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王者榮耀不需要射手,王者榮耀什么射手不吃輔助

hxjseo 游戲資訊 31

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游戲《王者榮耀》中,為何不流行射手上單?

〖One〗、在游戲王者榮耀當(dāng)中,射手是非常脆弱的一個英雄,如果讓他單獨(dú)在一條線上發(fā)育的話,很有可能會被其他對手打野英雄追殺。試想一下如果你作為一個射手進(jìn)入到上單,在敵方發(fā)現(xiàn)只有一個射手在上單的情況之下,肯定會有敵方的打野以及法師同時來針對你。

〖Two〗、總結(jié)就是別的位置太強(qiáng),輸出環(huán)境太低,導(dǎo)致容錯率太低,勝率低。

〖Three〗、這個版本的戰(zhàn)士和刺客都很強(qiáng)勢,像鎧、玄策都是T1級的英雄,射手以及法師在面對這類英雄的時候幾乎不會有太多的還手之力,如果對面有2個或者3個突進(jìn)切后排的英雄,比如說猴子,凱,蘭陵王,阿珂,李白等,ADC在團(tuán)戰(zhàn)中只有被秒的份。

〖Four〗、射手的問題在于:如果縮塔不出門,那么發(fā)育會受很大影響;如果因?yàn)榘l(fā)育跑遠(yuǎn)了,很容易被對面上單抓。如果拿輔助保ADC的話,呵呵,對面4打3會把你上路和中路都打通關(guān)。

〖Five〗、在一個就是前期射手輸出低,清兵線慢,尤其對戰(zhàn)甄姬,米萊迪,小喬這類英雄前期對線很吃虧的,影響發(fā)育,同時又不能的及時支援隊友,所以很少射手回去中路對線,即使雙射手情況下都不回去 中路。

〖Six〗、王者榮耀的游戲機(jī)制確實(shí)存在一些獨(dú)特之處,比如上單常常要面對射手和輔助的挑戰(zhàn)。這是因?yàn)橥跽邩s耀的地圖布局使得雙方的上路在對方眼中變成了下路,反之亦然。射手通常會跟隨紅buff移動,因此上單在對線時往往面對的是對方的射手和輔助。

王者榮耀不需要射手,王者榮耀什么射手不吃輔助-第1張圖片-猴鯊游戲

...總是被各種秒殺,王者榮耀高分段到底需不需要射手?

〖One〗、還是需要射手的,射手在王者榮耀這個游戲里面還是有很高的地位的。

〖Two〗、在射手的選取上,根據(jù)自己所處的段位進(jìn)行選取射手,可以全段使用的射手有兩位,他們分別是可以遠(yuǎn)程開團(tuán)的英雄后羿,以及自保能力強(qiáng)被削弱的狄仁杰。這兩位射手雖然為站擼射手,但是特點(diǎn)鮮明。野核射手有兩位,但是不倫不類,李元芳退役,成吉思汗未加強(qiáng)。

〖Three〗、并且,射手的裝備需要的金幣很多,而相比法師、刺客這種前期可以考技能吃飯的英雄,射手們往往在前期很能通過擊殺對方來獲得裝備上的優(yōu)勢,這也導(dǎo)致了射手成型慢,比不少法師和刺客。至于坦克則更簡單了,很多坦克前期就有不錯的戰(zhàn)斗力,再加上支援的話能混到不少助攻。

王者榮耀不需要射手,王者榮耀什么射手不吃輔助-第2張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀為什么說這個版本可以沒有射手,但絕不可以沒有法師?

〖One〗、因?yàn)椴僮骱徒巧记傻脑蛲跽邩s耀這個版本可以沒有射手,但絕不可以沒有法師。雖然S9是戰(zhàn)士的世界,法師們?nèi)匀怀袚?dān)著團(tuán)隊輸出的重任。就算各種無射手體系在KPL亮相,但還沒有哪個隊伍膽敢輕易嘗試無法師的陣容吧。法系是關(guān)鍵的爆發(fā)點(diǎn),第二人的關(guān)鍵。

〖Two〗、首先肯定是防止對面過肉,因?yàn)槟銢]有法術(shù)傷害,對面只需要出護(hù)甲就可以了,那樣就會出現(xiàn)你不一定打的動對面,即使你有射手,再有就是法師基本都是爆發(fā)傷害, 而射手為持續(xù)傷害,這兩個還是有很大區(qū)別的,射手一般也作為對面刺客的重點(diǎn)關(guān)注對象,所以射手確實(shí)比法師難生存。

〖Three〗、如果一個陣容中沒有法師會怎樣呢?輸出方式不同 首先,射手與法師的輸出方式是截然相反的,射手一般已持續(xù)輸出為主,需要粘著人打,這就需要前排的保護(hù),如果保護(hù)不當(dāng),很容易被秒,對輸出環(huán)境的要求非常高。

〖Four〗、很多王者局在這個版本都不要射手了,他們覺得射手發(fā)育地太慢了,等到射手發(fā)育起來這局游戲基本就完了。王者局的游戲節(jié)奏都比較快,快的一局了可能十分鐘左右就可以完了,射手在前期參加團(tuán)戰(zhàn)時起不到多大作用,很容易給對面送人頭,讓對面發(fā)育起來,給全局帶來不利。

〖Five〗、這版本射手上場難,主要是容錯率太低,你一個射手就算無敵的發(fā)育,被正常發(fā)育的戰(zhàn)士和法師一個技能打中,你就廢屁了,就是元芳也不行,李元芳也是脆的不要不要的。

王者榮耀不需要射手,王者榮耀什么射手不吃輔助-第3張圖片-猴鯊游戲

為什么最近王者榮耀開始流行不要射手了

〖One〗、而舍棄射手選取戰(zhàn)士類英雄代替可以很好的應(yīng)對這種情況,而且沒有ADC的陣容更加好打點(diǎn),勝率也比較高,經(jīng)濟(jì)原因除外其它位置也不需要分出精力去保護(hù)射手了。

〖Two〗、而正因?yàn)樯涫值纳婺芰μ趿?,以至于不用射手,而用法師或者刺客來代替。現(xiàn)在是S8賽季,射手還比較普遍,并沒有說不用射手,但是在S6賽季的時候,幾乎沒有人用射手。每一次別人選射手的時候,隊友總會說不要射手,來個刺客,對于雙法他們也不會說什么。

〖Three〗、生存能力太弱,清線和推塔有英雄替代。嬴政和扁鵲的加強(qiáng),頓時讓射手在高端局的位置變得無影無蹤!當(dāng)前版本法師能當(dāng)持續(xù)型輸出來打!扁鵲和嬴政不放技能,普攻都能秒人!加上人手一件輝月提高生存能力。對成型裝備依賴又低,那我要射手有何用?發(fā)育周期慢,成型后威脅能力低。

〖Four〗、很多王者局在這個版本都不要射手了,他們覺得射手發(fā)育地太慢了,等到射手發(fā)育起來這局游戲基本就完了。王者局的游戲節(jié)奏都比較快,快的一局了可能十分鐘左右就可以完了,射手在前期參加團(tuán)戰(zhàn)時起不到多大作用,很容易給對面送人頭,讓對面發(fā)育起來,給全局帶來不利。

〖Five〗、這版本射手上場難,主要是容錯率太低,你一個射手就算無敵的發(fā)育,被正常發(fā)育的戰(zhàn)士和法師一個技能打中,你就廢屁了,就是元芳也不行,李元芳也是脆的不要不要的。

王者榮耀不需要射手,王者榮耀什么射手不吃輔助-第4張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀:這個版本為什么都不要射手了?

〖One〗、不是都不要射手了,是很多高端局不要射手,低端局還是經(jīng)常能看到射手的。很多王者局在這個版本都不要射手了,他們覺得射手發(fā)育地太慢了,等到射手發(fā)育起來這局游戲基本就完了。

〖Two〗、總結(jié)就是別的位置太強(qiáng),輸出環(huán)境太低,導(dǎo)致容錯率太低,勝率低。

〖Three〗、生存能力太弱,清線和推塔有英雄替代。嬴政和扁鵲的加強(qiáng),頓時讓射手在高端局的位置變得無影無蹤!當(dāng)前版本法師能當(dāng)持續(xù)型輸出來打!扁鵲和嬴政不放技能,普攻都能秒人!加上人手一件輝月提高生存能力。對成型裝備依賴又低,那我要射手有何用?發(fā)育周期慢,成型后威脅能力低。

〖Four〗、這個版本的戰(zhàn)士和刺客都很強(qiáng)勢,像鎧、玄策都是T1級的英雄,射手以及法師在面對這類英雄的時候幾乎不會有太多的還手之力,如果對面有2個或者3個突進(jìn)切后排的英雄,比如說猴子,凱,蘭陵王,阿珂,李白等,ADC在團(tuán)戰(zhàn)中只有被秒的份。

〖Five〗、因?yàn)椴僮骱徒巧记傻脑蛲跽邩s耀這個版本可以沒有射手,但絕不可以沒有法師。雖然S9是戰(zhàn)士的世界,法師們?nèi)匀怀袚?dān)著團(tuán)隊輸出的重任。就算各種無射手體系在KPL亮相,但還沒有哪個隊伍膽敢輕易嘗試無法師的陣容吧。法系是關(guān)鍵的爆發(fā)點(diǎn),第二人的關(guān)鍵。

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王者榮耀不需要射手,王者榮耀什么射手不吃輔助-第5張圖片-猴鯊游戲
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