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王者榮耀雙射手,王者榮耀雙射手陣容

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王者榮耀中,你認(rèn)為雙射手的陣容在后期團(tuán)戰(zhàn)中有優(yōu)勢(shì)嗎?

〖One〗、在王者榮耀當(dāng)中,我們的陣容搭配是很重要的,但是有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)同一個(gè)位置的英雄,就比如說雙射手一般來說這樣是不妥的,因?yàn)檫@會(huì)限制其他位置的發(fā)育,就比如說如果你選了雙射手,那么坦克就沒人選了,我們沒有前排的話就很不好打。

〖Two〗、遇到雙射手的話,如果前期不打爆的話,后期就更難打了。如果想要打好,首先是英雄配合,征召模式以下就不用說了,您可以同時(shí)選取,等待十幾秒鐘讓隊(duì)友先選取然后填補(bǔ)位置,如果呼叫模式在前樓,您可以打字幫助其他人,讓隊(duì)友先選取然后再部位。

〖Three〗、所以,哪怕你的陣容是雙法師或者雙射手,只要隊(duì)伍中有克制對(duì)方的英雄,總是會(huì)給勝利帶來一定的幫助。而結(jié)尾的戰(zhàn)績我們也可以看出,兩者實(shí)力不存在太大的出入,比起肉來說我方還不如對(duì)方,但因?yàn)槲覀冇星兴篮笈诺挠⑿?,就不用?dān)心后期的發(fā)揮,這就是雙射手陣容勝敗的關(guān)鍵,也是區(qū)別所在。

〖Four〗、其次射手多數(shù)是持續(xù)輸出,比如后羿、狄仁杰,當(dāng)然大小姐不算!但是法師卻是瞬間的爆發(fā)輸出。

王者榮耀雙射手,王者榮耀雙射手陣容-第1張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀上單碰到雙射手強(qiáng)行推塔,該怎樣守住自己的一塔?

那么在前期的時(shí)候碰到雙射手強(qiáng)行推塔,其實(shí)是有著很多辦法可以守住自己的一塔的。

上單輸出機(jī)制應(yīng)該是很健全的,在和敵方射輔對(duì)線的時(shí)候,武器必須要處于充能的狀態(tài),即使沒有充滿,但是在塔下猥瑣發(fā)育清小兵也是可以的。若隊(duì)友前來支援,那就太好了,只要你能掌握好技能的銜接,后期控制留住地方也沒問題。

作為一個(gè)推塔游戲,塔的重要性不言而喻,上單守住塔的時(shí)間越長對(duì)團(tuán)隊(duì)的幫助就越大,至少要守住2分鐘,這是第一條暴君的出生時(shí)間。

在王者中,上單有兩個(gè)任務(wù),第一個(gè)重要的任務(wù)是守住上路的防御塔。只要上路的防御塔可以一直不爆炸,那么就可以一直有理由呆在上路,上單離開上路的唯一一個(gè)情況就是,下路中路打野三路爆了,十萬火急,需要上單去支援。所以在一般的情況下,只要不是太緊急的情況下,上單都會(huì)死守上塔。

王者榮耀雙射手,王者榮耀雙射手陣容-第2張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀雙法師雙射手陣容怎么打

〖One〗、首先,明確雙法師的角色分工至關(guān)重要。一個(gè)法師負(fù)責(zé)輔助,如張良、嬴政,負(fù)責(zé)輸出,確保射手在被重點(diǎn)針對(duì)時(shí),依然能提供足夠的火力。當(dāng)遇到對(duì)手強(qiáng)勢(shì)肉盾,或者己方塔線被搶,打野支援可能帶來節(jié)奏混亂時(shí),雙法師的配合顯得尤為關(guān)鍵,可以有效地進(jìn)行消耗戰(zhàn)。

〖Two〗、護(hù)甲裝備成形快,如果經(jīng)濟(jì)不好,出個(gè)輔助寶石也可以保證自己在開團(tuán)的時(shí)候,具備一定承受傷害的能力。再加上打團(tuán),你沒有坦克,是根本沒辦法打的,因?yàn)闆]人抗傷害,一套技能脆皮射手法師就沒了。

〖Three〗、遇到雙射手的話,如果前期不打爆的話,后期就更難打了。如果想要打好,首先是英雄配合,征召模式以下就不用說了,您可以同時(shí)選取,等待十幾秒鐘讓隊(duì)友先選取然后填補(bǔ)位置,如果呼叫模式在前樓,您可以打字幫助其他人,讓隊(duì)友先選取然后再部位。

〖Four〗、選雙法師的話,分工要明確——一個(gè)輔助、一個(gè)輸出,比如嬴政張良等等。因?yàn)樯涫钟械碾A段會(huì)被針對(duì),發(fā)育不起來,輸出就得靠同為后排的法師了,一些情況遇到打不動(dòng)的肉,就需要召集我方法師過來消耗,雙法師的陣容正好是這樣的特點(diǎn)。

〖Five〗、就比如說我在中路利用魯班的掃射攻擊敵人的時(shí)候,他就在旁邊直接將對(duì)面的法師打成半血以下,這個(gè)時(shí)候加上我的一個(gè)炸彈加掃射對(duì)面就可以直接被我們帶走了。所以說這樣的搭配在面對(duì)一些不是很強(qiáng)的陣容的時(shí)候,還是很好用的。

王者榮耀雙射手,王者榮耀雙射手陣容-第3張圖片-猴鯊游戲

打王者榮耀匹配選人物時(shí),不能有兩個(gè)射手或兩個(gè)法師嗎?必須一個(gè)嗎...

〖One〗、**掌握至少兩個(gè)位置:** 不要聲稱自己只擅長某個(gè)英雄。在排位賽中,如果您在自己的熟練位置被選走,應(yīng)能迅速切換到備用英雄。理想情況下,還應(yīng)會(huì)操作至少一名坦克型英雄。如果您還未達(dá)到這一點(diǎn),建議多加練習(xí)以適應(yīng)不同位置,以免給隊(duì)友帶來不便。

〖Two〗、通常一個(gè)5人陣容中,射手還不是必須的,只要滿足一個(gè)法師、雙邊戰(zhàn)坦或其中一個(gè)是射手、打野和輔助就可以了,但是兩個(gè)射手卻無論如何稱不上是好的配置,不管射手是去走雙邊還是其中一個(gè)去打野都一樣。原因大致有二。 第一,簡單來說,陣容的搭配要兼顧傷害與坦度。

〖Three〗、打開排位賽界面,進(jìn)入組隊(duì)游戲或匹配模式。在界面的右下角,點(diǎn)擊預(yù)選英雄按鈕。挑選出你擅長并擁有高熟練度的英雄,包括法師、射手、坦克、戰(zhàn)士或刺客等角色。

〖Four〗、首先肯定是防止對(duì)面過肉,因?yàn)槟銢]有法術(shù)傷害,對(duì)面只需要出護(hù)甲就可以了,那樣就會(huì)出現(xiàn)你不一定打的動(dòng)對(duì)面,即使你有射手,再有就是法師基本都是爆發(fā)傷害, 而射手為持續(xù)傷害,這兩個(gè)還是有很大區(qū)別的,射手一般也作為對(duì)面刺客的重點(diǎn)關(guān)注對(duì)象,所以射手確實(shí)比法師難生存。

〖Five〗、這不能從來的,重開機(jī)制的定義是一個(gè)隊(duì)全是法師和射手時(shí),或者4個(gè)法師或者4個(gè)射手時(shí)可以重開。

王者榮耀雙射手,王者榮耀雙射手陣容-第4張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀經(jīng)常出現(xiàn)雙射手陣容,你有雙射手陣容贏了的經(jīng)歷嗎?

在王者榮耀當(dāng)中,我們的陣容搭配是很重要的,但是有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)同一個(gè)位置的英雄,就比如說雙射手一般來說這樣是不妥的,因?yàn)檫@會(huì)限制其他位置的發(fā)育,就比如說如果你選了雙射手,那么坦克就沒人選了,我們沒有前排的話就很不好打。

對(duì)于對(duì)方射手來說,這是非常令人頭疼的。阿姨的技能和殺戮可以完全奪走任何射手。流離失所不能挽救他們,更不用說協(xié)助了,也無法抵抗的傷害。

所以,哪怕你的陣容是雙法師或者雙射手,只要隊(duì)伍中有克制對(duì)方的英雄,總是會(huì)給勝利帶來一定的幫助。而結(jié)尾的戰(zhàn)績我們也可以看出,兩者實(shí)力不存在太大的出入,比起肉來說我方還不如對(duì)方,但因?yàn)槲覀冇星兴篮笈诺挠⑿郏筒挥脫?dān)心后期的發(fā)揮,這就是雙射手陣容勝敗的關(guān)鍵,也是區(qū)別所在。

在王者榮耀里,其實(shí)小編在怕就是遇到那種雙射手,雙法師的陣容了。雙法師的可能還比較好點(diǎn),大多法師有群控技能,或者有AOE的傷害,用來打輔助還是勉強(qiáng)的。但是你雙射手,不輸也很難了。有的玩家認(rèn)為,雙射手就是兩個(gè)射手走下路。

王者榮耀想要贏就需要有一個(gè)合理的陣容:戰(zhàn)士、坦克、打野、射手、法師。

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王者榮耀雙射手,王者榮耀雙射手陣容-第5張圖片-猴鯊游戲

標(biāo)簽: 王者榮耀 王者榮耀法師

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