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王者榮耀戰(zhàn)士對射手?王者榮耀射手打戰(zhàn)士?

hxjseo 游戲資訊 13

大家好,今天小編來為大家解答王者榮耀戰(zhàn)士對射手這個(gè)問題,王者榮耀射手打戰(zhàn)士很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

王者榮耀中為什么射手不如戰(zhàn)士強(qiáng)勢?

在王者榮耀中,英雄的定位分為法師、戰(zhàn)士、坦克、刺客、射手和輔助,每種英雄都有其獨(dú)特的屬性和技能。 戰(zhàn)士英雄通常技能爆發(fā)高,具備團(tuán)控能力,而射手英雄則以高輸出為主。在單獨(dú)比較時(shí),射手通常不如戰(zhàn)士強(qiáng)勢,尤其在團(tuán)戰(zhàn)和SOLO中,射手的表現(xiàn)往往不如戰(zhàn)士。

戰(zhàn)士能抗能打相比戰(zhàn)士,射手最不強(qiáng)勢的地方就在于生命值低、防御低、屬于脆皮類英雄,很容易被秒。但是射手具有很高的輸出能力,這一點(diǎn)是戰(zhàn)士所比不了的,射手也有著很好的持續(xù)輸出能力,這一點(diǎn)戰(zhàn)士英雄也不具備,在游戲后期射手的作用就體能現(xiàn)出來,往往要保護(hù)射手才能贏。

因?yàn)楝F(xiàn)在的版本比較偏向肉英雄。射手太脆站不住,沒輸出。技術(shù)不好的一般開團(tuán)就被秒了,所以輸?shù)膸茁时容^高。

由于吃雞游戲的大火,王者榮耀也出了邊境突圍的模式,它的形式極其像吃雞游戲,也是受到很多玩家喜愛的。由于一些戰(zhàn)士天生能力比較強(qiáng),所以總是會(huì)欺負(fù)射手、法師這樣的英雄。但是有的時(shí)候,能否吃雞也是需要運(yùn)氣的,所以說射手如果發(fā)育好了,也不一定會(huì)打不過戰(zhàn)士。

因?yàn)樯涫值难渴潜容^低的,你無法兼顧防御的同時(shí)又兼顧輸出,所以戰(zhàn)士和刺客會(huì)非常的強(qiáng)勢,就比如說夏侯惇來說,他的被動(dòng)可以回血,我們在這個(gè)游戲當(dāng)中還可以花費(fèi)金幣給自己加一個(gè)增益buff,對于射手來說,即使增加了血量的增益buff,全部金錢都拿來加血量的話,也是無法提高太高的血量。

王者榮耀戰(zhàn)士對射手?王者榮耀射手打戰(zhàn)士?-第1張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀五射手陣容怎么克制

宮本武藏,這位歷經(jīng)滄桑的老英雄,依然是克制射手的強(qiáng)大對手。無論在順風(fēng)局還是逆風(fēng)局,他都能對射手構(gòu)成威脅。全攻擊裝備的宮本,能夠?qū)崿F(xiàn)落地秒殺射手,即便是輔助英雄也難以在關(guān)鍵時(shí)刻保住射手。 蘭陵王,這位潛行殺手,憑借其隱身和大招的眩暈效果,讓射手聞風(fēng)喪膽。

宮本武藏,一位老英雄,他是王者榮耀被削最慘的英雄,但是對于射手的克制一直有,現(xiàn)版本的宮本武藏流行出全攻擊裝,順風(fēng)局可以做到落地秒射手,而逆風(fēng)局也可以單抓射手。

前期要猥瑣,選取一些比較肉的英雄。對面如果一起發(fā)起進(jìn)攻的話,千萬不能和他們正面剛,要懂得猥瑣發(fā)育守好塔,把該吃的兵線吃完去守自己家的野,對面如果選取了李元芳,公孫離等攻擊力強(qiáng)的英雄打野的話,一定要注意自己家的野,因?yàn)檫@些射手打野速度很快,稍不留神經(jīng)濟(jì)跟不上的話,前期就會(huì)涼涼了。

王者榮耀戰(zhàn)士對射手?王者榮耀射手打戰(zhàn)士?-第2張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀當(dāng)前版本中,射手在前期的壓制力實(shí)在是太強(qiáng)了,哪個(gè)戰(zhàn)士對線射手...

〖One〗、在上個(gè)賽季典韋可謂是風(fēng)光無限,不要說用他輕松上王者,甚至連巔峰賽的大佬都喜歡用這個(gè)戰(zhàn)士。因?yàn)樗麑?shí)在太強(qiáng)了,只要前中期穩(wěn)住發(fā)育,后期就是穩(wěn)贏的局面。但是近來的版本已經(jīng)不會(huì)給他發(fā)育的機(jī)會(huì)了,線上肯定要被射手打自閉,近來他要上場就只能去野區(qū)打野了。

〖Two〗、隨著版本更新,馬可波羅和孫尚香成為熱門選取,他們的壓制力極強(qiáng)。因此,我們不能讓射手和隊(duì)友在沒有紅buff的情況下對抗,否則他們將處于劣勢。這就要求我們在選取上單英雄時(shí),不僅要考慮抗壓能力,還要考慮快速收線和支援能力。猴子、劉邦和羋月是當(dāng)前非常流行的上單英雄。

〖Three〗、百里守約同樣是一個(gè)值得推薦的選取。作為中前期的強(qiáng)力射手,百里守約擁有出色的壓制能力,可以在遠(yuǎn)距離上收割李信。最后是劉備。劉備是一位遠(yuǎn)程戰(zhàn)士,具備高效的清野能力。在野區(qū)中快速發(fā)育后,通過經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢可以輕松擊殺李信。

王者榮耀戰(zhàn)士對射手?王者榮耀射手打戰(zhàn)士?-第3張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀中怎樣才能打得過射手?

有一些ADC還具有位移技能,要把握好位移技能的使用,以免在團(tuán)戰(zhàn)中被敵方英雄集火先秒殺,或偷襲秒殺。射手在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),站位屬于后排,需要己方英雄給予保護(hù)。射手類英雄有狄仁杰、魯班七號、孫尚香、后羿、成吉思汗等。

通過裝備的護(hù)甲屬性所帶來傷害減少效果;(2)過部分裝備帶來了的被動(dòng)屬性來影響敵方射手的效果。(3)推薦出裝:① 防御裝備:紅蓮斗篷、不祥征兆、極寒風(fēng)暴、冰痕之握、反傷刺甲、影忍之足等。② 爆發(fā)流射手核心防御裝:影忍之足、不祥征兆、反傷刺甲、血魔之怒、紅蓮斗篷。

推薦符文:10調(diào)和,10宿命,10鷹眼 四級前,盡量塔下猥瑣,河蟹能搶到盡量搶。

王者榮耀戰(zhàn)士對射手?王者榮耀射手打戰(zhàn)士?-第4張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀新賽季上線,射手和戰(zhàn)士“區(qū)別對待”,大量玩家表示不爽,對此...

〖One〗、王者榮耀全新版本上線對許多地方都做了改變,首先是地圖的優(yōu)化上做得更加精細(xì)了,還有就是人物感覺動(dòng)作更加流暢和精美了。尤其是地圖,這個(gè)全新的創(chuàng)新我覺得是非常好的,比如說分路的問題,現(xiàn)在射手對射手,戰(zhàn)士對戰(zhàn)士,我們再也不用被兩名敵方英雄壓著塔打了。

〖Two〗、在王者榮耀中,英雄的定位分為法師、戰(zhàn)士、坦克、刺客、射手和輔助,每種英雄都有其獨(dú)特的屬性和技能。 戰(zhàn)士英雄通常技能爆發(fā)高,具備團(tuán)控能力,而射手英雄則以高輸出為主。在單獨(dú)比較時(shí),射手通常不如戰(zhàn)士強(qiáng)勢,尤其在團(tuán)戰(zhàn)和SOLO中,射手的表現(xiàn)往往不如戰(zhàn)士。

〖Three〗、戰(zhàn)士能抗能打相比戰(zhàn)士,射手最不強(qiáng)勢的地方就在于生命值低、防御低、屬于脆皮類英雄,很容易被秒。但是射手具有很高的輸出能力,這一點(diǎn)是戰(zhàn)士所比不了的,射手也有著很好的持續(xù)輸出能力,這一點(diǎn)戰(zhàn)士英雄也不具備,在游戲后期射手的作用就體能現(xiàn)出來,往往要保護(hù)射手才能贏。

〖Four〗、王者榮耀地圖更新后,三路對戰(zhàn)就應(yīng)該變成兵對兵、將對將,射手對射手,戰(zhàn)士對戰(zhàn)士這么玩。王者榮耀,地圖更新,傳統(tǒng)戰(zhàn)斗方式的直接巔峰,現(xiàn)在王者榮耀必須轉(zhuǎn)變?yōu)樯鋼粽吲c射擊者的對抗模式,上單對上單。

〖Five〗、近日,王者榮耀體驗(yàn)服搶先更新了全新的S17賽季新版本,在這個(gè)新版本中,王者峽谷發(fā)生了顛覆性的改動(dòng),此次改動(dòng)針對的不僅僅是野區(qū)的野怪們,連邊路的設(shè)計(jì)也一起大變樣。

〖Six〗、因?yàn)樗麑?shí)在是太脆弱了?,F(xiàn)在的高端局的現(xiàn)狀是以坦克和戰(zhàn)士為主,因?yàn)樗麄冏陨淼囊粋€(gè)攻擊能力和防御能力都比較強(qiáng),尤其是坦克又能打又能扛,甚至是直接入塔強(qiáng)殺也不是什么大問題,尤其是在后期我方只有高地塔的時(shí)候,對方直接一波開團(tuán)進(jìn)來,將我們其他人所有人團(tuán)滅他們。

關(guān)于本次王者榮耀戰(zhàn)士對射手和王者榮耀射手打戰(zhàn)士的問題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。

王者榮耀戰(zhàn)士對射手?王者榮耀射手打戰(zhàn)士?-第5張圖片-猴鯊游戲

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