傷害。然而,如果他在早期遭遇逆風(fēng),比如被對手反野并未成功擊殺敵人,他可能會在前期變得幾乎無足輕重,只有在經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先時,他才能發(fā)揮顯著作用。

〖Three〗、在高端游戲中,孫悟空需要精準(zhǔn)地選取目標(biāo),優(yōu)先攻擊脆皮英雄,因為針對坦克型英雄的刺殺成功率較低,這使得他在高端局中的表現(xiàn)不如在低端局那樣突出。

〖Four〗、首先,猴子沒有銘文還是別玩,紅色無雙必滿,出完無盡被動加50%暴擊效果再加自身銘文36%暴擊效果加起來就是86%,傷害就不是一個檔次了。此外,猴子孫悟空主要是太吃裝備太吃發(fā)育了,節(jié)奏快的高端局實在打不出好的效果!猴子發(fā)育得起來才是爸爸,發(fā)育不起來就一直誰都打不過。

王者榮耀職業(yè)賽孫悟空,王者榮耀職業(yè)賽孫悟空BWS丶Black-第5張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀猴子傷害那么高,但為什么卻上不了職業(yè)賽場呢?

猴子的傷害輸出不穩(wěn)定 玩家間常有這樣的說法:有無盡的猴子是兩個不同的英雄,同理,打出暴擊與不出暴擊的猴子也是兩種情況。這說明了猴子傷害的波動性。可能這一局運氣好,連擊暴擊,敵方后排和輔助隨之倒下;但如果運氣不佳,猴子可能就一去不復(fù)返了。

所以太拖節(jié)奏,況且對面要是拿出一手比較克制猴子的英雄你也是沒有辦法,雖然傷害高,但是你的不足就是你也是脆皮,進(jìn)去輸出的話很容易直接被秒掉,所以一般猴子還是使用于我們平常的排位或者匹配。

高端局和聯(lián)賽中很少出現(xiàn)孫悟空的原因主要有兩個:其一是孫悟空的發(fā)育周期較長;其二是他容易被針對。 首先,孫悟空的傷害雖然高,但這建立在裝備完整的基礎(chǔ)上。在前期,如果孫悟空的裝備未成型,將難以發(fā)揮有效傷害,導(dǎo)致他難以在前期帶動游戲節(jié)奏。

猴子的缺點如果有對方來反野的話,猴子就束手無策,前期就被反野,那么他的經(jīng)濟(jì)也上不來,因此就沒有傷害。大家都知道,猴子的爆發(fā)力是非常強(qiáng)的,在后期的時候,很多的脆皮英雄都抵不過猴子三棒子。

職業(yè)賽中王者榮耀選手們個個都是大神,他們談不上誰CARRY誰,更多的是注意團(tuán)隊合作,所選取的英雄更加注意防御和傷害的均衡和互補(bǔ),陣容之間的配合,也是經(jīng)過眾多訓(xùn)練局磨合出來的意識。在普通局,隊友技術(shù)參差不齊,彼此間缺少意識。

孫悟空在高端局出場率低的原因之一是他容易被針對。前期較弱,如果沒有裝備優(yōu)勢,他的傷害不足以威脅敵人。然而,一旦裝備成型,孫悟空可以造成巨大傷害。然而,如果他在早期遭遇逆風(fēng),比如被對手反野并未成功擊殺敵人,他可能會在前期變得幾乎無足輕重,只有在經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先時,他才能發(fā)揮顯著作用。

王者榮耀職業(yè)賽孫悟空,王者榮耀職業(yè)賽孫悟空BWS丶Black-第6張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀為什么孫悟空上不了kpl

首先,孫悟空的續(xù)航能力較差。在KPL的職業(yè)比賽中,前期的發(fā)育和團(tuán)戰(zhàn)消耗是至關(guān)重要的。但孫悟空前期卻經(jīng)不起消耗,且非常依賴發(fā)育,這導(dǎo)致他在前期幾乎無法生存。他的技能冷卻時間較長,遠(yuǎn)不如裴擒虎和花木蘭。因此,孫悟空在KPL賽場上的使用率較低。其次,孫悟空的生存能力較弱。

要是天堂福音不是限定皮膚,也許人氣高一些。孫悟空:(1)沒有后期:猴子在kpl中也不是絕對不用,只是用得非常少,之前我也見到過kpl用猴子的,僅僅看到了一場。原因在于猴子是后期爆發(fā),高端局,一般不會讓你拖到后期。

但在KPL聯(lián)賽之中,孫悟空的出場卻是很少,很少隊伍將他作為考慮的對象。在KPL聯(lián)賽之中,很容易被針對,經(jīng)濟(jì)不足就難以發(fā)揮出優(yōu)勢,要知道,魅力經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)的孫悟空,就體現(xiàn)不出這個英雄的作用,在比賽中,可是經(jīng)常發(fā)生團(tuán)戰(zhàn)的,孫悟空這個英雄確實是很吃力的。

王者榮耀賽事KPL越來越受玩家歡迎,進(jìn)入KPL的職業(yè)選手需具備嚴(yán)格條件,具體如下:游戲水平:當(dāng)前賽季巔峰賽全國50名以內(nèi)(不含微信區(qū)),輔助位放寬至50至200名。附加條件:巔峰賽勝率和評分、當(dāng)前國服、歷史國服、歷史分?jǐn)?shù)、大賽經(jīng)驗、俱樂部經(jīng)驗等也是俱樂部考量的重要因素。

因為射手整體數(shù)量偏少,除了KPL公孫離之外,其他英雄登場率跟路人局差不多?!敬蛞啊勘P古、裴擒虎、楊戩、老夫子等在路人局用來打野的較少,大多數(shù)選取孫悟空、阿珂、典韋、凱、娜可露露、云中君、蘭陵王等。【輔助】輔助型英雄,KPL蘇烈、豬八戒、姜子牙、鬼谷子出場率很高。而路人出場率偏低。

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