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王者榮耀射手被削了沒(méi)?王者射手太弱?

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大家好,今天小編來(lái)為大家解答王者榮耀射手被削了沒(méi)這個(gè)問(wèn)題,王者射手太弱很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

在王者高端局中,為什么很多陣容都是沒(méi)有射手的?

還有一個(gè)很重要的原因,就是王者榮耀里的英雄屬性。在王者榮耀里,英雄的基本屬性幾乎是一樣的。即使是孫臏這樣的助理,有了輸出設(shè)備之后,也能達(dá)到和射手一樣的傷害。

高端局雙方的技術(shù)不會(huì)有很大差距,這就要考驗(yàn)雙方的陣容以及配合。

主要原因就是現(xiàn)在基本上沒(méi)有玩家愿意玩輔助英雄了,射手沒(méi)有了輔助的保護(hù),就很容易被對(duì)方的打野秒掉。射手最脆皮的英雄,射手基本上沒(méi)有控制技能,一旦被對(duì)方的打野或者上單英雄抓住了,基本上就是死路一條。射手現(xiàn)在只能跟團(tuán),但是一旦跟團(tuán)了就沒(méi)有辦法發(fā)育了,自然就大不出很高的傷害。

關(guān)于射手在高端局越來(lái)越少,這種現(xiàn)象其實(shí)很正常,因?yàn)楦叨司值墓?jié)奏十分快,幾乎從前期開始就打到尾,根本不會(huì)給射手發(fā)育的時(shí)間。而且現(xiàn)在能秀能近身的英雄很多,射手本身的生存環(huán)境也十分的艱難。所以,為了保住自己好不容易辛苦打上來(lái)的分?jǐn)?shù),很多玩家都會(huì)選取一些偏向前期的英雄,防止自己在線上被打崩。

王者榮耀s17賽季當(dāng)中,射手的一個(gè)作用其實(shí)并不大,主要是在王者之上段位的時(shí)候,射手的作用就比較小了,雖然很多人都覺(jué)得現(xiàn)版本當(dāng)中,成吉思汗或者是孫尚香的一個(gè)傷害都非常的高,但是在高端局當(dāng)中有很多的人,他們就會(huì)提前意識(shí)到這個(gè)問(wèn)題。

王者榮耀射手被削了沒(méi)?王者射手太弱?-第1張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀s9哪些英雄被削

〖One〗、武則天(平衡性調(diào)整)武則天此次雖然削弱了1技能傷害和對(duì)末端目標(biāo)的暈眩時(shí)間,但作為彌補(bǔ)增加了軌跡上敵人都暈眩和雙倍傷害的效果,另外還下調(diào)了2技能前期的冷卻時(shí)間!甄姬(加強(qiáng))下調(diào)2/3技能前搖時(shí)間,優(yōu)化了釋放手感,除此之外還提升了大招飛行速度,不愧是有周年慶皮膚的英雄。

〖Two〗、花木蘭 百里守約 7 位的長(zhǎng)城守衛(wèi)者,就占了其中兩位,還能不能好好守護(hù)長(zhǎng)城了。

〖Three〗、狄仁杰狄仁杰的二技能cd時(shí)間被整體上調(diào)了2秒。要知道上一版本狄仁杰之所以成神就是因?yàn)樗芙饪氐亩寄堋?duì)其神技的這一刀砍使狄仁杰在打團(tuán)時(shí)的生存能力和輸出能力都略有下降。

〖Four〗、這個(gè)一看就很明顯降低了花木蘭的攻擊,花木蘭自從重做后一直在被砍,但職業(yè)賽中還是比較經(jīng)常出場(chǎng)的。

〖Five〗、張飛 張飛一二技能積攢的狂意點(diǎn)都降低了,這意味著張飛開大前將面臨更長(zhǎng)的真空期。雖然基礎(chǔ)傷害有所提升,但張飛作為肉坦的那一屬性被針對(duì)克制了不少,開大需要更審慎才行?;咎m 一個(gè)被削弱次數(shù)可以和宮本媲美的英雄?;A(chǔ)傷害下調(diào)了7%,四級(jí)之前傷害更低了??蓱z我花姐,S9賽季再遭天美砍。

王者榮耀射手被削了沒(méi)?王者射手太弱?-第2張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀哪些英雄調(diào)整了

在王者榮耀中,正式服20號(hào)進(jìn)行了更新,對(duì)8個(gè)英雄進(jìn)行了平衡性的調(diào)整,那么哪些英雄進(jìn)行了調(diào)整?下面跟著深空手游網(wǎng)小編一塊兒來(lái)看看吧。孫尚香加強(qiáng):1技能傷害降低,2技能新增20%物穿,命中目標(biāo)后生效,大招傷害增高且釋放速度更快。

孫尚香:這個(gè)英雄的爆發(fā)傷害很高,當(dāng)她發(fā)育起來(lái)后你會(huì)發(fā)現(xiàn)她一炮你就不見(jiàn)了,血條消失術(shù),這次調(diào)整孫尚香是加強(qiáng)了她在前中期清線的能力,讓她更快的發(fā)育起來(lái)。

王者榮耀S9賽季英雄調(diào)整:貂蟬:2技能修復(fù)部分情況,3枚花球無(wú)法全部命中的BUG。嬴政:調(diào)整了單劍的傷害,適當(dāng)削弱團(tuán)戰(zhàn)傷害。3技能飛劍生成位置向后調(diào)整100距離,修復(fù)3技能飛劍數(shù)量與描述不一致的BUG,3技能傷害降低至70。鎧:修復(fù)1技能命中回血增加至150,3技能格擋傷害增加至180點(diǎn)。

王者榮耀射手被削了沒(méi)?王者射手太弱?-第3張圖片-猴鯊游戲

王者新賽季為什么不要射手了?

而正因?yàn)樯涫值纳婺芰μ趿?,以至于不用射手,而用法師或者刺客?lái)代替。現(xiàn)在是S8賽季,射手還比較普遍,并沒(méi)有說(shuō)不用射手,但是在S6賽季的時(shí)候,幾乎沒(méi)有人用射手。每一次別人選射手的時(shí)候,隊(duì)友總會(huì)說(shuō)不要射手,來(lái)個(gè)刺客,對(duì)于雙法他們也不會(huì)說(shuō)什么。

而舍棄射手選取戰(zhàn)士類英雄代替可以很好的應(yīng)對(duì)這種情況,而且沒(méi)有ADC的陣容更加好打點(diǎn),勝率也比較高,經(jīng)濟(jì)原因除外其它位置也不需要分出精力去保護(hù)射手了。

生存能力太弱,清線和推塔有英雄替代。嬴政和扁鵲的加強(qiáng),頓時(shí)讓射手在高端局的位置變得無(wú)影無(wú)蹤!當(dāng)前版本法師能當(dāng)持續(xù)型輸出來(lái)打!扁鵲和嬴政不放技能,普攻都能秒人!加上人手一件輝月提高生存能力。對(duì)成型裝備依賴又低,那我要射手有何用?發(fā)育周期慢,成型后威脅能力低。

王者榮耀射手被削了沒(méi)?王者射手太弱?-第4張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀:新賽季勝率大幅降低將成峽谷墊底,這2個(gè)英雄怎么了?

〖One〗、第一,初入王者榮耀不懂游戲的對(duì)戰(zhàn)機(jī)制,不懂英雄的特性,這些都可以理解,回想起當(dāng)初自己也是菜鳥的時(shí)候感覺(jué)真的尷尬。這種刀塔類游戲都是以推塔為主殺人,他們都是團(tuán)隊(duì)游戲注重陣容配合,分為上單,打野,中單,射手,輔助。

〖Two〗、在最近的改動(dòng)中,玄策和裴擒虎的勝率下滑顯著,這導(dǎo)致了這兩名刺客英雄的出場(chǎng)率大幅降低。蘭陵王和李白因此得到了更多的玩家喜歡,勝率也接近了50%。阿軻作為當(dāng)前版本的第一刺客,出場(chǎng)率高達(dá)21%,并且她在這方面的統(tǒng)治地位有望繼續(xù)保持。法師方面,新英雄米萊狄的表現(xiàn)依然不盡如人意,勝率僅比羋月稍高。

〖Three〗、其次,楊戩大招傷害被提高之后,其排位勝率從485%暴漲至409%,不過(guò)出場(chǎng)率依舊不足3%,看來(lái)該英雄已被大幅增強(qiáng),在排位中可以嘗試一下,輸出和生存都比以前更高了。

王者榮耀射手被削了沒(méi)?王者射手太弱?-第5張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀影刃改動(dòng),宗師影刃增強(qiáng),電刀無(wú)盡逐日削弱

影刃增加了5%的暴擊率和10%的攻擊速度,但電刀被踢出暴擊裝備后,王者榮耀的射手暴擊裝備選取減少。影刃直接成為第二檔射手暴擊裝備,后續(xù)可能與無(wú)盡黎明裝備捆綁。無(wú)休止裝備削弱暴擊率,核心被動(dòng)暴擊效果調(diào)整至60%以上才能觸發(fā)效果翻倍,暴擊射手必須圍繞60%暴擊率裝備展開。

影刃的調(diào)整:攻擊速度降低,暴擊率提升,移動(dòng)速度變化。影刃屬性的調(diào)整使它更加適合當(dāng)前版本,增強(qiáng)了整體性價(jià)比。移除的暴擊移動(dòng)速度加成成為基本屬性,進(jìn)一步加強(qiáng)了影刃的實(shí)用性。無(wú)盡戰(zhàn)刃的調(diào)整:暴擊率降低,暴擊傷害機(jī)制調(diào)整。無(wú)盡戰(zhàn)刃的調(diào)整限制了暴擊效果的疊加,影響了部分射手的出裝策略。

閃電匕首。移除暴擊率屬性。合成路徑:狂暴雙刃+匕首+速擊之槍+首。被動(dòng)-電弧調(diào)整為:普攻額外造成40~6日法術(shù)傷害每3次普攻會(huì)釋放--次連鎖閃電,造成140~35O法術(shù)。逐日之弓.+15%暴擊率改成+10%暴擊率。裝備費(fèi)用:2100金『2』050金。

在2022年8月,王者榮耀的一系列裝備調(diào)整中,電刀的改動(dòng)被廣泛認(rèn)為是一次失敗的嘗試。電刀的初衷曾是射手三件套中的核心,與影刃有所區(qū)分,但策劃的改動(dòng)導(dǎo)致了一系列問(wèn)題。

王者榮耀體驗(yàn)服裝備改動(dòng),大師影刃和日復(fù)一日無(wú)休止裝備對(duì)暴擊英雄形成削弱,無(wú)盡核心裝備減少暴擊率,其他英雄或許能存活,但對(duì)阿珂來(lái)說(shuō),新版本無(wú)盡無(wú)法觸發(fā)完整暴擊效果,建議重新設(shè)計(jì)。

王者榮耀射手被削了沒(méi)?王者射手太弱?-第6張圖片-猴鯊游戲

后羿、伽羅、蒙犽賽季前相繼被削,為何現(xiàn)在還能蟬聯(lián)英雄熱度榜?_百度...

引言:在王者榮耀的對(duì)局中官方對(duì)于后羿、伽羅、蒙犽進(jìn)行了一定的削弱,但是這三個(gè)英雄還是可以占據(jù)了當(dāng)前版本的勝率榜,因?yàn)檫@三個(gè)英雄都是一些輸出比較高的英雄。從伽羅的屬性程度上來(lái)說(shuō),伽羅最強(qiáng)勢(shì)的原因就在于一技能可以增加普攻范圍,因此伽就是俗話說(shuō)的長(zhǎng)臂猿。

可以說(shuō)伽羅無(wú)論是在哪個(gè)版本中都是熱門沖分英雄,雖然這個(gè)英雄沒(méi)有絲毫的位移技能,但是技能的攻擊特效已經(jīng)注定了這個(gè)英雄不好切!因?yàn)樗墓籼匦Э梢杂行p速敵人,造成略微的卡頓,再加上后期的攻速完全可以打出高額的控制效果,而這樣的效果正是刺客所畏懼的。

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王者榮耀射手被削了沒(méi)?王者射手太弱?-第7張圖片-猴鯊游戲

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