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王者榮耀鏡削弱免傷,王者榮耀鏡大招免傷?

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大家好,今天來為大家分享王者榮耀鏡削弱免傷的一些知識點(diǎn),和王者榮耀鏡大招免傷的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!

給《王者榮耀》英雄的平衡性評分,你認(rèn)為可以打幾分?

射手現(xiàn)在在王者榮耀也爭議不多,實(shí)際上這幾個(gè)版本王者榮耀的平衡還說得過去,打分的話可以給個(gè)及格分,但最讓我不舒服的是王者榮耀在造明星英雄而一定程度放棄了平衡標(biāo)準(zhǔn),用兩個(gè)字來形容就是“雙標(biāo)”,王者榮耀平衡絕對有兩套標(biāo)準(zhǔn)。

我認(rèn)為對于王者榮耀當(dāng)中的這個(gè)五角星平分圖而言,大家能夠達(dá)到5以上的綜合評分就算是一個(gè)相對比較合格的操作,只要我們在游戲?qū)惯^程當(dāng)中死亡的次數(shù)沒有那么多并且也打出了一定的傷害,其實(shí)絕大多數(shù)情況下都可以達(dá)到5這樣的一個(gè)分?jǐn)?shù)。

其次,玩家之間的平衡性也是一個(gè)重要的考慮因素。在《王者榮耀》中,玩家之間的技術(shù)和策略差異可能會導(dǎo)致一些玩家在游戲中占據(jù)優(yōu)勢。為了抵消這種不平衡,游戲采用了匹配機(jī)制,將技術(shù)水平相近的玩家匹配在一起。

王者榮耀鏡削弱免傷,王者榮耀鏡大招免傷?-第1張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀鏡的技能有什么?

王者榮耀鏡的技能特性如下:鏡的首個(gè)技能【一技能·開鋒】,能快速突進(jìn)并對路徑上的敵人造成傷害和30%的減速,強(qiáng)化下一次普攻。被動機(jī)制相當(dāng)獨(dú)特,當(dāng)戰(zhàn)場上無鏡像時(shí),會生成一個(gè)鏡像,與本體同步行動,但在鏡像存在2秒后,除了大招外,鏡像將復(fù)制本體的所有行為,增加戰(zhàn)場靈活性。

技能-開鋒:鏡片包裹身體快速朝前突進(jìn)并對路徑上的敵人造成傷害并強(qiáng)化下一次普攻。強(qiáng)化普攻每擊命中敵人會減少1技能0.5秒冷卻時(shí)間。(2)2技能-裂空:鏡對周圍的敵人造成物理傷害和30%的減速,命中后回復(fù)生命值。

【三技能·見影】身化為鏡朝前飛出并對路徑上的敵人定身1秒,到達(dá)最遠(yuǎn)距離后張開鏡像空間,本體和鏡像會從鏡面兩側(cè)飛出,鏡像空間存在10秒。提前離開鏡像空間會使之銷毀。期間再次使用后本體與鏡像沖向彼此的位置期間減傷30%,交換后會有5秒的禁用時(shí)間,如果對敵人造成傷害會立刻重新解鎖。

被動:技能命中敵人可以減少一二技能部分CD,鏡像也可以。一技能:傷害性位移,命中敵人強(qiáng)化普攻,并減少一技能CD。二技能:范圍傷害,命中敵人可以減速,并回血,命中的敵人越多,回血越高。

鏡的3技能都帶有主動鎖定方向。1技能位移沖鋒,可以當(dāng)穿墻、逃跑、追敵之用,3技能同樣如此。結(jié)合鏡的技能特點(diǎn),上去就是123或者312連招。注意開大以后鏡像和本體走的方向是相反的,也就是對面脆皮跑了要懂得利用鏡像追擊。

王者榮耀鏡削弱免傷,王者榮耀鏡大招免傷?-第2張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀s25英雄調(diào)整削弱加強(qiáng)一覽

〖One〗、橘右京英雄增強(qiáng) - 提升了橘右京的續(xù)航能力,四級時(shí)大招回血量增加100點(diǎn),滿級六神裝時(shí)增加330點(diǎn)。 阿古朵英雄增強(qiáng) - 重點(diǎn)提升了阿古朵的輸出能力,大招增加了90點(diǎn)基礎(chǔ)傷害及120點(diǎn)技能等級成長。

〖Two〗、蘇烈(加強(qiáng))蘇烈的手感有些笨重,二技能的擊退也不那么穩(wěn)定。這次調(diào)整中我們調(diào)整了蘇烈二技能的手感,使他的操作體驗(yàn)變的更加流暢。

〖Three〗、鏡【調(diào)整內(nèi)容】一技能的傷害減少了,三技能的霸體效果被移除了(換位期間),同時(shí)一二技能的法力消耗增加了,都是35提升到50。

〖Four〗、S25賽季于9月23號正式開啟,新版本野區(qū)迎來了非常大的變動,野區(qū)經(jīng)濟(jì)、打野刀以及中路河道之靈都進(jìn)行了調(diào)整。除此之外,新版本還有九名英雄進(jìn)行了強(qiáng)度調(diào)整,其中包括瀾、鏡和孫悟空等七名熱門打野英雄。王者榮耀s25賽季是21年9月23號更新的。

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王者榮耀鏡技能(王者榮耀鏡技能攻略)

鏡先加哪個(gè)技能?打野位 如果你玩的是打野位的話,那么優(yōu)先學(xué)一技能比而二技能要好很多,因?yàn)橐患寄芸梢栽谠斐蓚Φ耐瑫r(shí),強(qiáng)化普攻的傷害,這樣對打野效率的提升有很大的幫助。戰(zhàn)邊位 如果你玩的是邊路,同樣先學(xué)一技能比較好,畢竟一技能自帶位移,并且傷害還比二技能高。

【三技能·見影】身化為鏡朝前飛出并對路徑上的敵人定身1秒,到達(dá)最遠(yuǎn)距離后張開鏡像空間,本體和鏡像會從鏡面兩側(cè)飛出,鏡像空間存在10秒。提前離開鏡像空間會使之銷毀。期間再次使用后本體與鏡像沖向彼此的位置期間減傷30%,交換后會有5秒的禁用時(shí)間,如果對敵人造成傷害會立刻重新解鎖。

王者榮耀鏡技能加點(diǎn)建議 四級前:主1技能,副2技能 四級后:大招有就點(diǎn),主1技能,副2技能 一技能就是鏡輸出的核心,因?yàn)樵谑褂靡患寄苤?,鏡會得到一個(gè)普攻效果的加強(qiáng),平A可以打出更多的傷害。并且一技能是位移技能,有著很高的機(jī)動性,前期就算是被反藍(lán)也可以從容規(guī)避。

王者榮耀鏡削弱免傷,王者榮耀鏡大招免傷?-第4張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀鏡的技能

〖One〗、王者榮耀鏡的技能特性如下:鏡的首個(gè)技能【一技能·開鋒】,能快速突進(jìn)并對路徑上的敵人造成傷害和30%的減速,強(qiáng)化下一次普攻。被動機(jī)制相當(dāng)獨(dú)特,當(dāng)戰(zhàn)場上無鏡像時(shí),會生成一個(gè)鏡像,與本體同步行動,但在鏡像存在2秒后,除了大招外,鏡像將復(fù)制本體的所有行為,增加戰(zhàn)場靈活性。

〖Two〗、連招1——1321A21A:先用1技能拉近距離,然后用大招位移定身敵人,接2技能使其減速和恢復(fù)1技能CD,接著用1技能+平A打一套爆發(fā),中途鏡片切割恢復(fù)CD可以再用一次21A。

〖Three〗、鏡開局優(yōu)先點(diǎn)亮2技能,因?yàn)?技能有回血效果,可以提供一定的續(xù)航支持,只要到達(dá)兩級,依賴被動刷新CD效果和1/2技能搭配使用,鏡便能快速清野,但需要注意的是鏡比較吃藍(lán),因此拿藍(lán)BUFF是很有必要的,達(dá)到四級之后鏡可以選取入侵野區(qū)和抓一波發(fā)育路。

〖Four〗、一技能 【一技能·開鋒】鏡片包裹身體快速朝前突進(jìn)并對路徑上的敵人造成傷害和30%的減速并強(qiáng)化下一次普攻。被動:當(dāng)場上沒有鏡像存在時(shí),會產(chǎn)生鏡像一起朝前沖出,鏡像存在2秒會復(fù)制本體除了大招外的所有行為。

〖Five〗、技能-開鋒:鏡片包裹身體快速朝前突進(jìn)并對路徑上的敵人造成傷害并強(qiáng)化下一次普攻。強(qiáng)化普攻每擊命中敵人會減少1技能0.5秒冷卻時(shí)間。(2)2技能-裂空:鏡對周圍的敵人造成物理傷害和30%的減速,命中后回復(fù)生命值。

〖Six〗、王者榮耀鏡連招方法:鏡的3技能都帶有主動鎖定方向,1技能位移沖鋒,可以當(dāng)穿墻、逃跑、追敵之用,3技能同樣如此。結(jié)合鏡的技能特點(diǎn),上去就是123或者312連招。注意開大以后鏡像和本體走的方向是相反的,也就是對面脆皮跑了要懂得利用鏡像追擊。

王者榮耀鏡削弱免傷和王者榮耀鏡大招免傷的問題分享結(jié)束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!

王者榮耀鏡削弱免傷,王者榮耀鏡大招免傷?-第5張圖片-猴鯊游戲
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