女人自慰喷水无遮挡免费观看_精品中文字幕一区_不卡亚洲一区三区_色AV吧高清在线播放_天堂网2014中文字幕_久久精品这里只有精品免费首页_亚洲日韩欧美综合热小说_亚洲午夜福利视频免费观看_中文字幕高清無碼男人的天堂_天堂网在线www资源

王者榮耀無(wú)射手陣容,王者榮耀無(wú)視版本的射手

hxjseo 王者榮耀射手 18

大家好,今天小編來(lái)為大家解答以下的問(wèn)題,關(guān)于王者榮耀無(wú)射手陣容,王者榮耀無(wú)視版本的射手這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

在王者高端局中,為什么很多陣容都是沒(méi)有射手的?

〖One〗、還有一個(gè)很重要的原因,就是王者榮耀里的英雄屬性。在王者榮耀里,英雄的基本屬性幾乎是一樣的。即使是孫臏這樣的助理,有了輸出設(shè)備之后,也能達(dá)到和射手一樣的傷害。

〖Two〗、高端局雙方的技術(shù)不會(huì)有很大差距,這就要考驗(yàn)雙方的陣容以及配合。

〖Three〗、很多王者局在這個(gè)版本都不要射手了,他們覺(jué)得射手發(fā)育地太慢了,等到射手發(fā)育起來(lái)這局游戲基本就完了。王者局的游戲節(jié)奏都比較快,快的一局了可能十分鐘左右就可以完了,射手在前期參加團(tuán)戰(zhàn)時(shí)起不到多大作用,很容易給對(duì)面送人頭,讓對(duì)面發(fā)育起來(lái),給全局帶來(lái)不利。

〖Four〗、在高端局中,射手出場(chǎng)率遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于低端局,有時(shí)候一整天都遇不到射手。 但是法師呢,99%的出場(chǎng)率,有個(gè)別陣容,沒(méi)有法師,但是,即使沒(méi)有法師,隊(duì)伍中也有能造成法術(shù)傷害的英雄。 我們?cè)谕娴臅r(shí)候,不要看到對(duì)方?jīng)]法師,就覺(jué)得不用出魔女斗篷了,比如劉邦,唐唐玩的時(shí)候必出痛苦面具,爆炸傷害誰(shuí)用誰(shuí)知道。

王者榮耀無(wú)射手陣容,王者榮耀無(wú)視版本的射手-第1張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀都不要射手嗎

不是都不要射手了,是很多高端局不要射手,低端局還是經(jīng)常能看到射手的。很多王者局在這個(gè)版本都不要射手了,他們覺(jué)得射手發(fā)育地太慢了,等到射手發(fā)育起來(lái)這局游戲基本就完了。

到了王者局之后,大部分射手都不見(jiàn)了!近來(lái)無(wú)射手陣容很容易輕松打爆對(duì)面!為啥到了王者局,越來(lái)越多人不要射手!坦克裝備加強(qiáng),射手輸出能力匱乏。

主要原因就是現(xiàn)在基本上沒(méi)有玩家愿意玩輔助英雄了,射手沒(méi)有了輔助的保護(hù),就很容易被對(duì)方的打野秒掉。射手最脆皮的英雄,射手基本上沒(méi)有控制技能,一旦被對(duì)方的打野或者上單英雄抓住了,基本上就是死路一條。射手現(xiàn)在只能跟團(tuán),但是一旦跟團(tuán)了就沒(méi)有辦法發(fā)育了,自然就大不出很高的傷害。

而舍棄射手選取戰(zhàn)士類英雄代替可以很好的應(yīng)對(duì)這種情況,而且沒(méi)有ADC的陣容更加好打點(diǎn),勝率也比較高,經(jīng)濟(jì)原因除外其它位置也不需要分出精力去保護(hù)射手了。

這版本射手上場(chǎng)難,主要是容錯(cuò)率太低,你一個(gè)射手就算無(wú)敵的發(fā)育,被正常發(fā)育的戰(zhàn)士和法師一個(gè)技能打中,你就廢屁了,就是元芳也不行,李元芳也是脆的不要不要的。

嚴(yán)格來(lái)說(shuō),射手如果能在三分鐘內(nèi)破一塔,那么射手的生存環(huán)境是沒(méi)有一點(diǎn)問(wèn)題的。偏偏這個(gè)版本加強(qiáng)了坦度,同時(shí)大部分戰(zhàn)士守塔賊穩(wěn)。鎧有回血,你要消耗他是不現(xiàn)實(shí)的。蘇烈手長(zhǎng)還有控制,另外也有兩條命,他可以玩命清兵線。橘右京,現(xiàn)在大招對(duì)野怪有回血。典韋現(xiàn)在2技能也有回血。

王者榮耀無(wú)射手陣容,王者榮耀無(wú)視版本的射手-第2張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀雙射手陣容體系你覺(jué)得該注意什么?

〖One〗、小編認(rèn)為射手可以沒(méi)有,但是法師是必須存在的。首先法師是魔法傷害,如果己方的陣容中全部是物理傷害的,那么對(duì)手坦克只需要無(wú)腦堆物理防御,后期基本上就打不動(dòng)他們了,但是假如有一個(gè)法師,對(duì)手至少要出一件法防的裝備。

〖Two〗、雙射手或雙法師的陣容要特別注意保護(hù)后排。輔助選取坦克,法師或射手分邊路發(fā)育,中單和刺客在發(fā)育的同時(shí)保證節(jié)奏。中期合理分配發(fā)育和守塔任務(wù),拖到后期,輸出優(yōu)勢(shì)會(huì)更明顯。在團(tuán)戰(zhàn)中,保護(hù)后排是關(guān)鍵,不要一味地突進(jìn),而是分散輸出,確保團(tuán)隊(duì)的生存空間。保持冷靜,利用對(duì)手的輕敵心態(tài),尋找反擊機(jī)會(huì)。

〖Three〗、在王者榮耀當(dāng)中,我們的陣容搭配是很重要的,但是有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)同一個(gè)位置的英雄,就比如說(shuō)雙射手一般來(lái)說(shuō)這樣是不妥的,因?yàn)檫@會(huì)限制其他位置的發(fā)育,就比如說(shuō)如果你選了雙射手,那么坦克就沒(méi)人選了,我們沒(méi)有前排的話就很不好打。

〖Four〗、射手陣容到底該怎么玩呢?王者榮耀排位局中最簡(jiǎn)單最容易上分的陣容,當(dāng)然是五射手的陣容了,是沒(méi)有任何克星的那種。不否認(rèn),只要你的后羿保持滿暴擊狀態(tài),他就會(huì)很難被抓死,但我們要明白一點(diǎn),如果你后羿被敵方針對(duì)了,他是有可能在后面配合射手,利用后羿的高傷害,直接秒掉你的。

〖Five〗、在王者榮耀里,其實(shí)小編在怕就是遇到那種雙射手,雙法師的陣容了。雙法師的可能還比較好點(diǎn),大多法師有群控技能,或者有AOE的傷害,用來(lái)打輔助還是勉強(qiáng)的。但是你雙射手,不輸也很難了。有的玩家認(rèn)為,雙射手就是兩個(gè)射手走下路。

〖Six〗、遇到雙射手的話,如果前期不打爆的話,后期就更難打了。如果想要打好,首先是英雄配合,征召模式以下就不用說(shuō)了,您可以同時(shí)選取,等待十幾秒鐘讓隊(duì)友先選取然后填補(bǔ)位置,如果呼叫模式在前樓,您可以打字幫助其他人,讓隊(duì)友先選取然后再部位。

王者榮耀無(wú)射手陣容,王者榮耀無(wú)視版本的射手-第3張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀:一個(gè)陣容中沒(méi)有射手可以,那沒(méi)有法師可以嗎

如果一個(gè)陣容中沒(méi)有法師會(huì)怎樣呢?輸出方式不同 首先,射手與法師的輸出方式是截然相反的,射手一般已持續(xù)輸出為主,需要粘著人打,這就需要前排的保護(hù),如果保護(hù)不當(dāng),很容易被秒,對(duì)輸出環(huán)境的要求非常高。

關(guān)于陣容可以沒(méi)有射手,是因?yàn)樯涫蛛m然輸出高可是太容易被對(duì)方刺客秒掉,最終團(tuán)戰(zhàn)零輸出,最后那團(tuán)戰(zhàn)必然會(huì)輸?shù)?,可是法師不能沒(méi)有,因?yàn)槿绻痉經(jīng)]有法師,那么就是純物理輸出,對(duì)方的肉就會(huì)只出物理護(hù)甲,就更加能扛?jìng)?,而且,有的時(shí)候法師更能對(duì)對(duì)方刺客具有威脅性。有利于團(tuán)戰(zhàn)的勝利。

射手是物理輸出,然后王者榮耀里除了法師,部分輔助,幾乎所有英雄都得可以有定額的物理輸出(暴擊流蔡文姬就當(dāng)我沒(méi)說(shuō)過(guò))而射手這個(gè)位置太tm容易被切(借鑒小書包的死亡率...),所以有些人就十分推崇雙坦,雙戰(zhàn)士,一法師(當(dāng)然有些也定位輔助的,如楊玉環(huán))。

因?yàn)椴僮骱徒巧记傻脑蛲跽邩s耀這個(gè)版本可以沒(méi)有射手,但絕不可以沒(méi)有法師。雖然S9是戰(zhàn)士的世界,法師們?nèi)匀怀袚?dān)著團(tuán)隊(duì)輸出的重任。就算各種無(wú)射手體系在KPL亮相,但還沒(méi)有哪個(gè)隊(duì)伍膽敢輕易嘗試無(wú)法師的陣容吧。法系是關(guān)鍵的爆發(fā)點(diǎn),第二人的關(guān)鍵。

在高端局中,射手出場(chǎng)率遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于低端局,有時(shí)候一整天都遇不到射手。 但是法師呢,99%的出場(chǎng)率,有個(gè)別陣容,沒(méi)有法師,但是,即使沒(méi)有法師,隊(duì)伍中也有能造成法術(shù)傷害的英雄。 我們?cè)谕娴臅r(shí)候,不要看到對(duì)方?jīng)]法師,就覺(jué)得不用出魔女斗篷了,比如劉邦,唐唐玩的時(shí)候必出痛苦面具,爆炸傷害誰(shuí)用誰(shuí)知道。

這就是射手為什么有時(shí)候可以有有時(shí)候可以沒(méi)有的原因了,如果是一法師加四戰(zhàn)士的陣容那就沒(méi)有必要拿出射手來(lái)了(個(gè)人認(rèn)為)。

王者榮耀無(wú)射手陣容,王者榮耀無(wú)視版本的射手-第4張圖片-猴鯊游戲

很多KPL賽場(chǎng)的陣容中都沒(méi)有射手,這是因?yàn)槭裁?

〖One〗、射手需要輔助保護(hù),一旦操作失誤就會(huì)葬送好局,容錯(cuò)率相對(duì)比較低。如果選取無(wú)射手陣容,輔助可以頻繁游走,幫助打野建立野區(qū)優(yōu)勢(shì),或者配合打野去抓人。雙邊具有很強(qiáng)的作戰(zhàn)能力和開團(tuán)能力,所以深受很多戰(zhàn)隊(duì)的喜愛(ài)。

〖Two〗、如果一個(gè)陣容中沒(méi)有法師會(huì)怎樣呢?輸出方式不同 首先,射手與法師的輸出方式是截然相反的,射手一般已持續(xù)輸出為主,需要粘著人打,這就需要前排的保護(hù),如果保護(hù)不當(dāng),很容易被秒,對(duì)輸出環(huán)境的要求非常高。

〖Three〗、而路人局以 娛樂(lè) 為主,大多數(shù)偏個(gè)人主義。所以路人局出場(chǎng)率低的英雄,在KPL賽場(chǎng)上出場(chǎng)率反而很高,因?yàn)樾枰獔F(tuán)隊(duì)配合,而路人局沒(méi)有默契,很難打出配合,還不如打自己擅長(zhǎng)的英雄。kpl更考慮的是戰(zhàn)術(shù),所以很多英雄平時(shí)路人局遇不到,但是比賽里經(jīng)常出現(xiàn)。

〖Four〗、首先肯定是防止對(duì)面過(guò)肉,因?yàn)槟銢](méi)有法術(shù)傷害,對(duì)面只需要出護(hù)甲就可以了,那樣就會(huì)出現(xiàn)你不一定打的動(dòng)對(duì)面,即使你有射手,再有就是法師基本都是爆發(fā)傷害, 而射手為持續(xù)傷害,這兩個(gè)還是有很大區(qū)別的,射手一般也作為對(duì)面刺客的重點(diǎn)關(guān)注對(duì)象,所以射手確實(shí)比法師難生存。

王者榮耀無(wú)射手陣容,王者榮耀無(wú)視版本的射手-第5張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀五射手陣容怎么克制

〖One〗、宮本武藏,這位歷經(jīng)滄桑的老英雄,依然是克制射手的強(qiáng)大對(duì)手。無(wú)論在順風(fēng)局還是逆風(fēng)局,他都能對(duì)射手構(gòu)成威脅。全攻擊裝備的宮本,能夠?qū)崿F(xiàn)落地秒殺射手,即便是輔助英雄也難以在關(guān)鍵時(shí)刻保住射手。 蘭陵王,這位潛行殺手,憑借其隱身和大招的眩暈效果,讓射手聞風(fēng)喪膽。

〖Two〗、宮本武藏,一位老英雄,他是王者榮耀被削最慘的英雄,但是對(duì)于射手的克制一直有,現(xiàn)版本的宮本武藏流行出全攻擊裝,順風(fēng)局可以做到落地秒射手,而逆風(fēng)局也可以單抓射手。

〖Three〗、前期要猥瑣,選取一些比較肉的英雄。對(duì)面如果一起發(fā)起進(jìn)攻的話,千萬(wàn)不能和他們正面剛,要懂得猥瑣發(fā)育守好塔,把該吃的兵線吃完去守自己家的野,對(duì)面如果選取了李元芳,公孫離等攻擊力強(qiáng)的英雄打野的話,一定要注意自己家的野,因?yàn)檫@些射手打野速度很快,稍不留神經(jīng)濟(jì)跟不上的話,前期就會(huì)涼涼了。

〖Four〗、克制一:馬可波羅VS虞姬。馬可波羅克制虞姬由來(lái)已久,虞姬二技能大風(fēng)來(lái)的2秒免疫物理傷害著實(shí)讓人頭疼,不過(guò)現(xiàn)在馬可波羅重塑歸來(lái),被動(dòng)疊加真實(shí)傷害,一梭一個(gè)小虞姬??酥贫汗珜O離VS馬可波羅。公孫離:你不是有真?zhèn)?,你不是得疊被動(dòng)嘛,你來(lái)呀,本小姐一個(gè)技能都給你擋下來(lái)。

〖Five〗、對(duì)面優(yōu)先出肉裝 當(dāng)前,五坦克陣容在排位賽中依然頗為流行。面對(duì)這種情況,射手應(yīng)選取穿透類裝備,而法師則應(yīng)出法穿裝備,以確保傷害輸出能夠跟上。這是最基本的根據(jù)對(duì)方出裝進(jìn)行克制的策略。在實(shí)際游戲中,這種方法極為常見(jiàn),因?yàn)橛螒蜻M(jìn)程迅速,玩家往往沒(méi)有太多時(shí)間去深入思考。

〖Six〗、王者榮耀排位局中最簡(jiǎn)單最容易上分的陣容,當(dāng)然是五射手的陣容了,是沒(méi)有任何克星的那種。不否認(rèn),只要你的后羿保持滿暴擊狀態(tài),他就會(huì)很難被抓死,但我們要明白一點(diǎn),如果你后羿被敵方針對(duì)了,他是有可能在后面配合射手,利用后羿的高傷害,直接秒掉你的。

王者榮耀無(wú)射手陣容,王者榮耀無(wú)視版本的射手-第6張圖片-猴鯊游戲

王者榮耀中選了全是戰(zhàn)士的無(wú)射手陣容該怎么上高地?

高端局雙方的技術(shù)不會(huì)有很大差距,這就要考驗(yàn)雙方的陣容以及配合。

這時(shí)家里的坦邊或者戰(zhàn)邊不妨提前掏出一件復(fù)活甲,作為家里先手上高地坦克,如果這時(shí)退縮防御塔攻擊己方輸出是一個(gè)比較麻煩的事兒,比較好的法子就是用復(fù)活甲死扛完這波塔,給隊(duì)友最大的發(fā)揮空間。召集隊(duì)友打團(tuán)這一情況比較特殊,通常用于家里隊(duì)友不配合的時(shí)候,優(yōu)勢(shì)局難免有一些隊(duì)友會(huì)看不清現(xiàn)狀。

在以上主流打法中,我強(qiáng)烈推薦大家選取鬼谷子,因?yàn)楣砉茸拥奶崴賹?shí)在是太切合現(xiàn)在的版本節(jié)奏了,容錯(cuò)率也極高無(wú)比,可攻可守,應(yīng)該是現(xiàn)在版本最完美的輔助之一了。

黃忠+張良+項(xiàng)羽這個(gè)組合完完全全就是在保護(hù)射手,圍繞著黃忠展開,黃忠的大招,超大的傷害和攻擊范圍,是敵人害怕的手段之一。張良和項(xiàng)羽的保護(hù),使得黃忠的安全得到了保障,張良的大招是必中的,誰(shuí)敢切入,誰(shuí)必死;項(xiàng)羽的一技能可以推開敵人,且強(qiáng)化普通攻擊的傷害是很高的。

如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

王者榮耀無(wú)射手陣容,王者榮耀無(wú)視版本的射手-第7張圖片-猴鯊游戲

標(biāo)簽: 王者榮耀 王者榮耀法師

發(fā)布評(píng)論 0條評(píng)論)

  • Refresh code

還木有評(píng)論哦,快來(lái)?yè)屔嘲l(fā)吧~